Правила на играта SHUFFLEBOARD - Как се играе SHUFFLEBOARD

Правила на играта SHUFFLEBOARD - Как се играе SHUFFLEBOARD
Mario Reeves

ЦЕЛ НА ТАБЛА: Спечелете точки, като накарате диска да спре в зоната за отбелязване на точки.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 или 4 играчи, по 1 или 2 във всеки отбор

МАТЕРИАЛИ: По 1 кийборд на играч, 2 комплекта от по 4 диска

ВИД ИГРА: Спорт

АУДИТОРИЯ: 8+

ПРЕГЛЕД НА ТАБЛА

Макар че идеята е проста, играта е много по-трудна за изпълнение, отколкото си мислите! Но основната идея е да плъзнете диска до зоната за отбелязване на точки, за да спечелите точки.

НАСТРОЙКА

Игрището за табла е правоъгълник с ширина 6 фута и дължина 52 фута. Игрището е огледално от всяка страна.

Шест метра и половина от всеки край на игрището са обозначени като зона за стрелба на играчите, маркирана с базова линия. Над базовата линия на всеки край е зоната 10, разделена на лява и дясна страна. Зоната 10 е наклонена под същия ъгъл като равнобедрения триъгълник над нея.

Вижте също: Правила на играта NINETY-NINE - Как се играе NINETY-NINE

Равнобедреният триъгълник над зоната 10 е зоната за точкуване. този триъгълник е с размери 6 на 9 фута и е разделен на 5 зони: 1 зона на върха и 4 зони под него, разделени с вертикална и хоризонтална линия. върхът на триъгълника е на стойност 10 точки, двете под него са на стойност 8, а долните две са на стойност 7 точки всяка.

На три фута от самия връх на триъгълника друга линия маркира мъртвата линия, а в средата остава 12 фута. Всеки диск, който се приземи между двете мъртви линии, е извън игра.

Поставете жълтите дискове един до друг от дясната страна на зоната за изключване 10 и поставете черните дискове от лявата страна.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Двамата играчи застават в единия край на игрището, където са поставени дисковете.

Хвърлете монета или поиграйте на камък, ножица, хартия, за да решите кой ще играе жълто и кой обратно. Победителят може да избере цвета, който иска да играе. Жълтото отива първо.

За да играе таскет, всеки играч използва своята тояга, за да избута диска си по игрището до другата страна и да получи точка. Играчите се редуват (жълт, черен и отново жълт), докато избутат всичките си четири диска.

Всеки диск трябва да започне в рамките на зоната 10. След това играчите се стремят да изпратят своите дискове покрай мъртвите линии до триъгълника за отбелязване на точки в противоположния край на игрището.

Играчите трябва да се опитат да направят едно от следните неща със своя кийборд и диск:

Вижте също: ЖИВОТ И СМЪРТ - Научете се да играете с Gamerules.com
  1. Поставете диска в зоната за точкуване;
  2. изместване на диск на противник; или
  3. И двата сайта

В ДВОЙКИ

При табла за двойки четирите диска се разпределят между двама съотборници. Членовете на отбора стрелят последователно.

ПОЛУЧАВАНЕ НА ТОЧКИ

Петте различни зони в зоната за точкуване определят петте различни точки, които играчът може да получи. Най-отгоре са разположени 10 точки, следвани от две зони с по 8 точки и накрая две зони със 7 точки. Играчите трябва да използват своя кийборд, за да плъзгат дисковете си надолу към зоната за точкуване, за да получат точки.

За да може играчът да получи точки, дискът трябва да се намира изцяло в границите на резултата. С други думи, дискът не трябва да докосва никакви линии. Например, ако играчът успее да плъзне диска до зоната с 10 точки, но дискът докосне границата на триъгълника, не се присъждат точки.

НАКАЗАНИЯ

Играта на табла не е толкова проста, колкото плъзгането на диск по дължината на игрището. Ако играчът не играе правилно, той рискува дискът му да бъде изваден от игра и да бъде наказан с определен брой точки.

  • 5 off, ако дискът докосне линиите около зоната 10-off, преди да бъде възпроизведен.
  • 10, ако дискът докосне страничните линии или линиите на триъгълника, преди да бъде изигран.
  • 10 точки се отнемат, ако някоя част от тялото на играча излезе извън или докосне основната линия при стрелба с диск.
  • 10 отстъпки, ако играч уцели диск на противник.

Противникът преиграва диска, ако някой от неговите дискове е изпуснат поради незаконен удар.

SCORING

Точкуването се извършва, след като всичките осем диска са плъзнати до противоположния край на игрището. Дисковете, които са лежали върху друг диск, са валидни.

Оценките се изчисляват, както следва:

  • 10 точки за диск, който е изцяло в зоната от 10 точки
  • 8 точки за диск, разположен изцяло в зоната с 8 точки
  • 7 точки за диск, който е изцяло в зоната от 7 точки
  • -10 точки за диск в зоната 10-off

Следните дискове се игнорират за точкуване:

  • Диск, който се допира до линия
  • Диск, разположен извън зоната на изключване 10

Ако има спорове между играчите относно това дали дискът докосва линията или не, безпристрастен съдия трябва да постави окото си точно над диска, за да определи дали дискът е спечелил точки или не.

КРАЙ НА ИГРАТА

След като всички осем диска бъдат изстреляни от единия край на игрището, играчите се преместват в другия край, за да отбележат точките. След като точките бъдат отбелязани, играта продължава в този край на игрището за табла, докато един играч или отбор успее да отбележи предварително определен брой точки - обикновено 75.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.