Efnisyfirlit
MARKMIÐ STÖÐBORÐS: Vinndu stig með því að fá diskinn til að stoppa á stigasvæðinu.
FJÖLDI LEIKMANNA: 2 eða 4 leikmenn, 1 eða 2 í hverju liði
EFNI: 1 kubba á hvern leikmann, 2 sett af 4 diskum
LEIKSGERÐ: Sport
Áhorfendur: 8+
YFIRLIT UM SHOFFLEBOARD
Sshuffleboard er íþrótt sem jafnvel þeir minnstu íþróttamenn geta stundað. Þó hugmyndin sé einföld er leikurinn miklu erfiðari í spilun en þú myndir halda! En grunnhugmyndin er að renna disknum niður á stigasvæðið til að fá stig.
UPPLÝSING
Shuffleboard völlur er rétthyrningur 6 fet á breidd og 52 fet á lengd. Völlurinn er spegill á hvorri hlið.
Sex og hálfur fetur af hvorum enda vallarins er tilnefndur sem skotsvæði leikmannsins, merkt með grunnlínu. Fyrir ofan grunnlínuna á hvorum enda er 10-af svæði aðskilið í vinstri og hægri hlið. 10-frá svæði er hallað í sama horn og jafnhyrningur þríhyrningur fyrir ofan það.
Jafnhyrningur þríhyrningur fyrir ofan 10-frá svæði er stigasvæði. Þessi þríhyrningur er 6 fet x 9 fet og skiptist í 5 svæði: 1 svæði efst og 4 svæði fyrir neðan það, aðskilið með lóðréttri og láréttri línu. Ábending þríhyrningsins er 10 stig, tveir undir honum eru 8 virði og tveir neðstu eru 7 stiga virði hvor.
Þrjár feta frá oddinum á þríhyrningnum, önnur lína markar dauðalínuna, skilja eftir 12 fet ímiðja. Sérhver diskur sem lendir á milli dauðalínanna tveggja er úr leik.
Setjið gulu diskana hlið við hlið hægra megin á 10-off svæðinu og settu svörtu diskana vinstra megin.
LEIKUR
Leikmennirnir tveir standa á öðrum enda vallarins þar sem diskarnir eru settir.
Slepptu mynt eða spilaðu stein, pappír, skæri til að ákveða hver mun leika gult og hver mun spila aftur. Sigurvegarinn getur ákveðið hvaða lit hann vill spila. Gulur fer fyrst.
Til að spila shuffleboard notar hver leikmaður sinn bending til að ýta disknum sínum niður völlinn yfir á hina hliðina til að fá stig. Spilararnir skiptast á (gulur, svartur og aftur gulur) þar til leikmenn hafa ýtt á alla fjóra diskana sína.
Hver diskur verður að byrja innan 10-off svæðisins. Þá stefna leikmenn að því að senda diskana sína framhjá dauðalínunum, niður í stigaþríhyrninginn á gagnstæðum enda vallarins.
Sjá einnig: HEDBANZ Leikreglur- Hvernig á að spila HEDBANZLeikmenn ættu að reyna að gera eitt af eftirfarandi með bendingnum sínum og disknum:
- Settu diskinn inn á stigasvæðið;
- Færðu disk andstæðings; eða
- Bæði
Í TVÖFLU
Í uppstokkun tvíliða er diskunum fjórum skipt á milli liðsfélagana. Liðsmenn skjóta á víxl.
Sjá einnig: SHUFFLEBOARD Leikreglur - Hvernig á að SHUFFLEBOARDAÐ FÁ STIG
Fjögur mismunandi svæði á stigasvæðinu ákvarða fimm mismunandi stig sem leikmaður getur fengið. Á toppnum eru 10 stig, síðan tvö 8 stig og loks tvö 7 stiga svæði. Thespilarar verða að nota kútinn sinn til að renna diskunum sínum niður á stigasvæðið til að fá stig.
Til þess að leikmaður fái stig verður diskurinn að liggja algjörlega innan marka stiga. Með öðrum orðum, diskurinn má ekki snerta neinar línur. Til dæmis, ef spilari tekst að renna diski niður á 10 punkta svæði, en diskurinn snertir mörk þríhyrningsins, eru engin stig gefin.
VÍSINGAR
Shuffleboard er ekki eins einfalt og að renna niður diski yfir lengd vallarins. Ef leikmaður spilar ekki rétt, þá er hætta á að diskurinn sem brotið er á verði tekinn úr leik og honum refsað fyrir ákveðið magn af stigum.
- 5 off ef diskur snertir línurnar í kringum 10-off svæðið. áður en það er spilað.
- 10 off ef diskur snertir hliðarlínur eða þríhyrningslínur áður en hann er spilaður.
- 10 off ef einhver hluti af líkama leikmannsins fer út fyrir eða snertir grunnlínuna þegar hann er að skjóta disk.
- 10 off ef leikmaður skýtur disk andstæðingsins.
Andstæðingurinn spilar diskinn aftur ef einhver diskur hans er rangstæður vegna ólöglegs skots.
SKRÁ
Skorun er gerð þegar búið er að renna öllum átta diskunum niður á gagnstæðan enda vallarins. Diskar sem liggja ofan á öðrum diski eru enn í gildi.
Skorin eru reiknuð sem hér segir:
- 10 stig fyrir disk alveg á 10 punkta svæðinu
- 8 stig fyrir disk sem er alveg á 8 punkta svæðinu
- 7stig fyrir disk alveg á 7 punkta svæðinu
- -10 stig fyrir disk í 10 off svæðinu
Eftirfarandi diskar eru hunsaðir til að skora:
- Diskur sem snertir línu
- Diskur sem liggur fyrir utan 10-off svæði
Sem ábending, ef það eru einhver deilur milli leikmanna um hvort eða ekki diskur er að snerta línu, ætti hlutlaus dómari að staðsetja augað beint fyrir ofan diskinn til að ákvarða hvort diskur hafi unnið stig eða ekki.
LEIKLOK
Þegar allir átta diskarnir hafa verið skot af öðrum enda vallarins fara leikmenn á hinn endann til að skora. Þegar stigin hafa verið merkt heldur leikurinn áfram á þeim enda stokkaborðsins þar til einum leikmanni eða liði tekst að skora fyrirfram ákveðinn fjölda stiga – venjulega 75.