د شفلبورډ د لوبې اصول - د شفل بورډ څرنګوالی

د شفلبورډ د لوبې اصول - د شفل بورډ څرنګوالی
Mario Reeves

د شفلبورډ هدف: د سکور کولو زون کې د ودریدو لپاره ډیسک ترلاسه کولو سره پوائنټونه وګټئ.

د لوبغاړو شمیر: 2 یا 4 لوبغاړي، په هر ټیم کې 1 یا 2

مواد: په هر لوبغاړي کې 1 کیو، د 4 ډیسکونو 2 سیټونه

د لوبې ډول: سپورت

اوریدونکي: 8+

د شفلبورډ عمومي کتنه

شفلبورډ یو سپورت دی چې حتی زموږ څخه لږ تر لږه ورزشکاران یې لوبولی شي. که څه هم مفهوم ساده دی، لوبه خورا سخته ده چې تاسو یې فکر کوئ! مګر اصلي نظر دا دی چې ډیسک د سکور کولو زون ته ښکته کړئ ترڅو پوائنټونه ترلاسه کړي.

SETUP

د شفل بورډ محکمه یو مستطیل دی چې 6 فوټ پلنوالی او 52 فوټ اوږد دی. محکمه په هر اړخ کې عکس العمل دی.

د محکمې د هرې پای شپږ نیم فوټ د لوبغاړو د ډزو کولو ساحې په توګه ټاکل شوي، چې د بیس لاین سره نښه شوي. په هر پای کې د بیس لاین پورته د 10 بند ساحه ده چې کیڼ او ښي خوا ته جلا شوې. د 10 بند ساحه په ورته زاویه کې د اسوسیل مثلث په څیر د هغې څخه پورته ده.

د 10 بند ساحې څخه پورته د اسوسیل مثلث د سکور کولو زون دی. دا مثلث 6f eet 9 فوټ دی او په 5 زونونو ویشل شوی: 1 زون په پورتنۍ برخه کې، او 4 زونونه لاندې، د عمودی او افقی کرښې په واسطه جلا شوي. د مثلث څنډه 10 ټکي ده، د هغې لاندې دوه یې د 8 ارزښت لري، او لاندې دوه یې د 7 ټکي ارزښت لري.

هم وګوره: د انومیا د لوبې قواعد - د انومیا لوبې کولو څرنګوالی

د مثلث د سر څخه درې فوټ، بله کرښه د مړې کرښې نښه کوي، په 12 فوټو کې پریښودلمنځنی هر هغه ډیسک چې د دوو مړو لیکو تر منځ راښکته کیږي د لوبې څخه بهر دی.

زیړ ډیسکونه د 10 بند ساحې ښي خوا ته څنګ په څنګ کېږدئ او تور ډیسکونه کیڼ اړخ ته واچوئ.

ګام پلی

دوه لوبغاړي د محکمې په یوه پای کې ودریږي چیرې چې ډیسکونه ایښودل شوي دي.

7>سکه فلپ کړئ یا ډبرې، کاغذ، کینچۍ لوبه وکړئ ترڅو پریکړه وکړي چې څوک ژېړ به لوبه کوي او څوک به بېرته لوبه کوي. ګټونکي کولی شي د هغه رنګ په اړه پریکړه وکړي چې دوی غواړي لوبې وکړي. ژیړ لومړی ځي.

د شفلبورډ لوبې کولو لپاره، هر لوبغاړی خپل کیو کاروي ترڅو خپل ډیسک د محکمې څخه بلې خوا ته واړوي ترڅو نقطه ترلاسه کړي. لوبغاړي په وار وار (ژېړ، تور او بیا ژیړ) تر هغه وخته پورې چې لوبغاړي خپل ټول څلور ډیسکونه فشار راوړي.

هر ډیسک باید د 10 بند ساحه کې پیل شي. بیا لوبغاړو موخه دا ده چې خپل ډیسکونه د مړو کرښو څخه تیر کړي، د محکمې په مقابل کې د سکور کولو مثلث ته ښکته کړي.

7>لوبغاړي باید هڅه وکړي چې د خپل کیو او ډیسک سره لاندې څخه یو وکړي:
  1. ډیسک د سکور کولو ساحه کې واچوئ؛
  2. 12> د مخالف ډیسک ځای په ځای کړئ؛ یا
  3. دواړه

په ډبل

په ډبل شفل بورډ کې، څلور ډیسکونه د دوه ټیم ملګرو ترمینځ ویشل شوي. د ټیم غړي په بدیل سره ډزې کوي.

د پوائنټونو ترلاسه کول

د سکور کولو په زون کې پنځه مختلفې سیمې هغه پنځه مختلف ټکي ټاکي چې یو لوبغاړی یې ترلاسه کولی شي. په سر کې 10 ټکي دي، ورپسې دوه 8 ټکي، او په پای کې دوه 7 ټکي ساحې دي. دلوبغاړي باید د پوائنټونو ترلاسه کولو لپاره خپل ډیسکونه د سکور کولو زون ته ښکته کولو لپاره وکاروي.

د دې لپاره چې یو لوبغاړی پوائنټونه ترلاسه کړي، ډیسک باید په بشپړ ډول د نمرې په حدودو کې وي. په بل عبارت، ډیسک باید هیڅ کرښو ته لاس ورنکړي. د مثال په توګه، که چیرې یو لوبغاړی اداره کړي چې یو ډیسک د 10 پوائنټ زون ته ښکته کړي، مګر ډیسک د مثلث حد ته ورسیږي، هیڅ ټکي نه ورکول کیږي.

جزاوې

7>شفلبورډ ندی د محکمې په اوږدو کې د ډیسک ښکته کولو په څیر ساده. که چیرې یو لوبغاړی په سمه توګه لوبه ونکړي، نو دوی خطر لري چې د دوی سرغړونکي ډیسک له لوبې څخه لیرې شي او د یو ټاکلي اندازې ټکي جریمه شي.
  • 5 بند که چیرې یو ډیسک د 10 بند ساحې شاوخوا لینونو ته لمس کړي. مخکې له دې چې لوبه وشي.
  • 10 بند که چیرې یو ډیسک د لوبې کولو دمخه د غاړې کرښې یا مثلث لیکو ته لمس کړي.
  • 10 بند که د لوبغاړي د بدن کومه برخه بهر وي یا بیس لاین ته لمس کړي کله چې ډیسک شوټ کوي.
  • 10 بند که چیرې یو لوبغاړی د مخالف ډیسک ډزې وکړي.

مخالف ډیسک بیا پلی کوي که چیرې د دوی کوم ډیسک د غیرقانوني شاټ له امله غلط وي.<8

سکورینګ

7>سکورینګ هغه وخت ترسره کیږي کله چې ټول اته ډیسکونه د محکمې مخالف پای ته ښکته شي. هغه ډیسکونه چې د بل ډیسک په سر کې ایښودل شوي لاهم معتبر دي.

نمرې په لاندې ډول محاسبه کیږي:

15>12>د ډیسک لپاره 10 ټکي په بشپړ ډول په 10 نقطه ساحه کې
  • 8 ټکي د ډیسک لپاره په بشپړ ډول په 8 نقطه ساحه کې
  • 7د ډیسک لپاره ټکي په بشپړ ډول په 7-پوائنټ ساحه کې
  • -10 ټکي د ډیسک لپاره په 10-بند سیمه کې
  • لاندې ډیسکونه د سکور کولو لپاره له پامه غورځول شوي:

    هم وګوره: د ویسټ لوبې قواعد - د ویسټ د کارت لوبه څنګه ولوبوي15>
  • یو ډیسک چې یوې کرښې ته لمس کوي
  • یو ډیسک چې د 10 بند ساحې څخه هاخوا ایښودل کیږي
  • 16>

    د غوره لارښوونې په توګه، که چیرې د لوبغاړو ترمنځ د دې یا نه په اړه کومه شخړه وي یو ډیسک یوې کرښې ته لاس رسی لري، یو بې طرفه قاضي باید خپله سترګې په مستقیم ډول د ډیسک څخه پورته کړي ترڅو معلومه کړي چې ایا ډیسک پوائنټونه ګټلي که نه.

    د لوبې پای

    یوځل چې ټول اته ډیسکونه وي د محکمې له یوې پای څخه ډزې کیږي، لوبغاړي د ګول کولو لپاره بل پای ته ځي. یوځل چې ټکي په نښه شي، لوبه د شفلبورډ محکمې په پای کې دوام لري تر هغه چې یو لوبغاړی یا ټیم د مخکې ټاکل شوي شمیر پوائنټونو ترلاسه کولو لپاره اداره کړي - معمولا 75.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.