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シャッフルボードの目的 ディスクをスコアリングゾーンに停止させることでポイントを獲得する。
の人数が必要です: 2人または4人、各チーム1人または2人
MATERIALS(マテリアルズ): 1人1キュー、4枚組のディスク2セット
TYPE OF GAME(ゲームの種類): スポーツ
AUDIENCE(オーディエンス): 8+
シャッフルボードの概要
シャッフルボードは、運動神経が悪い人でもできるスポーツです。 コンセプトはシンプルですが、ゲームは想像以上に難しい! でも基本は、ディスクを得点ゾーンに滑らせて得点を稼ぐことです。
セットアップ
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シャッフルボードコートは、幅6フィート、長さ52フィートの長方形です。 コートの両側は鏡になっています。
コートの両端6.5フィートはプレーヤーシューティングエリアとし、ベースラインでマークする。 両端のベースラインの上には、左右に分かれた10オフエリアを設ける。 10オフエリアはその上の二等辺三角形と同じ角度で傾斜させる.
10オフエリアの上にある二等辺三角形が得点ゾーンです。 この三角形は6フィート×9フィートで、縦線と横線で区切られた上部に1ゾーン、その下に4ゾーンの合計5ゾーンに分かれています。 三角形の先端は10点、その下の2つは8点、下の2つはそれぞれ7点です。
三角形の先端から3フィート離れたところに別の線を引き、中央に12フィート残してデッドラインとする。 2つのデッドラインの間に着地したディスクは、アウトオブプレーとなる。
10オフ領域の右側に黄色いディスクを並べて置き、左側に黒いディスクを置く。
ゲームプレイ
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2人のプレーヤーは、円盤が置かれたコートの一方の端に立ちます。
コインをひっくり返すか、ジャンケンで黄色を出す人、裏を出す人を決めてください。 勝った人が自分の色を決めてください。 黄色が先に出ます。
シャッフルボードの遊び方は、各プレイヤーがキューを使って自分のディスクをコートの反対側まで押してポイントを獲得します。 プレイヤーは4つのディスクをすべて押すまで交代(黄色、黒、再び黄色)していきます。
各ディスクは10オフエリアからスタートし、デッドラインを越えてコートの反対側にあるスコアリングトライアングルまでディスクを送り込むことを目指します。
プレイヤーはキューとディスクを使って、以下のいずれかを試みてください:
- ディスクをスコアリングエリアに入れる;
- 対戦相手のディスクを置き換える、または
- ともに
二人組の場合
ダブルスシャッフルボードでは、4枚の円盤を2人のチームメイトで分け、交互にシュートします。
ポイント獲得
スコアリングゾーンには5つのエリアがあり、一番上に10ポイント、次に8ポイントが2つ、最後に7ポイントが2つあります。 プレイヤーはキューを使ってディスクをスコアリングゾーンまで滑らせ、ポイントを獲得する必要があります。
例えば、ディスクを10点ゾーンまで滑らせても、ディスクが三角形の境界線に触れてしまうと、得点は得られません。
罰則
シャッフルボードは、コートの長さを越えてディスクを滑らせるという単純なものではなく、正しくプレーしなければ、違反したディスクがプレーから取り除かれ、一定の点数のペナルティを受ける危険性があります。
- 5オフは、ディスクが再生される前に10オフ領域を囲む線に触れた場合です。
- ディスクがプレイされる前にサイドラインまたはトライアングルラインに触れた場合、10オフ。
- ディスクショットの際、プレーヤーの体の一部がベースラインを超えるか、触れる場合は10%オフ。
- プレイヤーが相手のディスクをシュートした場合、10割引。
イリーガルショットにより、相手のディスクが見当たらなかった場合、相手はディスクをリプレイする。
スコアリング
8枚のディスクがコートの反対側の端まで滑り落ちた時点で採点となります。 ディスクが他のディスクの上に重なっていても有効です。
関連項目: CUTTHROAT CANADIAN SMEAR ゲームルール - CUTTHROAT CANADIAN SMEARの遊び方スコアは以下のように計算されます:
- ディスクが完全に10ポイント圏内にある場合10ポイント
- ディスクが完全に8点領域にある場合は8点
- ディスクが完全に7点エリア内にある場合7点
- -10offエリアにあるディスクの場合、-10ポイント
以下のディスクはスコアリングのために無視されます:
- 線に触れるディスク
- 10-offエリアを超えたところにあるディスク
なお、ディスクがラインに触れているかどうかでプレイヤー間で争いがある場合は、公平なジャッジがディスクの真上に目を置いて、ディスクがポイントを獲得しているかどうかを判断することが望ましいです。
関連項目: ジンラミー カードゲームのルール - ジンラミーの遊び方ゲーム終了
コートの端から8枚の円盤を撃ち終えたら、プレイヤーは反対側の端に移動して得点します。 得点をマークしたら、プレイヤーまたはチームが決められた得点数(通常は75点)を獲得するまで、その端のシャッフルボードコートでゲームを続行します。