BRIDGETTE گیم رولز - BRIDGETTE کیسے کھیلیں

BRIDGETTE گیم رولز - BRIDGETTE کیسے کھیلیں
Mario Reeves

برجٹ کا مقصد: بریجٹ کا مقصد کھیل کے اختتام پر سب سے زیادہ اسکور حاصل کرنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 کھلاڑی

مواد: ایک 52-کارڈ ڈیک، 3 الگ الگ جوکر کارڈز، اسکور رکھنے کا ایک طریقہ، اور ایک ہموار سطح۔

کھیل کی قسم : ٹرک ٹیکنگ کارڈ گیم

سامعین: بالغ

برجٹ کا جائزہ

Bridgette 2 کھلاڑیوں کے لئے ایک چال لینے والا کارڈ گیم ہے۔ گیم کا مقصد 6 ڈیلز کے بعد سب سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔

برجیٹ 3 خصوصی جوکرز کے ساتھ 55 کارڈز کا ڈیک استعمال کرتا ہے۔ ان جوکرز کو Colons کہا جاتا ہے اور ہر ایک مخصوص گروپ کے ساتھ رینک۔

SETUP

ایک ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے اور پھر ہر دور کے بعد کھلاڑیوں کے درمیان تبادلہ ہوگا۔ ڈیلر 55 کارڈوں کی ڈیل ہر کھلاڑی کو 13 کارڈز، ایک وقت میں ایک کارڈ، گھڑی کی سمت میں بدل دیتا ہے۔

باقی کارڈز ایک ذخیرہ بناتے ہیں۔ سب سے اوپر والا کارڈ سامنے آ گیا ہے اور وہ اپ کارڈ ہے۔

کارڈز کا تبادلہ ہوتا ہے اور پھر بولی شروع ہو جاتی ہے۔ تبادلہ نان ڈیلر سے شروع ہوتا ہے۔ غیر ڈیلر اسٹاک کے پہلے دو کارڈ کھینچتا ہے۔ ڈیلر اپ کارڈ کی بنیاد پر ڈرا کرتا ہے۔ اگر اپ کارڈ ایک عددی کارڈ یا لٹل کولن ہے، تو ڈیلر 4 کارڈ کھینچتا ہے۔ فیس کارڈ یا رائل کولون کا ایک اپ کارڈ، وہ 8 کارڈ بناتے ہیں۔ اگر اپ کارڈ ایک ایس یا گرینڈ کولون ہے، تو ڈیلر 12 کارڈ ڈرا کرتا ہے۔ کھلاڑیوں کو ڈرائنگ کرنے کے بعد ہر ایک کو 13 کا ہاتھ منتخب کرنا ہوگا۔کارڈز اور باقی کو ضائع کر دیں۔

کارڈ کی درجہ بندی اور ٹرمپ

برجیٹ میں، کارڈز کی درجہ بندی روایتی Ace (اعلی)، کنگ، کوئین، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، اور 2 (کم)۔

سوٹ کی درجہ بندی بھی ہوتی ہے، لیکن یہ صرف بولی لگانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ کوئی ٹرمپ (اونچا)، اسپیڈ، دل، ہیرے، اور کلب (نیچے) نہیں۔

بھی دیکھو: سول وار بیئر پونگ گیم رولز - سول وار بیئر پونگ کیسے کھیلا جائے

ڈیک میں 3 اضافی کارڈز بھی ہیں جنہیں کالون کہتے ہیں۔ وہ الگ ہیں اور کھلاڑیوں کے ذریعہ ان کا نام لیا جائے گا۔ ایک گرینڈ کولون، رائل کولون، اور لٹل کولون ہوگا۔ کالون ہر ایک ڈیک سے کارڈز کے ایک گروپ سے مطابقت رکھتا ہے۔ گرینڈ کولون Aces کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے، رائل کولون چہرے کے کارڈز سے مطابقت رکھتا ہے، اور لٹل کولون نمبری کارڈز 2 سے 10 کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ کالون گیم پلے کو متاثر کرتے ہیں اور مخصوص حالات میں یا تو چالیں جیتنے کے لیے یا آپ کو جیتنے کے لیے سیٹ اپ کرنے کے لیے مقدمہ دائر کیا جا سکتا ہے۔ اگلے. (گیم پلے میں نیچے دیکھیں)۔

بولی

تبادلہ مکمل ہونے کے بعد، ایک بولی کا دور ہوگا۔ یہ ڈیلر کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور ان کے مخالف کے ساتھ جاری رہتا ہے۔ ہر کھلاڑی یا تو بہت سی چالوں کی بولی لگا سکتا ہے جسے لگتا ہے کہ وہ یہ راؤنڈ اور ٹرمپ سوٹ جیت سکتے ہیں، یا وہ پاس ہو سکتے ہیں۔ بولیاں اس علم کے ساتھ لگائی جاتی ہیں کہ آپ کو کم از کم 6 چالیں جیتنی ہوں گی، لہذا جب آپ بولی لگائیں گے تو آپ 6 سے زیادہ کتنی چالیں جیتیں گے۔ 0 (عرف 6 ٹرکس) بغیر ٹرمپ کے سب سے کم درجہ بندی کی بولی ہے۔ بغیر ٹرمپ کے 7 (عرف 13 چالوں) کی بولی زیادہ سے زیادہ ہے۔ کھلاڑی آگے پیچھے جائیں گے۔جب تک ایک کھلاڑی پاس نہ ہو جائے ایک دوسرے سے آگے بڑھنا۔ چالوں کی ایک بڑی تعداد ہمیشہ دوسرے کھلاڑی کی بولی یا اتنی ہی چالوں کے ساتھ اعلی درجے کے سوٹ سے آگے نکل جاتی ہے۔

بولی کی پابندیاں

بولی لگانے کے لیے، تاہم، آپ کو کچھ پابندیوں پر عمل کرنا ہوگا۔ آپ کے پاس اس سوٹ کے کم از کم 2 کارڈز ہونے چاہئیں جو آپ ٹرمپ بنانے کی کوشش کر رہے ہیں، یا اگر بغیر ٹرمپ کی بولی لگانے کی کوشش کر رہے ہیں، تو ہر سوٹ کا ایک کارڈ ہونا چاہیے۔ اگر آپ بولی چھلانگ لگانا چاہتے ہیں یا پچھلے والے کو ہرانے کے لیے ضروری سے زیادہ بولی لگانا چاہتے ہیں، تو آپ کے پاس اس سوٹ کے 4 کارڈز ہونے چاہئیں جو آپ ٹرمپ بنا رہے ہیں۔

بھی دیکھو: سلاٹ رولز - ابتدائیوں کے لیے گیم پلے کا تعارف - گیم رولز

ایک کھلاڑی اس کے بجائے ڈبل یا دوگنا بھی طلب کر سکتا ہے۔ بولی میں اضافہ جب کوئی مخالف بولی لگاتا ہے، تو آپ اپنی باری پر اسے دوگنا کر سکتے ہیں (یعنی آخر میں اسکور کو دگنا کرنا ہے) یا اگر آپ کی بولی پر ڈبل لگائی گئی ہے تو آپ اسے دوگنا کر سکتے ہیں۔ ایک بار جب کوئی نیا معاہدہ ہو جاتا ہے، تاہم، ڈبل اور ڈبل غائب ہو جاتے ہیں اور اسے دوبارہ بنایا جانا چاہیے۔ ایک بار جب ایک کھلاڑی پاس ہو جاتا ہے تو دوسرے کھلاڑی نے بولی جیت لی ہوتی ہے اور اسے کم از کم اتنی ہی چالیں جمع کرنا ہوں گی جتنی کہ وہ ٹرمپ سوٹ کے ساتھ بولی لگاتے ہیں، انہوں نے اسکور کرنے کے لیے کال کی۔

گیم پلے

<7 بولی ختم ہونے کے بعد، 13 چالیں کھیلی جاتی ہیں۔ پہلا کھلاڑی جیتنے والے بولی لگانے والے کا مخالف ہوتا ہے اور وہ جس بھی کارڈ کو چاہے لیڈ کر سکتا ہے۔ مندرجہ ذیل کھلاڑیوں کو اگر قابل ہو تو اس کی پیروی کرنا ضروری ہے۔ ایک چال سب سے زیادہ رینک والے ٹرمپ کے ذریعے جیتی جاتی ہے یا اس کی قیادت والے سوٹ کے اعلیٰ درجہ والے کارڈ سے۔ جیتی ہوئی چالیں فاتح اور کی طرف سے رکھی جاتی ہیں۔ایک چال کا فاتح اگلی طرف جاتا ہے۔

بڑی آنت کو کھیلتے وقت، آپ یا تو ان کی رہنمائی کر سکتے ہیں یا انہیں کچھ خاص چالوں پر چلا سکتے ہیں۔

بڑی آنت کے ساتھ چال چلانے کے لیے، آپ کو بڑی آنت کھیلنی ہوگی۔ لیڈ کارڈ کے طور پر ایک ہی حد کے. لہذا، اگر یہ ایک اککا ہے تو آپ کو گرینڈ کولون کھیلنا چاہیے۔ بڑی آنت کی پیروی کرتے وقت یہ چال ہمیشہ کھو جائے گی لیکن یہ کھلاڑی کو اسی سوٹ کو اگلی چال کی طرف لے جانے سے روکتی ہے۔

بڑی آنت کے ساتھ رہنمائی کرتے وقت، درج ذیل کھلاڑی کوئی بھی کارڈ کھیل سکتا ہے جسے وہ چال کے لیے چاہتے ہیں۔ اگر وہ ٹرمپ یا کارڈ کھیلتے ہیں جو کالون رینج میں آتا ہے، تو وہ چال جیت جاتے ہیں۔ اگر وہ نہیں کر سکتے، تاہم، آپ چال جیت جاتے ہیں کھیلے گئے کھلاڑی اپنے پوائنٹس اسکور کریں گے۔

ایک کامیاب بولی

ایک کامیاب بولی کا مطلب ہے کہ بولی جیتنے والا ہر چال کے لیے اسکور کرے گا 6 سے زیادہ اس نے جیتا۔ وہ ٹرمپ سوٹ کی بنیاد پر پوائنٹس حاصل کرتے ہیں جسے منتخب کیا گیا تھا۔ بغیر ٹرمپ کے 0 چالوں یا کسی بھی سوٹ کے 1 کی بولی کے لیے، وہ 150 پوائنٹس اسکور کرتے ہیں۔ بغیر ٹرمپ کے 1 یا 2 کی بولی، کسی بھی سوٹ کی 2 یا 3، یا کلب یا ہیروں کی 4 کی بولی کے لیے وہ 250 پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔ ٹرمپ کے 3 یا 4 کی بولی، 4 ہارٹس یا سپیڈز، یا کسی بھی سوٹ کی 5 کی بولی کے لیے، وہ 750 پوائنٹس اسکور کرتے ہیں۔ بغیر کسی ٹرمپ کے 5 کی بولی، یا کسی بھی سوٹ کی 6 کی بولی 1500 پوائنٹس کی ہے۔ 6 نو ٹرمپ یا کسی بھی سوٹ کے 7 کی بولی، 2200 پوائنٹس کے قابل ہے، اور آخر میں 7 نو ٹرمپ کی بولی قابل ہے۔2500 پوائنٹس۔

بونسز

بونسز بھی ہیں۔

اگر بولی لگانے والے کو جتنی ترکیبیں اس نے لگائی ہیں، وہ بولی کے لیے 250 اسکور کرتا ہے۔ 0 نو ٹرمپ سے 5 نو ٹرمپ اور 6 آف نو ٹرمپ یا 6 کے کسی بھی سوٹ کے لئے صرف 100 پوائنٹس۔ کوئی بھی زیادہ بولی کوئی بونس نہیں دیتی۔

اگر آپ اپنی بولی پر بالکل 3 چالیں اسکور کرتے ہیں تو آپ 350 پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔

آپ دوگنی بولی مکمل کرنے کے لیے 400 اضافی پوائنٹس اور مکمل کرنے کے لیے 1000 اضافی پوائنٹس بھی حاصل کرتے ہیں۔ ایک دوگنا بولی۔

اگر بولی دوگنی کی گئی تو اختتامی اسکور کو دوگنا کریں، اور اگر اسے دگنا کیا جائے تو اسکور کو چار گنا کریں۔

ایک ناکام بولی

اگر بولی لگانے والا ناکام ہو جاتا ہے، تو ان کا مخالف اس بنیاد پر اسکور کرتا ہے کہ اس کی بولی سے کم کتنی چالیں وہ نہیں جیت پائے۔

مخالف کے نیچے 1 کے لیے بنیادی بولی کے لیے 100، دگنی بولی کے لیے 200، اور ایک کے لیے 300 دوگنی بولی اسکور کے تحت 2 چالوں کے لیے 200، 500، یا 700 ہیں۔ 3 چالوں کے نقصان کی قیمت 300، 800، یا 1100 ہے۔ اس کے نیچے کی 4 چالوں کی قیمت 400، 1100، یا 1500 ہے، اس کے تحت 5 چالیں 700، 2000، 2700۔ اور 6 یا 7 کی بولی کے نقصان پر حریف کا سکور 1000، 3000، یا 4000 ہے۔

گیم کا اختتام

کھیل 6 ڈیلز کے بعد ختم ہوتا ہے۔ سب سے زیادہ سکور والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔ اگر ٹائی ہو تو ساتواں ہاتھ کھیلا جاتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔