शफलबोर्ड खेल नियमहरू - कसरी शफलबोर्ड गर्ने

शफलबोर्ड खेल नियमहरू - कसरी शफलबोर्ड गर्ने
Mario Reeves

सफलबोर्डको उद्देश्य: स्कोरिङ क्षेत्रमा रोक्नको लागि डिस्क प्राप्त गरेर अंकहरू जित्नुहोस्।

खेलाडीहरूको सङ्ख्या: २ वा ४ खेलाडीहरू, प्रत्येक टोलीमा 1 वा 2

सामग्री: प्रति खेलाडी १ क्यु, ४ डिस्कको २ सेट

खेलको प्रकार: खेलकुद

दर्शक: 8+

सफलबोर्डको सिंहावलोकन

सफलबोर्ड एउटा खेल हो जुन हामी मध्ये सबैभन्दा कम एथलेटिकले पनि खेल्न सक्छ। यद्यपि अवधारणा सरल छ, खेल तपाईले सोच्नु भन्दा खेल्न धेरै गाह्रो छ! तर आधारभूत विचार भनेको अंक प्राप्त गर्नको लागि डिस्कलाई तलको स्कोरिङ क्षेत्रमा स्लाइड गर्नु हो।

सेटअप

एक शफलबोर्ड कोर्ट भनेको ६ फिट चौडा र ५२ फिट लामो आयत हो। कोर्ट प्रत्येक छेउमा मिरर गरिएको छ।

अदालतको प्रत्येक छेउको साढे छ फिटलाई खेलाडी शूटिङ क्षेत्रको रूपमा तोकिएको छ, बेसलाइनको साथ चिन्ह लगाइएको छ। प्रत्येक छेउमा आधार रेखा माथि बायाँ र दायाँ छेउमा विभाजित 10-अफ क्षेत्र हो। 10-अफ क्षेत्र माथिको समद्विबाहु त्रिभुज जस्तै कोणमा तिरेको छ।

10-अफ क्षेत्र माथिको समद्विबाहु त्रिभुज स्कोरिङ क्षेत्र हो। यो त्रिकोण 6f eet x 9 फीट छ र यसलाई 5 जोनहरूमा विभाजित गरिएको छ: शीर्षमा 1 जोन, र 4 जोनहरू तल, ठाडो र तेर्सो रेखाद्वारा विभाजित। त्रिभुजको टुप्पो 10 बिन्दुको छ, यसको मुनिको दुईवटाको मूल्य 8 र तलको दुईको मूल्य प्रत्येक 7 बिन्दुको छ।

त्रिकोणको टुप्पोबाट तीन फिट, अर्को रेखाले मृत रेखालाई चिन्ह लगाउँछ, मा 12 फिट छोड्दैमध्य। दुई मृत रेखाहरू बीचमा अवतरण गर्ने कुनै पनि डिस्क खेलबाट बाहिर छ।

10-अफ क्षेत्रको दायाँ छेउमा पहेँलो डिस्कहरू छेउमा राख्नुहोस् र कालो डिस्कहरूलाई बाँया छेउमा राख्नुहोस्।

गेमप्ले

दुई खेलाडीहरू कोर्टको एउटा छेउमा उभिन्छन् जहाँ डिस्कहरू राखिन्छन्।

सिक्का फ्लिप गर्नुहोस् वा चट्टान, कागज, कैंची बजाउनुहोस् को निर्णय गर्न पहेंलो खेल्नेछ र कसले फिर्ता खेल्नेछ। विजेताले उनीहरूले खेल्न चाहेको रंगमा निर्णय गर्न सक्छन्। पहेँलो पहिले जान्छ।

सफलबोर्ड खेल्नको लागि, प्रत्येक खेलाडीले अंक प्राप्त गर्नको लागि आफ्नो डिस्कलाई कोर्ट तल अर्को तर्फ धकेल्न आफ्नो क्यु प्रयोग गर्दछ। खेलाडीहरूले आफ्ना चारवटा डिस्कहरू नपुगेसम्म खेलाडीहरूले पालैपालो (पहेंलो, कालो र पहेंलो) मोड लिन्छन्।

प्रत्येक डिस्क 10-अफ क्षेत्र भित्र सुरु हुनुपर्छ। त्यसपछि खेलाडीहरूले आफ्नो डिस्कलाई डेड लाइनहरू पछाडि, कोर्टको विपरित छेउमा रहेको स्कोरिङ त्रिकोणमा पठाउने लक्ष्य राख्छन्।

खेलाडीहरूले आफ्नो क्यू र डिस्कको साथ निम्न मध्ये एउटा गर्ने प्रयास गर्नुपर्छ:

  1. डिस्कलाई स्कोरिङ क्षेत्रमा राख्नुहोस्;
  2. विपक्षीको डिस्क विस्थापित गर्नुहोस्; वा
  3. दुवै

डबलमा

डबल शफलबोर्डमा, चारवटा डिस्कहरू दुई टोलीका साथीहरू बीच विभाजित हुन्छन्। टोलीका सदस्यहरूले एकान्तर रूपमा गोली हान्छन्।

अङ्क प्राप्त गर्दै

स्कोरिङ क्षेत्रका पाँच फरक क्षेत्रहरूले खेलाडीले प्राप्त गर्न सक्ने पाँचवटा फरक-फरक अंकहरू निर्धारण गर्छन्। शीर्षमा 10 अंकहरू छन्, त्यसपछि दुई 8 अंकहरू, र अन्तमा दुई 7-बिन्दु क्षेत्रहरू छन्। दअंकहरू प्राप्त गर्नका लागि खेलाडीहरूले आफ्नो डिस्कलाई तलको स्कोरिङ क्षेत्रमा स्लाइड गर्नको लागि आफ्नो क्यु प्रयोग गर्नुपर्छ।

एउटा खेलाडीले अंक प्राप्त गर्नको लागि, डिस्क पूर्णतया स्कोरको सीमाभित्र हुनुपर्छ। अर्को शब्दमा, डिस्कले कुनै पनि रेखाहरू छुनु हुँदैन। उदाहरणका लागि, यदि कुनै खेलाडीले 10-बिन्दु क्षेत्रमा डिस्क तल स्लाइड गर्न प्रबन्ध गर्छ, तर डिस्कले त्रिकोणको सीमा छोयो भने, कुनै अंक दिइँदैन।

यो पनि हेर्नुहोस्: All Fours खेल नियमहरू - कसरी सबै चार कार्ड खेल खेल्ने

पेनाल्टीहरू

शफलबोर्ड होइन। अदालतको लम्बाइमा डिस्क तल स्लाइड गर्नु जस्तै सरल। यदि कुनै खेलाडीले ठीकसँग खेलेन भने, उनीहरूले आफ्नो अपमानजनक डिस्कलाई खेलबाट हटाइने र निश्चित मात्रामा अंकहरू दण्डित हुने जोखिममा छन्।

  • डिस्कले १०-अफ क्षेत्र वरपरका रेखाहरूलाई छुन्छ भने ५ बन्द यो खेल्नु अघि।
  • 10 बन्द यदि कुनै डिस्कले छेउ रेखाहरू वा त्रिकोण रेखाहरूलाई छोयो भने यो खेल्नु अघि।
  • 10 बन्द यदि खेलाडीको शरीरको कुनै भाग बाहिर जान्छ वा आधार रेखा छोएमा डिस्क शूट गर्दा।
  • 10 अफ यदि कुनै खेलाडीले विपक्षीको डिस्कलाई गोली हानेको छ।

विपक्षीले डिस्क रिप्ले गर्छ यदि तिनीहरूको कुनै पनि डिस्क गैरकानूनी शटको कारणले हराएको छ।<8

स्कोरिङ

7>एक पटक सबै आठ डिस्कहरू कोर्टको विपरित छेउमा सरिसकेपछि स्कोरिङ गरिन्छ। अर्को डिस्कको माथि राखिएका डिस्कहरू अझै पनि मान्य छन्।

अङ्क निम्नानुसार गणना गरिन्छ:

यो पनि हेर्नुहोस्: FE FI FO FUM - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्
  • 10-बिन्दु क्षेत्रमा पूर्ण रूपमा डिस्कको लागि 10 अंकहरू
  • 8 बिन्दु क्षेत्रमा पूर्ण रूपमा डिस्कको लागि 8 अंकहरू
  • 77-बिन्दु क्षेत्रमा पूर्ण रूपमा डिस्कको लागि अंक
  • -10-अफ क्षेत्रमा डिस्कको लागि 10 अंकहरू

निम्न डिस्कहरूलाई स्कोरिङका लागि बेवास्ता गरिएको छ:

  • रेखा छुने डिस्क
  • 10-अफ क्षेत्रभन्दा बाहिर राखिएको डिस्क

शीर्ष टिपको रूपमा, यदि खेलाडीहरू बीच कुनै विवाद छ वा छैन भन्ने सम्बन्धमा डिस्कले रेखा छोएको छ, एक निष्पक्ष न्यायाधीशले डिस्कले अंक जितेको छ वा छैन भनेर निर्धारण गर्न आफ्नो आँखा सीधा डिस्क माथि राख्नुपर्छ।

खेलको अन्त्य

एक पटक सबै आठ डिस्कहरू कोर्टको एक छेउबाट शट, खेलाडीहरू अर्को छेउमा गोल गर्न सर्छन्। एक पटक अंकहरू चिन्ह लगाइएपछि, खेल शफलबोर्ड कोर्टको त्यो छेउमा जारी रहन्छ जबसम्म एक खेलाडी वा टोलीले पूर्वनिर्धारित अंकहरू स्कोर गर्न प्रबन्ध गर्दैन - सामान्यतया 75।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।