SHUFFLEBOARD žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SHUFFLEBOARD

SHUFFLEBOARD žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SHUFFLEBOARD
Mario Reeves

ŠAŠKIŲ LENTOS TIKSLAS: Laimėkite taškų, kad diskas sustotų taškų zonoje.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 arba 4 žaidėjai, po 1 arba 2 kiekvienoje komandoje

MATERIALAI: 1 lazda vienam žaidėjui, 2 rinkiniai po 4 diskus

ŽAIDIMO TIPAS: Sportas

AUDITORIJA: 8+

ŠACHMATŲ LENTOS APŽVALGA

Shuffleboard - tai sporto šaka, kurią gali žaisti net mažiausiai sportiški iš mūsų. Nors žaidimo koncepcija paprasta, jį žaisti yra daug sunkiau, nei manote! Tačiau pagrindinė idėja yra stumdyti diską iki taškų rinkimo zonos ir taip pelnyti taškų.

SETUP

Šachmatų lentos aikštelė yra 6 pėdų pločio ir 52 pėdų ilgio stačiakampis. Aikštelė iš abiejų pusių yra veidrodinė.

Šeši su puse metro kiekviename aikštės gale yra žaidėjų šaudymo zona, pažymėta bazine linija. Virš bazinės linijos abiejuose aikštės galuose yra "10-off" zona, padalyta į kairę ir dešinę puses. "10-off" zona yra pasvirusi tuo pačiu kampu kaip ir virš jos esantis lygiakraštis trikampis.

Lygiakraštis trikampis, esantis virš 10 off zonos, yra taškų zona. Šis trikampis yra 6f eet x 9 pėdų dydžio ir padalytas į 5 zonas: 1 zona viršuje ir 4 zonos po ja, atskirtos vertikalia ir horizontalia linija. trikampio viršūnė verta 10 taškų, dvi po ja - 8, o dvi apatinės - po 7 taškus.

Už trijų pėdų nuo paties trikampio galo yra kita linija, žyminti "mirusiąją liniją", o viduryje lieka 12 pėdų. Bet kuris diskas, atsidūręs tarp šių dviejų "mirusiųjų linijų", yra iškritęs iš žaidimo.

Taip pat žr: ANOMIA žaidimo taisyklės - Kaip žaisti ANOMIA

Geltonus diskus padėkite vieną šalia kito dešinėje 10 išjungimo srities pusėje, o juodus - kairėje pusėje.

GAMEPLAY

Du žaidėjai stovi viename aikštelės gale, kur padėti diskai.

Meskite monetą arba žaiskite akmuo, popierius, žirklės ir nuspręskite, kas žais geltona spalva, o kas - atgal. Laimėtojas gali nuspręsti, kuria spalva nori žaisti. Pirmiausia žaidžiama geltona spalva.

Kiekvienas žaidėjas, norėdamas gauti tašką, savo lazda stumia savo diską į kitą aikštelės pusę. Žaidėjai žaidžia paeiliui (geltonas, juodas ir vėl geltonas), kol išstumia visus keturis diskus.

Kiekvienas diskas turi prasidėti 10 nuošimčių zonoje. Tada žaidėjai siekia pasiųsti savo diskus už "mirusių" linijų iki priešingame aikštelės gale esančio taškų rinkimo trikampio.

Žaidėjai turėtų pabandyti atlikti vieną iš šių veiksmų su savo lazda ir disku:

  1. Įdėkite diską į vertinimo sritį;
  2. Išstumti priešininko diską; arba
  3. Abu

DVIGUBAI

Žaidžiant dviviečių šaškių žaidimą, keturi diskai padalijami dviem komandos nariams. Komandos nariai šaudo pakaitomis.

TAŠKŲ GAVIMAS

Penkios skirtingos sritys taškų zonoje lemia penkis skirtingus taškus, kuriuos žaidėjas gali gauti. Viršuje yra 10 taškų, po to dvi 8 taškų ir galiausiai dvi 7 taškų sritys. Kad gautų taškus, žaidėjai turi naudoti savo lazdą ir stumti diskus žemyn į taškų zoną.

Kad žaidėjas gautų taškus, diskas turi visiškai tilpti į taškų ribas. Kitaip tariant, diskas neturi liesti jokių linijų. Pavyzdžiui, jei žaidėjui pavyksta diską nustumti iki 10 taškų zonos, bet diskas liečia trikampio ribą, taškai neskiriami.

SANKCIJOS

Shuffleboard žaidimas nėra toks paprastas, kaip disko nuleidimas per visą aikštelės ilgį. Jei žaidėjas žaidžia neteisingai, jis rizikuoja, kad jo pažeistas diskas bus pašalintas iš žaidimo ir jam bus skirta tam tikra baudos taškų suma.

  • 5 išjungti, jei diskas prieš grojimą paliečia linijas, supančias 10 išjungimo sritį.
  • 10 išjungti, jei diskas paliečia šonines linijas arba trikampio linijas prieš jį paleidžiant.
  • 10 baudos taškų nuolaida, jei šaudydamas diską žaidėjas bet kuria kūno dalimi peržengia arba paliečia pagrindinę liniją.
  • 10 nuolaidų, jei žaidėjas nušauna priešininko diską.

Priešininkas pakartoja diską, jei kuris nors iš jo diskų yra neteisingai padėtas dėl neteisėto smūgio.

SKORINGAS

Taškai skiriami, kai visi aštuoni diskai nušliaužia į priešingą aikštelės galą. Diskai, kurie guli ant kito disko, tebegalioja.

Taip pat žr: BATTLESHIP kortų žaidimas - Išmokite žaisti su Gamerules.com

Balai apskaičiuojami taip:

  • 10 taškų už diską, visiškai patenkantį į 10 taškų sritį
  • 8 taškai už diską, visiškai patenkantį į 8 taškų sritį
  • 7 taškai už diską, visiškai patenkantį į 7 taškų sritį
  • -10 taškų už diską, esantį "10-off" zonoje

Į šiuos diskus neatsižvelgiama:

  • Diskas, liečiantis liniją
  • Už 10 išjungimo zonos ribų esantis diskas

Jei tarp žaidėjų kyla ginčų dėl to, ar diskas palietė liniją, nešališkas teisėjas, norėdamas nustatyti, ar diskas pelnė taškų, turėtų padėti savo akį tiesiai virš disko.

ŽAIDIMO PABAIGA

Kai iš vieno aikštelės galo iššaunami visi aštuoni diskai, žaidėjai persikelia į kitą aikštelės galą, kad pelnytų taškus. Pažymėjus taškus, žaidimas tęsiamas tame aikštelės gale, kol vienam žaidėjui ar komandai pavyksta surinkti iš anksto nustatytą taškų skaičių - paprastai 75.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.