SHUFFLEBOARD Pelisäännöt - Miten SHUFFLEBOARDia pelataan?

SHUFFLEBOARD Pelisäännöt - Miten SHUFFLEBOARDia pelataan?
Mario Reeves

SHUFFLEBOARDIN TAVOITE: Voita pisteitä saamalla levy pysähtymään pisteytysalueelle.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 tai 4 pelaajaa, 1 tai 2 jokaisessa joukkueessa.

MATERIAALIT: 1 viulu per pelaaja, 2 sarjaa 4 levyä.

PELITYYPPI: Urheilu

AUDIENCE: 8+

YLEISKATSAUS SHUFFLEBOARD

Shuffleboard on urheilulaji, jota myös vähiten urheilullinen meistä voi pelata. Vaikka peli on yksinkertainen, sitä on paljon vaikeampi pelata kuin luulisi! Perusajatuksena on kuitenkin liu'uttaa kiekkoa pistealueelle pisteiden saamiseksi.

SETUP

Shuffleboard-kenttä on suorakulmio, joka on 6 jalkaa leveä ja 52 jalkaa pitkä. Kenttä on peilattu kummaltakin puolelta.

Kummastakin kentän päädystä kuusi ja puoli metriä on merkitty pelaajan heittoalueeksi, joka on merkitty perusviivalla. Perusviivan yläpuolella kummassakin päädyssä on 10-off-alue, joka on jaettu vasempaan ja oikeaan sivuun. 10-off-alue on kallistettu samaan kulmaan kuin sen yläpuolella oleva tasakylkinen kolmio.

Katso myös: GINNY-O - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

Tasakylkinen kolmio 10-off-alueen yläpuolella on pisteytysalue. Tämä kolmio on kooltaan 6f eet x 9 jalkaa, ja se on jaettu viiteen vyöhykkeeseen: 1 vyöhyke huipulla ja 4 vyöhykettä sen alapuolella, jotka on erotettu toisistaan pystysuoralla ja vaakasuoralla viivalla. Kolmion kärki on 10 pisteen arvoinen, kaksi sen alapuolella olevaa vyöhykettä ovat 8 pisteen arvoisia ja kaksi alimmaista vyöhykettä ovat kumpikin 7 pisteen arvoisia.

Kolmen metrin päässä kolmion kärjestä toinen viiva merkitsee kuollutta linjaa, jolloin keskelle jää 12 jalkaa. Kiekko, joka laskeutuu näiden kahden kuollutta linjan väliin, on poissa pelistä.

Katso myös: FRIEND OR FAUX - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

Aseta keltaiset levykkeet vierekkäin 10-off-alueen oikealle puolelle ja mustat levykkeet vasemmalle puolelle.

PELIPELI

Kaksi pelaajaa seisoo kentän toisessa päässä, jonne kiekot asetetaan.

Heitä kolikkoa tai leiki kivi, paperi, sakset -leikkiä päättääkseen, kuka pelaa keltaista ja kuka takapuolta. Voittaja voi päättää, mitä väriä hän haluaa pelata. Keltainen menee ensin.

Shuffleboardia pelataan siten, että kukin pelaaja työntää kiekkoa viittansa avulla kenttää pitkin toiselle puolelle saadakseen pisteen. Pelaajat vuorottelevat (keltainen, musta ja taas keltainen), kunnes pelaajat ovat työntäneet kaikki neljä kiekkoa.

Jokaisen kiekon on aloitettava 10 pois-alueen sisältä, minkä jälkeen pelaajat pyrkivät lähettämään kiekkonsa kuolleiden viivojen ohi kentän vastakkaisessa päässä olevaan pistekolmioon.

Pelaajien on yritettävä tehdä jokin seuraavista tavoista viittansa ja levynsä kanssa:

  1. Aseta levyke pisteytysalueelle;
  2. Siirrä vastustajan levy; tai
  3. Molemmat

KAKSINKERTAISINA

Kaksinpelissä neljä kiekkoa jaetaan kahden joukkuetoverin kesken. Joukkueen jäsenet ampuvat vuorotellen.

PISTEIDEN SAAMINEN

Viisi eri aluetta pisteytysalueella määrittävät viisi eri pistettä, jotka pelaaja voi saada. Ylhäällä on 10 pisteen alue, sen jälkeen kaksi 8 pisteen aluetta ja lopuksi kaksi 7 pisteen aluetta. Pelaajien on liu'utettava kiekkojaan alas pisteytysalueelle saadakseen pisteitä.

Jotta pelaaja saisi pisteitä, kiekon on oltava täysin pisteiden rajojen sisällä. Toisin sanoen kiekko ei saa koskettaa mitään viivoja. Jos pelaaja esimerkiksi onnistuu liu'uttamaan kiekon 10 pisteen alueelle, mutta kiekko koskettaa kolmion rajaa, pisteitä ei anneta.

RANGAISTUKSET

Shuffleboard ei ole niin yksinkertaista kuin liu'uttaa kiekkoa alas kentän pituudelta. Jos pelaaja ei pelaa oikein, hän on vaarassa, että hänen virheellinen kiekkonsa poistetaan pelistä ja häntä rangaistaan tietyllä pistemäärällä.

  • 5 pois päältä, jos levy koskettaa 10 off-aluetta ympäröiviä viivoja ennen kuin se toistetaan.
  • 10 pois päältä, jos levy koskettaa sivu- tai kolmioviivoja ennen kuin se toistetaan.
  • 10 pois, jos pelaajan vartalon osa ylittää tai koskettaa perusviivaa kiekkoa heitettäessä.
  • 10 pois, jos pelaaja ampuu vastustajan levyn.

Vastustaja pelaa kiekon uudelleen, jos jokin hänen kiekoistaan on joutunut väärään paikkaan laittoman lyönnin vuoksi.

PISTETULOS

Pisteytys tehdään, kun kaikki kahdeksan kiekkoa on siirretty kentän toiseen päähän. Toisen kiekon päällä olevat kiekot ovat edelleen voimassa.

Pisteet lasketaan seuraavasti:

  • 10 pistettä levystä, joka on kokonaan 10 pisteen alueella.
  • 8 pistettä, jos levy on kokonaan 8 pisteen alueella.
  • 7 pistettä, jos levy on kokonaan 7 pisteen alueella.
  • -10 pistettä 10-off-alueella olevasta levystä.

Seuraavia levyjä ei oteta huomioon pisteytyksessä:

  • Levy, joka koskettaa viivaa
  • Levy, joka sijaitsee 10-alueen ulkopuolella

Huippuvinkkinä: jos pelaajat kiistelevät siitä, koskeeko kiekko viivaa vai ei, puolueettoman tuomarin on asetettava katseensa suoraan kiekon yläpuolelle määrittämään, onko kiekko saanut pisteitä vai ei.

PELIN LOPPU

Kun kaikki kahdeksan kiekkoa on ammuttu kentän toisesta päästä, pelaajat siirtyvät toiseen päähän tekemään pisteitä. Kun pisteet on merkitty, peliä jatketaan shuffleboard-kentän kyseisessä päässä, kunnes yksi pelaaja tai joukkue on saavuttanut ennalta määrätyn pistemäärän - yleensä 75 pistettä.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.