શફલબોર્ડ રમતના નિયમો - કેવી રીતે શફલબોર્ડ કરવું

શફલબોર્ડ રમતના નિયમો - કેવી રીતે શફલબોર્ડ કરવું
Mario Reeves

શફલબોર્ડનો ઉદ્દેશ: સ્કોરિંગ ઝોન પર રોકવા માટે ડિસ્ક મેળવીને પોઈન્ટ જીતો.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 અથવા 4 ખેલાડીઓ, દરેક ટીમ પર 1 અથવા 2

સામગ્રી: ખેલાડી દીઠ 1 કયૂ, 4 ડિસ્કના 2 સેટ

ગેમનો પ્રકાર: રમત

પ્રેક્ષક: 8+

શફલબોર્ડનું વિહંગાવલોકન

શફલબોર્ડ એક એવી રમત છે જે આપણામાંના સૌથી ઓછા એથ્લેટિક પણ રમી શકે છે. ખ્યાલ સરળ હોવા છતાં, રમત રમવા માટે તમે વિચારો છો તેના કરતાં વધુ મુશ્કેલ છે! પરંતુ મૂળ વિચાર પોઇન્ટ મેળવવા માટે ડિસ્કને સ્કોરિંગ ઝોનમાં નીચે સ્લાઇડ કરવાનો છે.

સેટઅપ

શફલબોર્ડ કોર્ટ એ 6 ફૂટ પહોળો અને 52 ફૂટ લાંબો લંબચોરસ છે. કોર્ટ દરેક બાજુએ પ્રતિબિંબિત છે.

કોર્ટના દરેક છેડાના સાડા છ ફૂટને પ્લેયર શૂટિંગ એરિયા તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવે છે, જે બેઝલાઇન સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે. દરેક છેડે બેઝલાઈન ઉપર ડાબી અને જમણી બાજુએ વિભાજિત 10-ઓફ વિસ્તાર છે. 10-ઓફ વિસ્તાર તેની ઉપરના સમદ્વિબાજુ ત્રિકોણના સમાન ખૂણા પર ત્રાંસી છે.

10-ઓફ વિસ્તારની ઉપરનો સમદ્વિબાજુ ત્રિકોણ એ સ્કોરિંગ ઝોન છે. આ ત્રિકોણ 6f eet બાય 9 ફૂટ છે અને તેને 5 ઝોનમાં વિભાજિત કરવામાં આવ્યો છે: ટોચ પર 1 ઝોન અને તેની નીચે 4 ઝોન, ઊભી અને આડી રેખાથી અલગ. ત્રિકોણની ટોચ 10 પોઈન્ટની છે, તેની નીચેની બેની કિંમત 8 છે અને નીચેની બેની કિંમત 7 પોઈન્ટ છે.

આ પણ જુઓ: CONQUIAN - GameRules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો

ત્રિકોણની ટોચથી ત્રણ ફૂટ, બીજી રેખા મૃત રેખાને ચિહ્નિત કરે છે, માં 12 ફૂટ છોડીનેમધ્ય. કોઈપણ ડિસ્ક કે જે બે ડેડ લાઇનની વચ્ચે આવે છે તે રમતની બહાર છે.

10-ઓફ એરિયાની જમણી બાજુએ પીળી ડિસ્કને બાજુ-બાજુમાં મૂકો અને કાળી ડિસ્કને ડાબી બાજુએ મૂકો.

ગેમપ્લે

બે ખેલાડીઓ કોર્ટના એક છેડે ઊભા છે જ્યાં ડિસ્ક મૂકવામાં આવે છે.

કોણ નક્કી કરવા માટે સિક્કો પલટાવો અથવા રોક, કાગળ, કાતર વગાડો. પીળો રમશે અને કોણ પાછા રમશે. વિજેતા તેઓ જે રંગ રમવા માંગે છે તે નક્કી કરી શકે છે. પીળો પ્રથમ જાય છે.

શફલબોર્ડ રમવા માટે, દરેક ખેલાડી પોઈન્ટ મેળવવા માટે તેમની ડિસ્કને કોર્ટની નીચે બીજી તરફ ધકેલવા માટે તેમના સંકેતનો ઉપયોગ કરે છે. જ્યાં સુધી ખેલાડીઓ તેમની તમામ ચાર ડિસ્કને દબાણ ન કરે ત્યાં સુધી ખેલાડીઓ વળાંક લે છે (પીળો, કાળો અને ફરીથી પીળો).

દરેક ડિસ્ક 10-ઓફ વિસ્તારમાં શરૂ થવી જોઈએ. પછી ખેલાડીઓ તેમની ડિસ્કને મૃત રેખાઓથી પસાર થઈને, કોર્ટના વિરુદ્ધ છેડે સ્કોરિંગ ત્રિકોણ સુધી મોકલવાનું લક્ષ્ય રાખે છે.

ખેલાડીઓએ તેમના સંકેત અને ડિસ્ક સાથે નીચેનામાંથી એક કરવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ:

  1. ડિસ્કને સ્કોરિંગ એરિયામાં મૂકો;
  2. એક વિરોધીની ડિસ્કને સ્થાનાંતરિત કરો; અથવા
  3. બંને

ડબલ્સમાં

ડબલ્સ શફલબોર્ડમાં, ચાર ડિસ્કને બે સાથી ખેલાડીઓ વચ્ચે વહેંચવામાં આવે છે. ટીમના સભ્યો વૈકલ્પિક રીતે શૂટ કરે છે.

પોઇન્ટ્સ મેળવવું

સ્કોરિંગ ઝોનમાં પાંચ અલગ-અલગ ક્ષેત્રો નક્કી કરે છે કે ખેલાડી કયા પાંચ અલગ-અલગ પોઈન્ટ મેળવી શકે છે. ટોચ પર 10 પોઈન્ટ, ત્યારબાદ બે 8 પોઈન્ટ અને અંતે બે 7 પોઈન્ટ એરિયા છે. આખેલાડીઓએ પોઈન્ટ મેળવવા માટે તેમની ડિસ્કને સ્કોરિંગ ઝોનમાં નીચે સ્લાઈડ કરવા માટે તેમના કયૂનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ.

ખેલાડીને પોઈન્ટ મેળવવા માટે, ડિસ્ક સંપૂર્ણપણે સ્કોરની સીમાની અંદર હોવી જોઈએ. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, ડિસ્ક કોઈપણ રેખાઓને સ્પર્શવી જોઈએ નહીં. ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ ખેલાડી ડિસ્કને 10-પોઇન્ટ ઝોનમાં નીચે સ્લાઇડ કરવાનું મેનેજ કરે છે, પરંતુ ડિસ્ક ત્રિકોણની સીમાને સ્પર્શે છે, તો કોઈ પોઈન્ટ આપવામાં આવશે નહીં.

પેનાલ્ટીઝ

શફલબોર્ડ નથી કોર્ટની લંબાઈમાં ડિસ્કને નીચે સરકાવવા જેટલું સરળ. જો કોઈ ખેલાડી યોગ્ય રીતે રમી શકતો નથી, તો તેઓ તેમની વાંધાજનક ડિસ્કને રમતમાંથી કાઢી નાખવામાં આવે છે અને અમુક ચોક્કસ પોઈન્ટનો દંડ કરવામાં આવે છે.

  • જો ડિસ્ક 10-ઓફ વિસ્તારની આસપાસની રેખાઓને સ્પર્શે તો 5 છૂટ તે વગાડવામાં આવે તે પહેલાં.
  • જો ડિસ્ક વગાડવામાં આવે તે પહેલાં બાજુની રેખાઓ અથવા ત્રિકોણ રેખાઓને સ્પર્શે તો 10 બંધ.
  • જો ખેલાડીના શરીરનો કોઈ ભાગ આધારરેખાની બહાર જાય અથવા તેને સ્પર્શે તો 10 બંધ ડિસ્ક શૂટ કરતી વખતે.
  • જો કોઈ ખેલાડી પ્રતિસ્પર્ધીની ડિસ્કને શૂટ કરે તો 10 બંધ.

જો પ્રતિસ્પર્ધી તેમની કોઈપણ ડિસ્ક ગેરકાયદેસર શોટને કારણે ખોવાઈ જાય તો ડિસ્કને ફરીથી ચલાવે છે.<8

સ્કોરિંગ

કોર્ટના વિરુદ્ધ છેડે બધી આઠ ડિસ્ક નીચે સરકી જાય પછી સ્કોરિંગ કરવામાં આવે છે. બીજી ડિસ્કની ટોચ પર પડેલી ડિસ્ક હજુ પણ માન્ય છે.

આ પણ જુઓ: 13 ડેડ એન્ડ ડ્રાઇવ - Gamerules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો

સ્કોર્સની ગણતરી નીચે પ્રમાણે કરવામાં આવે છે:

  • 10-પોઇન્ટ વિસ્તારમાં સંપૂર્ણ ડિસ્ક માટે 10 પોઈન્ટ
  • 8 પોઈન્ટ એરિયામાં ડિસ્ક માટે 8 પોઈન્ટ્સ
  • 77-પોઇન્ટ એરિયામાં ડિસ્ક માટેના પોઇન્ટ્સ
  • -10-ઑફ વિસ્તારમાં ડિસ્ક માટે 10 પોઇન્ટ્સ

નીચેની ડિસ્કને સ્કોરિંગ માટે અવગણવામાં આવે છે:

  • રેખાને સ્પર્શતી ડિસ્ક
  • 10-બંધ વિસ્તારની બહાર મૂકેલી ડિસ્ક

ટોચની ટીપ તરીકે, જો ખેલાડીઓ વચ્ચે કોઈ વિવાદ હોય કે નહીં તે અંગે ડિસ્ક એક રેખાને સ્પર્શી રહી છે, એક નિષ્પક્ષ ન્યાયાધીશે તેમની આંખ સીધી ડિસ્કની ઉપર રાખવી જોઈએ તે નક્કી કરવા માટે કે ડિસ્કે પોઈન્ટ જીત્યા છે કે નહીં.

ગેમનો અંત

એકવાર તમામ આઠ ડિસ્ક કોર્ટના એક છેડેથી ગોળી મારવાથી ખેલાડીઓ સ્કોર કરવા માટે બીજા છેડે જાય છે. એકવાર પોઈન્ટ ચિહ્નિત થઈ ગયા પછી, રમત શફલબોર્ડ કોર્ટના તે છેડે ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી એક ખેલાડી અથવા ટીમ પૂર્વનિર્ધારિત સંખ્યામાં પોઈન્ટ મેળવવાનું સંચાલન ન કરે - સામાન્ય રીતે 75.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.