BRIDGETTE o'yin qoidalari - BRIDGETTE qanday o'ynash kerak

BRIDGETTE o'yin qoidalari - BRIDGETTE qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

BRIDJETTNING MAQSADI: Bridjitning maqsadi o'yin oxirida eng yuqori ballga ega bo'lishdir.

O'YINCHILAR SONI: 2 O'yinchilar

MATERIALLAR: Bitta 52 ta kartali paluba, 3 ta alohida joker kartalari, hisobni saqlash usuli va tekis sirt.

O'YIN TIRI : Trick-Taking Card Game

Tomoshabinlar: Voyaga etganlar

BRIDJETT HAQIDA YUXUZI

Bridgette - bu 2 o'yinchi uchun hiyla-nayrang karta o'yini. O'yinning maqsadi 6 ta bitimdan so'ng eng ko'p ochkoga ega bo'lishdir.

Bridgette 3 ta maxsus joker bilan 55 ta kartadan foydalanadi. Bu jokerlar ikki nuqta deb ataladi va har bir daraja ma'lum bir guruhga ega.

SETUP

Diler tasodifiy tanlanadi va har bir raunddan keyin o'yinchilar o'rtasida almashinadi. Diler 55 ta kartani aralashtirib, har bir o'yinchiga 13 ta kartani, bir vaqtning o'zida bitta kartani soat miliga teskari yo'nalishda aylantiradi.

Qolgan kartalar zaxirani tashkil qiladi. Yuqori karta ochiladi va yuqori karta hisoblanadi.

Kartochalar almashinuvi bo'lib, so'ngra savdo boshlanadi. Ayirboshlash diler bo'lmagandan boshlanadi. Diler bo'lmagan kishi aktsiyaning dastlabki ikkita kartasini tortadi. Diler up-karta asosida chizadi. Agar yuqori karta raqamli karta yoki Little Colon bo'lsa, dilerlik 4 ta kartani tortadi. Yuk karta yoki Royal Colonning yuqori kartasi, ular 8 ta kartani chizishadi. Agar yuqoridagi karta ace yoki Grand Colon bo'lsa, dilerlik 12 ta kartani tortadi. Chizilgandan so'ng, o'yinchilarning har biri 13 ta qo'lni tanlashi kerakkartalar va qolganlarini tashlang.

Kartalar reytingi va Tramplar

Bridgette-da kartalar reytingi an'anaviy Ace (yuqori), King, Queen, jeck, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 va 2 (past).

Kostyumlar ham tartiblanadi, lekin bu faqat savdolar uchun ishlatiladi. Ko'zlar (baland), belkuraklar, yuraklar, olmoslar va kaltaklar (past) yo'q.

Shuningdek, palubada ikki nuqta deb ataladigan 3 ta qo'shimcha karta mavjud. Ular ajralib turadi va o'yinchilar tomonidan nomlanadi. Ulardan biri katta yo'g'on ichak, qirollik yo'g'on ichak va kichik yo'g'on ichak bo'ladi. Ikki nuqtaning har biri kemadagi kartalar guruhiga mos keladi. Katta yo'g'on nuqta Aces bilan, Qirollik yo'g'on nuqta yuz kartalari bilan va Kichik yo'g'on nuqta 2 dan 10 gacha raqamli kartalarga to'g'ri keladi. Ikki nuqta o'yin jarayoniga ta'sir qiladi va ma'lum holatlarda hiyla yutib olish yoki sizni g'alaba qozonish uchun sozlash uchun sudga berilishi mumkin. Keyingisi. (quyida oʻyin oʻyinida qarang).

TEKNOLOJI

Almashtirish tugallangandan soʻng, savdo bosqichi oʻtkaziladi. Bu dilerdan boshlanadi va ularning raqibi bilan davom etadi. Har bir o'yinchi bu raundda g'alaba qozonishi mumkin deb o'ylagan bir nechta hiyla-nayranglarni taklif qilishi va ko'zni to'ldirishi yoki o'tishi mumkin. Takliflar kamida 6 ta hiyla yutib olishingiz kerakligi haqidagi bilim bilan amalga oshiriladi, shuning uchun siz taklif qilganingizda 6 dan ortiq nayranglar sonidan qanchasini taklif qilsangiz, g'alaba qozonasiz. 0 (aka 6 nayrang) hech qanday qozi bilan eng past reyting taklifidir. Kozisiz 7 (aka 13 nayrang) taklifi maksimal hisoblanadi. O'yinchilar oldinga va orqaga borishadibir o'yinchi o'tib ketgunga qadar bir-biridan ustun turadi. Ko'proq nayranglar soni har doim boshqa o'yinchi taklifidan yoki bir xil miqdordagi fokuslar bilan yuqori darajali kostyumdan ustun turadi.

Tender cheklovlari

Taklif qilish uchun siz ma'lum cheklovlarga amal qilishingiz kerak. Sizda ko'z tikmoqchi bo'lgan kostyumning kamida 2 ta kartasi bo'lishi kerak yoki agar ko'zsiz taklif qilmoqchi bo'lsangiz, har bir kostyumning kartasi bo'lishi kerak. Agar siz taklifdan o'tishni yoki oldingisini mag'lub etish uchun zarur bo'lganidan yuqoriroq taklif qilishni istasangiz, siz ko'rayotgan kostyumning 4 ta kartasiga ega bo'lishingiz kerak.

O'yinchi o'rniga dubl yoki dublni ham chaqirishi mumkin. taklifni oshirish. Agar raqib taklif qilgan bo'lsa, siz o'z navbatida uni ikki baravar oshirishingiz mumkin (oxirida hisobni ikki barobarga oshirishni anglatadi) yoki agar sizning taklifingiz bo'yicha dubl qilingan bo'lsa, uni ikki barobarga oshirishingiz mumkin. Biroq, yangi bitim tuzilgandan so'ng, dubl va dubl yo'qoladi va uni qayta tuzish kerak. O'yinchi o'tib ketgandan so'ng, boshqa o'yinchi taklifni qo'lga kiritdi va hech bo'lmaganda kozır bilan taklif qilganidek ko'p nayranglarni to'plashi kerak, ular gol urish uchun qo'ng'iroq qilishdi.

GAMPLAY

Tender tugagandan so'ng, 13 ta hiyla o'ynaladi. Birinchi o'yinchi g'alaba qozongan ishtirokchining raqibi bo'lib, ular xohlagan kartani olib borishi mumkin. Agar imkoni bo'lsa, quyidagi o'yinchilar ham shunga amal qilishlari kerak. Hiyla unga o'ynagan eng yuqori o'rinni egallagan truppa yoki kostyumning eng yuqori o'rinli kartasi tomonidan yutib olinadi. Yutilgan fokuslar g'olib va ​​g'olib tomonidan saqlanadihiyla g'olibi keyingisini boshqaradi.

Ko'p nuqta o'ynayotganda siz ularni boshqarishingiz yoki ma'lum bir nayranglarga o'ynashingiz mumkin.

Ko'p nuqta bilan nayrangga ergashish uchun ikki nuqtani o'ynashingiz kerak. led karta bilan bir xil diapazonda. Shunday qilib, agar bu eys bo'lsa, siz Grand Colon o'ynashingiz kerak. Yo'g'on nuqta ergashganda har doim hiylani yo'qotadi, lekin u o'yinchiga bir xil kostyumni keyingi nayrangga olib borishiga to'sqinlik qiladi.

Ko'p nuqta bilan yetaklaganda, quyidagi o'yinchi xohlagan kartani o'ynashi mumkin. Agar ular kozni yoki yo'g'on nuqta oralig'iga tushadigan kartani o'ynashsa, ular hiylani yutadi. agar ular buni qila olmasalar, siz hiyla-nayrangni yutasiz.

Shuningdek qarang: O'Z zaharingizni tanlang - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

Oxirgi nayrang yutib olingandan so'ng, hisob boshlanadi.

GORLASH

Axir, fokuslar. o'ynagan o'yinchilar o'z ochkolarini qo'lga kiritadilar.

Muvaffaqiyatli taklif

Muvaffaqiyatli taklif taklif g'olibi o'zlari yutgan har bir trick uchun 6 balldan ball to'plashini bildiradi. Ular tanlagan kozi kostyumiga qarab ochko to'playdi. Taklif uchun 0 ta fokuslarsiz yoki har qanday kostyumdan 1 ta, ular 150 ball oladi. Taklif uchun 1 yoki 2 ta ko'zsiz, 2 yoki 3 ta har qanday kostyum yoki 4 ta klub yoki olmos taklifi uchun ular 250 ball oladi. Taklif uchun 3 yoki 4 ko'zsiz, 4 yurak yoki belkurak yoki har qanday kostyumdan 5 ta taklif, ular 750 ball oladi. 5 ta ko'zsiz yoki har qanday kostyumdan 6 ta taklif 1500 ballga teng. 6 no trump yoki 7 ta har qanday kostyum taklifi 2200 ballga teng va nihoyat 7 no trumps taklifi arziydi2500 ball.

Bonuslar

Bonuslar ham bor.

Agar ishtirokchi taklif qilgan nayranglar sonini aniqlagan bo'lsa, u takliflar uchun 250 ball oladi. dan 0 dan 5 ta ko‘z yo‘q va 6 ta ko‘zsiz yoki 6 ta har qanday kostyum uchun faqat 100 ball. Har qanday yuqoriroq taklif bonusga ega boʻlmaydi.

Shuningdek qarang: OBSCURIO - GameRules.com bilan o'ynashni o'rganing

Agar siz taklifingizdan roppa-rosa 3 ta fokus toʻplasangiz, 350 ball olasiz.

Shuningdek, ikki martalik taklifni bajarish uchun 400 qoʻshimcha ball va toʻldirish uchun 1000 ta qoʻshimcha ball toʻplaysiz. ikki baravar oshirilgan taklif.

Agar taklif ikki baravar oshirilgan bo'lsa, yakuniy ballni ikki baravar oshiring, agar u ikki baravar oshirilgan bo'lsa, ballni to'rt baravar oshiring.

Muvaffaqiyatsiz taklif

Agar ishtirokchi muvaffaqiyatsizlikka uchragan bo'lsa, uning raqibi o'z taklifidan qancha past hiyla g'olib chiqmaganiga qarab baho beradi.

Raqib ostidagi 1 ta taklif uchun asosiy taklif uchun 100, ikkilangan taklif uchun 200 va bitta taklif uchun 300 yutadi. ikki baravar oshirilgan taklif. Ballar ostidagi 2 ta nayrang uchun 200, 500 yoki 700. 3 ta fokusning yoʻqotilishi 300, 800 yoki 1100 ga teng. 4 ta fokusning ostidagi 400, 1100 yoki 1500, 5 ta fokus 700, 2000 yoki 2000 ga teng. 2700. 6 yoki 7 ta yoʻqotish uchun esa raqib 1000, 3000 yoki 4000 ball toʻplaydi.

OʻYIN OXIRASI

Oʻyin 6 ta bitimdan keyin tugaydi. Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi. Agar durang bo'lsa, 7-qo'l o'ynaladi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.