Pravila igre SHUFFLEBOARD - Kako igrati SHUFFLEBOARD

Pravila igre SHUFFLEBOARD - Kako igrati SHUFFLEBOARD
Mario Reeves

CILJ IGRE SHUFFLEBOARD: Točke osvojite tako, da se disk ustavi na točkovnem območju.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 ali 4 igralci, 1 ali 2 v vsaki ekipi

MATERIALI: 1 palica na igralca, 2 kompleta po 4 diske

VRSTA IGRE: Šport

POSLUŠALCI: 8+

PREGLED SHUFFLEBOARDA

Shuffleboard je šport, ki ga lahko igrajo tudi najmanj športni igralci. Čeprav je koncept preprost, je igro veliko težje igrati, kot bi si mislili! Toda osnovna ideja je, da disk potisneš do točkovnega polja in tako pridobiš točke.

NASTAVITEV

Igrišče za shuffleboard je pravokotnik, širok 6 čevljev in dolg 52 čevljev. Igrišče se zrcali na vsaki strani.

Poglej tudi: THREE CARD RUMMY - Naučite se igrati z Gamerules.com

Šest metrov in pol na vsakem koncu igrišča je označen prostor za streljanje igralcev, označen z osnovno črto. Nad osnovno črto na obeh koncih igrišča je prostor 10-off, ki je razdeljen na levo in desno stran. Prostor 10-off je nagnjen pod enakim kotom kot enakokraki trikotnik nad njim.

Enakokraki trikotnik nad območjem 10 je točkovno območje. ta trikotnik je velik 6 ft x 9 ft in je razdeljen na 5 območij: 1 območje na vrhu in 4 območja pod njim, ločena z navpično in vodoravno črto. vrh trikotnika je vreden 10 točk, dva pod njim sta vredna 8 točk, spodnja dva pa sta vredna po 7 točk.

Poglej tudi: OPERACIJA - Naučite se igrati z Gamerules.com

Tri metre od samega vrha trikotnika je mrtva črta, na sredini pa je 12 metrov. Vsak disk, ki pristane med tema dvema mrtvima črtama, je izven igre.

Rumene diske postavite enega poleg drugega na desno stran območja 10-off, črne diske pa na levo stran.

IGRALNA KONZOLA

Igralca stojita na enem koncu igrišča, kjer sta postavljena diska.

Vrzi kovanec ali igraj kamen, papir, škarje, da se odločiš, kdo bo igral rumeno in kdo nazaj. Zmagovalec se lahko sam odloči, katero barvo bo igral. Najprej gre rumena.

Pri igri shuffleboarda vsak igralec s svojo palico potisne svoj disk po igrišču na drugo stran, da dobi točko. Igralci se menjavajo (rumeni, črni in spet rumeni), dokler ne potisnejo vseh svojih štirih diskov.

Vsak disk se mora začeti znotraj območja 10. Nato morajo igralci svoje diske poslati mimo mrtvih črt do točkovnega trikotnika na nasprotnem koncu igrišča.

Igralci morajo s svojo palico in diskom poskusiti narediti eno od naslednjih stvari:

  1. Disk položite v območje za ocenjevanje;
  2. premakniti nasprotnikov disk ali
  3. Obe spletni strani

V DVOJČKIH

Pri dvojicah si štiri diske razdelita dva člana ekipe. Člana ekipe izmenično streljata.

DOBIVANJE TOČK

Pet različnih območij v točkovnem območju določa pet različnih točk, ki jih lahko igralec dobi. Na vrhu je 10 točk, sledita dve območji z 8 točkami in nazadnje dve območji s 7 točkami. Igralci morajo s palico potisniti svoje diske navzdol do točkovnega območja, da dobijo točke.

Da igralec dobi točke, mora disk v celoti ležati znotraj meja točke. Z drugimi besedami, disk se ne sme dotikati nobenih črt. Če igralec na primer uspe potisniti disk do območja 10 točk, vendar se disk dotakne meje trikotnika, ne dobi točk.

KAZNI

Shuffleboard ni tako preprost kot drsenje diska po celotni dolžini igrišča. Če igralec ne igra pravilno, tvega, da bo njegov disk odstranjen iz igre in kaznovan z določenim številom točk.

  • 5 izklopi, če se disk pred predvajanjem dotakne črt, ki obkrožajo območje 10 izklopa.
  • 10 izklopi, če se disk pred predvajanjem dotakne stranskih črt ali črt trikotnika.
  • 10 točk se odšteje, če katerikoli del igralčevega telesa presega osnovno črto ali se je dotakne pri metu diska.
  • Če igralec ustreli nasprotnikov disk, je popust 10 evrov.

Nasprotnik ponovi disk, če je kateri koli od njegovih diskov zaradi nedovoljenega udarca napačno postavljen.

SKLENJEVANJE

Točkovanje se opravi, ko je vseh osem diskov potisnjenih na nasprotni konec igrišča. Diski, ki ležijo na drugem disku, so še vedno veljavni.

Ocene se izračunajo na naslednji način:

  • 10 točk za disk, ki je v celoti v območju 10 točk
  • 8 točk za disk, ki je v celoti na območju 8 točk
  • 7 točk za disk, ki je v celoti na območju 7 točk
  • -10 točk za disk v območju 10-off

Naslednji diski se pri točkovanju ne upoštevajo:

  • Disk, ki se dotika črte
  • Disk, ki leži zunaj območja 10-off

Če pride do spora med igralci glede tega, ali se disk dotika črte ali ne, naj nepristranski sodnik postavi oko neposredno nad disk, da ugotovi, ali je disk osvojil točke ali ne.

KONEC IGRE

Ko je z enega konca igrišča izstreljenih vseh osem diskov, se igralci premaknejo na drugi konec, da bi dosegli točke. Ko so točke označene, se igra nadaljuje na tem koncu igrišča, dokler enemu igralcu ali ekipi ne uspe doseči vnaprej določenega števila točk - običajno 75.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.