SHUFFLEBOARD spēles noteikumi - Kā spēlēt SHUFFLEBOARD

SHUFFLEBOARD spēles noteikumi - Kā spēlēt SHUFFLEBOARD
Mario Reeves

ŠŪPUĻDĒĻA MĒRĶIS: Iegūstiet punktus, liekot diskam apstāties pie punktu gūšanas zonas.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 vai 4 spēlētāji, 1 vai 2 katrā komandā

MATERIĀLI: 1 nūja katram spēlētājam, 2 komplekti pa 4 diskiem

SPĒĻU VEIDS: Sports

AUDITORIJA: 8+

PĀRSKATS PAR ŠAUFFLEBORDU

Shuffleboard ir sporta veids, ko var spēlēt pat vismazāk atlētiskie no mums. Lai gan spēles koncepcija ir vienkārša, to ir daudz grūtāk spēlēt, nekā jūs domājat! Bet pamatideja ir novietot disku uz punktu gūšanas zonu, lai iegūtu punktus.

Skatīt arī: SCHMIER spēles noteikumi - Kā spēlēt SCHMIER

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Šafeļborda laukums ir taisnstūris, kas ir 6 pēdas plats un 52 pēdas garš. Laukums ir spoguļattēls no abām pusēm.

Katrā laukuma galā sešarpus pēdas ir spēlētāju šaušanas laukums, kas apzīmēts ar pamatlīniju. Virs pamatlīnijas abos galos ir 10 lauciņu zona, kas sadalīta kreisajā un labajā pusē. 10 lauciņu zona ir slīpa tādā pašā leņķī kā vienādmalu trīsstūris virs tās.

Vienādmalu trijstūris virs 10 off zonas ir punktu zona. šis trijstūris ir 6f eet uz 9 pēdām un ir sadalīts 5 zonās: 1 zona augšā un 4 zonas zem tās, kas atdalītas ar vertikālu un horizontālu līniju. trijstūra virsotne ir 10 punktu vērtībā, divas zem tās ir 8 punktu vērtībā, bet divas apakšējās ir 7 punktu vērtībā katra.

Trīs pēdas no trijstūra gala ir vēl viena līnija, kas iezīmē "mirušo līniju", bet pa vidu paliek 12 pēdas. Jebkurš disks, kas nokrīt starp šīm divām "mirušajām līnijām", ir ārpus spēles.

Novietojiet dzeltenos diskus vienu otram blakus 10 izslēgšanas zonas labajā pusē, bet melnos diskus novietojiet kreisajā pusē.

GAMEPLAY

Abi spēlētāji stāv vienā laukuma galā, kur ir izvietoti diski.

Metiet monētu vai spēlējiet "akmens, papīrs, šķēres", lai izlemtu, kurš spēlēs dzelteno un kurš - aizmugurējo. Uzvarētājs var izlemt, kurā krāsā viņš vēlas spēlēt. Dzeltenais tiek pirmais.

Skatīt arī: MIDNIGHT - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.com

Lai spēlētu šūpuļdisku, katrs spēlētājs, izmantojot savu nūju, stumj savu disku pa laukumu uz otru pusi, lai iegūtu punktu. Spēlētāji spēlē pēc kārtas (dzeltens, melns un atkal dzeltens), līdz spēlētāji ir izstūmuši visus savus četrus diskus.

Katram diskam jāsākas 10 atstatu zonā. Tad spēlētāji cenšas nosūtīt savus diskus garām "mirušajām līnijām" līdz punktu gūšanas trīsstūrim pretējā laukuma galā.

Spēlētājiem ar savu nūju un disku jāmēģina izpildīt vienu no šiem uzdevumiem:

  1. Ievietojiet disku vērtēšanas zonā;
  2. pretinieka diska pārvietošana; vai
  3. Abi

IN DOUBLES

Dubultspēlē četri diski tiek sadalīti starp abiem komandas biedriem. Komandas biedri šauj pārmaiņus.

PUNKTU GŪŠANA

Piecas dažādas zonas punktu gūšanas zonā nosaka piecus dažādus punktus, ko spēlētājs var iegūt. Augšā ir 10 punktu zona, tai seko divas zonas ar 8 punktiem un visbeidzot divas zonas ar 7 punktiem. Spēlētājiem, lai iegūtu punktus, ir jālieto nūja, lai novietotu savus diskus uz leju līdz punktu gūšanas zonai.

Lai spēlētājs varētu saņemt punktus, diskam pilnībā jāatrodas punktu zonas robežās. Citiem vārdiem sakot, diskam nedrīkst pieskarties nevienai līnijai. Piemēram, ja spēlētājam izdodas nobīdīt disku līdz 10 punktu zonai, bet disks pieskaras trīsstūra robežai, punkti netiek piešķirti.

SODI

Shuffleboard nav tik vienkārši, kā novietot disku pāri laukuma garumam. Ja spēlētājs nespēlē pareizi, viņš riskē, ka viņa disks tiks izņemts no spēles un viņam tiks piespriests noteikts punktu skaits.

  • 5 izslēgts, ja disks pirms atskaņošanas pieskaras līnijām ap 10 izslēgšanas zonu.
  • 10 izslēgts, ja disks pirms atskaņošanas pieskaras sānu līnijām vai trijstūra līnijām.
  • 10 punkti tiek atskaitīti, ja, metot disku, kāda spēlētāja ķermeņa daļa pārsniedz vai pieskaras pamatlīnijai.
  • 10 atlaides, ja spēlētājs nošauj pretinieka disku.

Pretinieks atkārto disku, ja kāds no viņa diskiem ir nepareizi izvietots nelikumīga metiena dēļ.

VĒRTĒŠANA

Punktu piešķiršana notiek, kad visi astoņi diski ir novirzīti uz pretējo laukuma galu. Diski, kas atrodas uz cita diska, joprojām ir derīgi.

Rezultātus aprēķina šādi:

  • 10 punkti par disku, kas pilnībā atrodas 10 punktu zonā
  • 8 punkti par disku, kas pilnībā atrodas 8 punktu zonā
  • 7 punkti par disku, kas pilnībā atrodas 7 punktu zonā
  • -10 punkti par disku 10 izslēgšanas zonā

Turpmāk norādītie diski netiek ņemti vērā, lai iegūtu punktus:

  • Disks, kas pieskaras līnijai
  • Disks, kas atrodas ārpus 10 izslēgtās zonas

Ja starp spēlētājiem rodas domstarpības par to, vai disks ir vai nav pieskāries līnijai, objektīvam tiesnesim ir jānovieto acs tieši virs diska, lai noteiktu, vai disks ir vai nav ieguvis punktus.

SPĒLES BEIGAS

Kad visi astoņi diski ir izšautas no viena laukuma gala, spēlētāji pārvietojas uz otru galu, lai gūtu punktus. Kad punkti ir atzīmēti, spēle turpinās šajā šūpuļdēļa laukuma galā, līdz vienam spēlētājam vai komandai izdodas gūt iepriekš noteiktu punktu skaitu - parasti 75.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.