SHUFFLEBOARD గేమ్ నియమాలు - షఫుల్‌బోర్డ్‌ను ఎలా మార్చాలి

SHUFFLEBOARD గేమ్ నియమాలు - షఫుల్‌బోర్డ్‌ను ఎలా మార్చాలి
Mario Reeves

షఫుల్‌బోర్డ్ యొక్క లక్ష్యం: స్కోరింగ్ జోన్‌లో డిస్క్‌ను ఆపివేయడం ద్వారా పాయింట్‌లను గెలవండి.

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 2 లేదా 4 మంది ఆటగాళ్లు, ప్రతి జట్టులో 1 లేదా 2

మెటీరియల్స్: ఒక్కో ఆటగాడికి 1 క్యూ, 4 డిస్క్‌ల 2 సెట్లు

ఆట రకం: క్రీడ

ప్రేక్షకులు: 8+

షఫుల్‌బోర్డ్ యొక్క అవలోకనం

షఫుల్‌బోర్డ్ అనేది మనలో కనీసం అథ్లెటిక్‌లు కూడా ఆడగల ఒక క్రీడ. కాన్సెప్ట్ చాలా సులభం అయినప్పటికీ, మీరు అనుకున్నదానికంటే గేమ్ ఆడటం చాలా కష్టం! అయితే పాయింట్‌లను పొందేందుకు డిస్క్‌ను స్కోరింగ్ జోన్‌కు క్రిందికి జారడం ప్రాథమిక ఆలోచన.

SETUP

ఒక షఫుల్‌బోర్డ్ కోర్ట్ 6 అడుగుల వెడల్పు మరియు 52 అడుగుల పొడవు గల దీర్ఘచతురస్రం. కోర్టు ప్రతి వైపున ప్రతిబింబిస్తుంది.

కోర్ట్ యొక్క ప్రతి చివర ఆరున్నర అడుగులు బేస్‌లైన్‌తో గుర్తించబడిన ప్లేయర్ షూటింగ్ ప్రాంతంగా నిర్దేశించబడ్డాయి. ప్రతి చివర బేస్‌లైన్ పైన 10-ఆఫ్ ప్రాంతం ఎడమ మరియు కుడి వైపులా విభజించబడింది. 10-ఆఫ్ ప్రాంతం దాని పైన ఉన్న సమద్విబాహు త్రిభుజం వలె అదే కోణంలో వాలుగా ఉంటుంది.

10-ఆఫ్ ప్రాంతం పైన ఉన్న సమద్విబాహు త్రిభుజం స్కోరింగ్ జోన్. ఈ త్రిభుజం 6f ఈట్ 9 అడుగుల మరియు 5 జోన్‌లుగా విభజించబడింది: ఎగువన 1 జోన్ మరియు దాని క్రింద 4 జోన్‌లు నిలువు మరియు క్షితిజ సమాంతర రేఖతో వేరు చేయబడ్డాయి. త్రిభుజం యొక్క కొన 10 పాయింట్లు, దాని క్రింద ఉన్న రెండు విలువ 8 మరియు దిగువ రెండు 7 పాయింట్లు ఒక్కొక్కటి విలువైనవి.

త్రిభుజం యొక్క కొన నుండి మూడు అడుగులు, మరొక రేఖ డెడ్ లైన్‌ను సూచిస్తుంది, లో 12 అడుగుల వదిలిమధ్య. రెండు డెడ్ లైన్‌ల మధ్య ల్యాండ్ అయిన ఏదైనా డిస్క్ ప్లే అయిపోతుంది.

పసుపు డిస్క్‌లను 10-ఆఫ్ ఏరియా యొక్క కుడి వైపున పక్కపక్కనే ఉంచండి మరియు బ్లాక్ డిస్క్‌లను ఎడమ వైపున ఉంచండి.

గేమ్‌ప్లే

ఇద్దరు ప్లేయర్‌లు డిస్క్‌లు ఉంచబడిన కోర్ట్‌లో ఒక చివర నిలబడి ఉన్నారు.

ఎవరో నిర్ణయించడానికి నాణెం తిప్పండి లేదా రాక్, పేపర్, కత్తెర ఆడండి పసుపు ఆడతారు మరియు ఎవరు తిరిగి ఆడతారు. విజేత వారు ఆడాలనుకుంటున్న రంగును నిర్ణయించవచ్చు. పసుపు రంగు ముందుగా ఉంటుంది.

షఫుల్‌బోర్డ్‌ను ప్లే చేయడానికి, ప్రతి క్రీడాకారుడు పాయింట్‌ని పొందడానికి వారి డిస్క్‌ను కోర్ట్‌లోని మరొక వైపుకు నెట్టడానికి వారి క్యూను ఉపయోగిస్తాడు. ఆటగాళ్ళు తమ నాలుగు డిస్క్‌లన్నింటినీ పుష్ చేసే వరకు ఆటగాళ్ళు మలుపులు (పసుపు, నలుపు మరియు మళ్లీ పసుపు) తీసుకుంటారు.

ప్రతి డిస్క్ తప్పనిసరిగా 10-ఆఫ్ ప్రాంతంలో ప్రారంభం కావాలి. ఆ తర్వాత ఆటగాళ్లు తమ డిస్క్‌లను డెడ్ లైన్‌లను దాటి, కోర్ట్ ఎదురుగా ఉన్న స్కోరింగ్ ట్రయాంగిల్‌కు పంపాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నారు.

ఆటగాళ్లు తమ క్యూ మరియు డిస్క్‌తో కింది వాటిలో ఒకదాన్ని చేయడానికి ప్రయత్నించాలి:

ఇది కూడ చూడు: BUCK EUCHRE - Gamerules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి
  1. స్కోరింగ్ ప్రాంతంలో డిస్క్‌ను ఉంచండి;
  2. ప్రత్యర్థి డిస్క్‌ను స్థానభ్రంశం చేయండి; లేదా
  3. రెండూ

డబుల్స్‌లో

డబుల్స్ షఫుల్‌బోర్డ్‌లో, నాలుగు డిస్క్‌లు ఇద్దరు సహచరుల మధ్య విభజించబడ్డాయి. జట్టు సభ్యులు ప్రత్యామ్నాయంగా షూట్ చేస్తారు.

పాయింట్‌లు పొందడం

స్కోరింగ్ జోన్‌లోని ఐదు వేర్వేరు ప్రాంతాలు ఆటగాడు పొందగలిగే ఐదు వేర్వేరు పాయింట్‌లను నిర్ణయిస్తాయి. ఎగువన 10 పాయింట్లు, రెండు 8 పాయింట్లు, చివరకు రెండు 7-పాయింట్ ప్రాంతాలు ఉన్నాయి. దిపాయింట్‌లను పొందడానికి ఆటగాళ్ళు తమ డిస్క్‌లను స్కోరింగ్ జోన్‌కి క్రిందికి జారడానికి వారి క్యూని ఉపయోగించాలి.

ఒక ఆటగాడు పాయింట్‌లను పొందాలంటే, డిస్క్ పూర్తిగా స్కోరు సరిహద్దుల్లోనే ఉండాలి. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, డిస్క్ ఏ పంక్తులను తాకకూడదు. ఉదాహరణకు, ఒక ఆటగాడు డిస్క్‌ను 10-పాయింట్ జోన్‌కి క్రిందికి స్లైడ్ చేయగలిగితే, డిస్క్ త్రిభుజం సరిహద్దును తాకినట్లయితే, పాయింట్లు ఇవ్వబడవు.

పెనాల్టీలు

షఫుల్‌బోర్డ్ కాదు కోర్ట్ పొడవునా డిస్క్‌ని క్రిందికి జారడం అంత సులభం. ఒక ఆటగాడు సరిగ్గా ఆడకపోతే, అతను వారి ఆక్షేపణీయ డిస్క్‌ని ప్లే నుండి తీసివేసే ప్రమాదం ఉంది మరియు నిర్దిష్ట మొత్తంలో పాయింట్‌ల పెనాల్టీకి గురవుతారు.

  • 5 ఆఫ్ డిస్క్ 10-ఆఫ్ ప్రాంతం చుట్టూ ఉన్న లైన్‌లను తాకినట్లయితే. అది ప్లే అయ్యే ముందు.
  • 10 ఆఫ్ ప్లే అయ్యే ముందు డిస్క్ సైడ్ లైన్‌లు లేదా త్రిభుజం లైన్‌లను తాకినట్లయితే.
  • 10 ఆఫ్ ప్లేయర్ శరీరంలోని ఏదైనా భాగానికి మించి లేదా బేస్‌లైన్‌ను తాకినట్లయితే. డిస్క్‌ను షూట్ చేస్తున్నప్పుడు.
  • 10 ఆఫ్ ప్లేయర్ ప్రత్యర్థి డిస్క్‌ను షూట్ చేస్తే.

ప్రత్యర్థి తన డిస్క్‌లలో ఏదైనా అక్రమ షాట్ కారణంగా తప్పుగా ఉంటే డిస్క్‌ను రీప్లే చేస్తుంది.

స్కోరింగ్

మొత్తం ఎనిమిది డిస్క్‌లు కోర్టుకు వ్యతిరేక చివరకి జారబడిన తర్వాత స్కోరింగ్ చేయబడుతుంది. మరొక డిస్క్ పైన ఉన్న డిస్క్‌లు ఇప్పటికీ చెల్లుబాటులో ఉంటాయి.

స్కోర్‌లు ఈ క్రింది విధంగా గణించబడతాయి:

ఇది కూడ చూడు: ప్యాంటీ పార్టీ గేమ్ నియమాలు - ప్యాంటీ పార్టీని ఎలా ఆడాలి
  • 10 పాయింట్లు పూర్తిగా 10-పాయింట్ ప్రాంతంలో ఉన్న డిస్క్‌కి
  • <8-పాయింట్ ప్రాంతంలో పూర్తిగా డిస్క్ కోసం 12>8 పాయింట్లు
  • 7డిస్క్ కోసం పాయింట్లు పూర్తిగా 7-పాయింట్ ఏరియాలో
  • -10-ఆఫ్ ఏరియాలో డిస్క్‌కి 10 పాయింట్లు

స్కోరింగ్ కోసం క్రింది డిస్క్‌లు విస్మరించబడ్డాయి:

  • పంక్తిని తాకుతున్న డిస్క్
  • 10-ఆఫ్ ఏరియాకు మించి ఉన్న డిస్క్

అత్యుత్తమ చిట్కాగా, ఆటగాళ్ల మధ్య ఏవైనా వివాదాలు ఉన్నాయా లేదా అనే విషయంలో డిస్క్ ఒక లైన్‌ను తాకుతోంది, డిస్క్ పాయింట్‌లను గెలుచుకుందో లేదో తెలుసుకోవడానికి నిష్పాక్షిక న్యాయమూర్తి వారి కన్ను నేరుగా డిస్క్‌పై ఉంచాలి.

గేమ్ ముగింపు

మొత్తం ఎనిమిది డిస్క్‌లు పూర్తయిన తర్వాత కోర్ట్ యొక్క ఒక చివర నుండి కాల్చారు, ఆటగాళ్ళు స్కోర్ చేయడానికి మరొక చివరకి వెళతారు. పాయింట్‌లు గుర్తించబడిన తర్వాత, ఒక ఆటగాడు లేదా జట్టు ముందుగా నిర్ణయించిన పాయింట్‌ల సంఖ్యను స్కోర్ చేసే వరకు షఫుల్‌బోర్డ్ కోర్ట్ చివరిలో ఆట కొనసాగుతుంది – సాధారణంగా 75.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.