BRIDGETTE Игра Правила - Како да се игра BRIDGETTE

BRIDGETTE Игра Правила - Како да се игра BRIDGETTE
Mario Reeves

ЦЕЛ НА БРИЏЕТ: Целта на Бриџит е да има највисок резултат на крајот од играта.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2 Играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Еден шпил со 52 карти, 3 различни џокер карти, начин да се задржи резултатот и рамна површина.

ТИП НА ИГРА : Игра со карти за трикови

ПУБЛИКА: Возрасен

ПРЕГЛЕД НА BRIDGETTE

Бриџит е игра со карти со трик за 2 играчи. Целта на играта е да има најмногу поени по 6 зделки.

Бриџит користи шпил со 55 карти со 3 специјални џокери. Овие џокери се нарекуваат Colons и секој ранг со одредена група.

SETUP

Дилерот се избира по случаен избор, а потоа секоја рунда потоа ќе се разменува помеѓу играчите. Дилерот ги меша поделбите со 55 карти на секој играч по 13 карти, по една карта, спротивно од стрелките на часовникот.

Останатите карти формираат залиха. Највисоката картичка е откриена и е горната картичка.

Има размена на карти и потоа ќе започне наддавањето. Размената започнува со не-дилерот. Недилерот ги извлекува првите две карти од акциите. Дилерот влече врз основа на горе-картичката. Ако долната карта е нумеричка карта или Мала дебело црево, дилерот извлекува 4 карти. Над-картичка на лице-картичка или Кралска дебело црево, тие извлекуваат 8 карти. Ако долната карта е кец или Голема колон, дилерот извлекува 12 карти. По извлекувањето на играчите, секој мора да избере рака од 13картички и отфрлете ги останатите.

Рангирање на картички и трупови

Во Бриџит, рангирањето на картите е традиционално Аце (високо), Крал, Кралица, Џек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (ниско).

Костумите исто така се рангираат, но ова се користи само за наддавање. Нема адути (високи), лопати, срца, дијаманти и палки (ниско).

Исто така, има 3 дополнителни карти во палубата наречена дебело црево. Тие се различни и ќе бидат именувани од играчите. Едниот ќе биде Големиот Колон, Кралскиот Колон и Малиот Колон. Секоја од две точки одговара на група карти од палубата. Големата дебела колона кореспондира со кецовите, кралската дебело црево одговара со картичките со лице, а малата дебела колона соодветствува со нумеричките карти од 2 до 10. Двете точки влијаат на играта и може да бидат тужени во одредени околности или да добијат трикови или да ве натераат да победите следно. (видете подолу во Gameplay).

ПОНУДА

По завршувањето на размената, ќе се случи круг на наддавање. Започнува со дилерот и продолжува со нивниот противник. Секој играч може или да понуди неколку трикови за кои мисли дека може да победи во оваа рунда и адут, или може да помине. Понудите се направени со знаење дека мора да освоите најмалку 6 трикови, така што кога ќе наддавате понудите колку трикови над 6 ќе победите. 0 (ака 6 трикови) без адути е понудата со најниско рангирање. Понудата од 7 (ака 13 трикови) без адути е максимум. Играчите ќе одат напред и назаднаддавајќи се додека не помине еден играч. Поголем број на трикови секогаш ја надминува понудата на другиот играч или повисоко рангирана облека со ист број на трикови.

Ограничувања на понудата

За да поднесете понуда, сепак, мора да следите одредени ограничувања. Мора да имате најмалку 2 карти од костумот што се обидувате да го направите адути, или ако се обидувате да направите без адути, мора да имате карта од секој одело. Ако сакате да ја прескокнете понудата или да дадете понуда повисока отколку што е потребно за да го победите претходниот, мора да имате 4 карти од костумот што го правите адут.

Играчот може да повика и за двојна или удвојувачка наместо зголемување на понудата. Кога противникот ќе даде понуда, можете на ваш ред да ја удвоите (што значи да го удвоите резултатот на крајот) или ако е направено двојно на вашата понуда, можете да ја удвоите. Меѓутоа, штом ќе се склучи нов договор, двојното и удвојувањето исчезнуваат и мора повторно да се направат. Штом играчот ќе помине, другиот играч ја освоил понудата и мора да собере барем онолку трикови колку што понудиле со адут, тие повикале да постигне гол>По завршувањето на наддавањето, се играат 13-те трикови. Првиот играч е противник на победничкиот понудувач и може да води која било карта што ќе ја посака. Следниве играчи мора да го следат примерот ако можат. Финтата се добива со највисоко рангираниот адут кој му е одигран или со највисоко рангираната карта од костумот предводен. Освоените трикови ги задржува победникот ипобедникот на трик го води следниот.

Кога играте две точки, можете или да ги водите или да ги играте на одредени трикови.

За да следите трик со дебелото црево, мора да играте две точки од истиот опсег како led картичката. Значи, ако е кец, мора да играте на Големата колон. Дебелото црево секогаш ќе го изгуби трикот кога следи, но го спречува играчот да го води истиот костим до следниот трик.

Кога води со дебелото црево, следниот играч може да игра на која било карта што сака на трикот. Ако играат адут или карта што спаѓа во опсегот на две точки, тие го добиваат трикот. ако не можат, сепак, вие го добивате трикот.

Откако ќе се победи последниот трик, започнува бодувањето. биле одиграни играчите ќе ги освојат своите поени.

Успешна понуда

Успешната понуда значи дека победникот на понудата ќе постигне за секој трик над 6 освоени. Тие добиваат поени врз основа на избраниот адут. За понуда од 0 трикови без адут или 1 од кој било костум, тие добиваат 150 поени. За понуда од 1 или 2 од без адути, 2 или 3 од било кои костуми или понуда од 4 клубови или дијаманти тие добиваат 250 поени. за понуда од 3 или 4 без адут, 4 срца или лопати, или понуда од 5 од кој било костум, тие добиваат 750 поени. Понудата од 5 од без адути, или 6 од кој било костум, вреди 1500 поени. Понудата од 6 без адут или 7 од какви било костуми, вреди 2200 поени, и конечно понуда од 7 без адут вреди2500 поени.

Бонуси

Има и бонуси.

Ако понудувачот го добил точно бројот на трикови што ги понудил, тие добиваат 250 за понудите од 0 без адути до 5 без адути и само 100 поени за 6 од без адути или 6 од кој било костум. Секоја понуда повисоко добива без бонус.

Исто така види: ИГРАТА НА ГЛАСАЊЕ Правила на играта - Како да се игра ИГРАТА ЗА ГЛАСАЊЕ

Ако постигнете точно 3 трикови над вашата понуда, добивате 350 поени.

Исто така, добивате 400 дополнителни поени за пополнување удвоена понуда и 1000 дополнителни поени за пополнување удвоена понуда.

Ако понудата е удвоена, удвои го крајниот резултат, а ако е удвоен четирикратно.

Неуспешна понуда

Доколку понудувачот не успее, неговиот противник постигнува резултати врз основа на тоа колку трикови под нивната понуда не победил.

За 1 под противникот добива 100 за основна понуда, 200 за двојна понуда и 300 за удвоена понуда. За 2 трикови под оценките се 200, 500 или 700. Загубата од 3 трикови вреди 300, 800 или 1100. 4 трикови под вредат 400, 1100 или 1500, 5 трикови под вредат 700, или 200 2700. И за загуба на понуда од 6 или 7, противникот добива 1000, 3000 или 4000.

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува по 6 зделки. Играчот со највисок резултат победува. Ако има нерешено, се игра 7-ма рака.

Исто така види: BLOKUS - Научете да играте со Gamerules.com "



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.