SHUFFLEBOARD თამაშის წესები - How to SHUFFLEBOARD

SHUFFLEBOARD თამაშის წესები - How to SHUFFLEBOARD
Mario Reeves

SHUFFLEBOARD-ის მიზანი: მოიგეთ ქულები დისკის შეჩერებით ქულების მიტანის ზონაში.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2 ან 4 მოთამაშე, 1 ან 2 თითოეულ გუნდში

მასალა: 1 კუი თითო მოთამაშეზე, 4 დისკის 2 კომპლექტი

თამაშის ტიპი: სპორტი

აუდიტორია: 8+

SHUFFLEBOARD-ის მიმოხილვა

Shuffleboard არის სპორტი, რომლის თამაში ჩვენგან ყველაზე ნაკლებად სპორტსმენსაც კი შეუძლია. მიუხედავად იმისა, რომ კონცეფცია მარტივია, თამაში გაცილებით რთულია, ვიდრე თქვენ ფიქრობთ! მაგრამ ძირითადი იდეა არის დისკის გადატანა ქულების ზონაში ქულების მოსაპოვებლად.

SETUP

SETUP

Setup-ის კორტი არის მართკუთხედი 6 ფუტი სიგანისა და 52 ფუტის სიგრძის. მოედანი ასახულია თითოეულ მხარეს.

მოედნის ყოველი ბოლოდან ექვსნახევარი ფუტი არის მონიშნული მოთამაშის სასროლად, მონიშნულია საბაზისო ხაზით. თითოეული ბოლოზე საბაზისო ხაზის ზემოთ არის 10-დანაშორის არე, რომელიც გამოყოფილია მარცხენა და მარჯვენა მხარეებად. 10 გამორთვის უბანი დახრილია იმავე კუთხით, როგორც მის ზემოთ ტოლკუთხედის სამკუთხედი.

10 გამორთვის ზონის ზემოთ ტოლფერდა სამკუთხედი არის ქულის ზონა. ეს სამკუთხედი არის 6f eet 9 ფუტით და დაყოფილია 5 ზონად: 1 ზონად ზევით და 4 ზონად მის ქვემოთ, გამოყოფილი ვერტიკალური და ჰორიზონტალური ხაზით. სამკუთხედის წვერი არის 10 ქულა, ორი მის ქვეშ არის 8, ხოლო ქვედა ორი თითო 7 ქულა.

სამკუთხედის ბოლოდან სამი ფუტი, მეორე ხაზი აღნიშნავს ბოლო ხაზს, ტოვებს 12 ფუტსშუა. ნებისმიერი დისკი, რომელიც დაეშვება ორ მკვდარ ხაზს შორის, გამოუსადეგარია.

დაათავსეთ ყვითელი დისკები გვერდიგვერდ 10-ის ზონის მარჯვენა მხარეს და მოათავსეთ შავი დისკები მარცხენა მხარეს.

Იხილეთ ასევე: ჩალიჩების მოპარვა - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

GAMEPLAY

ორი მოთამაშე დგას კორტის ერთ ბოლოზე, სადაც დისკებია განთავსებული.

გადააბრუნეთ მონეტა ან დაუკარით ქვა, ქაღალდი, მაკრატელი, რათა გადაწყვიტოთ ვინ ითამაშებს ყვითელს და ვინ ითამაშებს უკან. გამარჯვებულს შეუძლია გადაწყვიტოს რა ფერი უნდა ითამაშოს. ყვითელი მიდის პირველ რიგში.

შუფლბორდის სათამაშოდ, თითოეული მოთამაშე იყენებს თავის ნიშანს, რათა დისკი კორტიდან მეორე მხარეს გადააგდოს ქულის მისაღებად. მოთამაშეები რიგრიგობით იღებენ (ყვითელი, შავი და ისევ ყვითელი) მანამ, სანამ მოთამაშეები არ დააყენებენ ოთხივე დისკს.

თითოეული დისკი უნდა დაიწყოს 10-დან გამორთვის ზონაში. შემდეგ მოთამაშეები მიზნად ისახავს გაგზავნონ თავიანთი დისკები ბოლო ხაზების მიღმა, კორტის მოპირდაპირე ბოლოზე მდებარე ქულების სამკუთხედისკენ.

მოთამაშეებმა უნდა შეეცადონ გააკეთონ ერთ-ერთი შემდეგი ქმედებით და დისკით:

  1. დისკი მოათავსეთ ქულების მიდამოში;
  2. მოწინააღმდეგის დისკის გადაადგილება; ან
  3. ორივე

DOUBLES-ში

ორმაგთა შერთვის დაფაზე, ოთხი დისკი იყოფა ორ თანაგუნდელს შორის. გუნდის წევრები მონაცვლეობით ისვრიან.

ქულების მიღება

ქულების ზონაში ხუთი განსხვავებული ადგილი განსაზღვრავს ხუთ განსხვავებულ ქულას, რომელიც მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს. სათავეში არის 10 ქულა, რასაც მოსდევს ორი 8 ქულა და ბოლოს ორი 7-ქულიანი. Theმოთამაშეებმა უნდა გამოიყენონ თავიანთი სიგნალი, რათა თავიანთი დისკები ქულების მისაღებად ზონაში გადაიტანონ.

იმისთვის, რომ მოთამაშემ მიიღოს ქულები, დისკი მთლიანად უნდა იყოს ქულის საზღვრებში. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დისკი არ უნდა ეხებოდეს არცერთ ხაზს. მაგალითად, თუ მოთამაშე ახერხებს დისკის 10-ქულიან ზონამდე გადატანას, მაგრამ დისკი ეხება სამკუთხედის საზღვარს, ქულა არ არის დაჯილდოვებული.

პენალტიები

Shuffleboard არ არის ისეთივე მარტივი, როგორც დისკზე სრიალი კორტის სიგრძეზე. თუ მოთამაშე არ თამაშობს სწორად, ის რისკავს, რომ მისი დამრღვევი დისკი წაიშლება თამაშიდან და დაჯარიმდება გარკვეული რაოდენობის ქულები.

  • 5 off თუ დისკი ეხება 10-off ზონის მიმდებარე ხაზებს. დაკვრამდე.
  • 10 გამორთულია, თუ დისკი ეხება გვერდით ხაზებს ან სამკუთხედის ხაზებს დაკვრამდე.
  • 10 გამორთულია, თუ მოთამაშის სხეულის რომელიმე ნაწილი სცილდება ან ეხება საბაზისო ხაზს. დისკის სროლისას.
  • 10 ფასდაკლებით, თუ მოთამაშე ესვრის მოწინააღმდეგის დისკს.

მოწინააღმდეგე აგრძელებს დისკს, თუ მათი რომელიმე დისკი არასწორია უკანონო დარტყმის გამო.

სკორინგი

ქულების დადგენა ხდება მას შემდეგ, რაც რვავე დისკი დაეშვება კორტის საპირისპირო ბოლოში. დისკები, რომლებიც სხვა დისკზე დევს, კვლავ ძალაშია.

ქულები გამოითვლება შემდეგნაირად:

Იხილეთ ასევე: GINNY-O - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით
  • 10 ქულა დისკისთვის, რომელიც სრულად არის 10 პუნქტიან ზონაში
  • 8 ქულა დისკისთვის სრულად 8-პუნქტიან ზონაში
  • 7ქულა დისკისთვის სრულად 7-პუნქტიან ზონაში
  • -10 ქულა დისკისთვის 10-დან გამორთული ზონაში

შემდეგი დისკები იგნორირებულია ქულების მისაღებად:

  • დისკი, რომელიც ეხება ხაზს
  • დისკი, რომელიც დევს 10-ის მიღმა

როგორც მთავარი რჩევა, თუ არსებობს რაიმე დავა მოთამაშეებს შორის იმის შესახებ, არის თუ არა დისკი ეხება ხაზს, მიუკერძოებელმა მოსამართლემ თვალი უნდა მოათავსოს პირდაპირ დისკზე, რათა დაადგინოს, მოიგო თუ არა დისკმა ქულები.

თამაშის დასასრული

როდესაც რვავე დისკი იქნება მოედნის ერთი ბოლოდან დარტყმული, მოთამაშეები მეორე ბოლოში გადადიან გოლის გასატანად. მას შემდეგ, რაც ქულები დაინიშნება, თამაში გრძელდება შეფუთვა-ბორდის ამ ბოლოზე, სანამ ერთი მოთამაშე ან გუნდი არ მოახერხებს ქულების წინასწარ განსაზღვრულ რაოდენობას - ჩვეულებრივ 75.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.