Pravidla hry BRIDGETTE - Jak hrát BRIDGETTE

Pravidla hry BRIDGETTE - Jak hrát BRIDGETTE
Mario Reeves

CÍL BRIDGETTE: Cílem hry Bridgette je získat na konci hry co nejvyšší skóre.

POČET HRÁČŮ: 2 hráči

MATERIÁLY: Jeden balíček 52 karet, 3 různé žolíkové karty, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY : Karetní hra s triky

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED O BRIDGETTE

Bridgette je triková karetní hra pro 2 hráče. Cílem hry je mít po 6 rozdáních nejvíce bodů.

Bridgette používá balíček 55 karet se 3 speciálními žolíky. Tyto žolíky se nazývají dvojtečky a každý z nich má určitou skupinu.

NASTAVENÍ

Krupiér je vybrán náhodně a poté se v každém následujícím kole vymění mezi hráči. Krupiér zamíchá 55 karet a rozdá každému hráči 13 karet, vždy jednu kartu proti směru hodinových ručiček.

Viz_také: Pravidla hry JUST ONE - Jak hrát JUST ONE

Zbývající karty tvoří zásobu. Vrchní karta je odkryta a je to karta nahoru.

Proběhne výměna karet a poté začne licitace. Výměnu začíná neobchodník. Neobchodník si dobírá první dvě karty ze zásoby. Obchodník si dobírá na základě vyložené karty. Pokud je vyloženou kartou číselná karta nebo Malá dvojka, dobírá si 4 karty. Pokud je vyloženou kartou lícová karta nebo Královská dvojka, dobírá si 8 karet. Pokud je vyloženou kartou eso nebo Velká dvojka, dobírá si obchodník.Po vyložení karet si každý z hráčů musí vybrat 13 karet a zbytek odhodit.

Pořadí karet a trumfy

V Bridgette je pořadí karet tradiční: eso (vysoké), král, dáma, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 a 2 (nízké).

Barvy mají také pořadí, ale to se používá pouze pro dražbu. Žádné trumfy (vysoké), piky, srdce, kára a kříže (nízké).

V balíčku jsou také 3 další karty zvané dvojtečky. Jsou odlišné a hráči je pojmenují. Jedna bude Velká dvojtečka, Královská dvojtečka a Malá dvojtečka. Každá z dvojteček odpovídá skupině karet z balíčku. Velká dvojtečka odpovídá esům, Královská dvojtečka odpovídá lícovým kartám a Malá dvojtečka odpovídá číselným kartám. 2. V balíčku jsou 3 další karty zvané dvojtečky.až 10. Dvojtečky ovlivňují hratelnost a za určitých okolností je lze použít buď k získání triků, nebo k získání dalšího (viz níže v části Hra).

NABÍDKA

Po dokončení výměny proběhne dražební kolo. Začíná rozdávající a pokračuje jeho soupeř. Každý hráč může buď přihodit počet trumfů, o kterém si myslí, že může v tomto kole vyhrát, a trumfovou barvu, nebo může přihodit. Přihazuje se s vědomím, že musíte vyhrát alespoň 6 trumfů, takže když přihazujete, přihazujete, kolik trumfů nad 6 vyhrajete. 0 (neboli 6 trumfů) bez trumfůje nabídka s nejnižším počtem trumfů. Nabídka 7 (neboli 13 trumfů) bez trumfů je maximum. Hráči se budou navzájem přebíjet, dokud jeden z nich neprojde. Vyšší počet trumfů vždy přebíjí nabídku druhého hráče nebo barvu s vyšším počtem trumfů.

Omezení nabídek

Chcete-li však dražit, musíte dodržet určitá omezení. Musíte mít alespoň 2 karty barvy, ve které se snažíte trumfovat, nebo pokud se snažíte dražit bez trumfů, musíte mít kartu každé barvy. Chcete-li dražit skokem nebo dražit vyšší nabídku, než je nutné k překonání předchozí nabídky, musíte mít 4 karty barvy, ve které trumfujete.

Hráč může také místo zvýšení nabídky požádat o zdvojnásobení nebo zdvojnásobení. Když soupeř učiní nabídku, můžete ji na tahu zdvojnásobit (což znamená zdvojnásobit výsledek na konci), nebo pokud bylo na vaši nabídku učiněno zdvojnásobení, můžete ji zdvojnásobit. Jakmile je však učiněna nová nabídka, zdvojnásobení a zdvojnásobení zmizí a musí být učiněno znovu. Jakmile hráč přihodí, druhý hráč vyhrál nabídku a musí sezískat alespoň tolik trumfů, kolik nabídli s trumfovou barvou, vyzvali k získání bodů.

GAMEPLAY

Po skončení dražby se hraje 13 triků. První hráč je soupeřem vítězného dražitele a může vést jakoukoli kartu. Následující hráči musí následovat barvu, pokud mohou. Trik je vyhrán trumfem nejvyšší hodnoty, který byl do něj zahrán, nebo kartou nejvyšší hodnoty vedené barvy. Vyhrané triky si ponechává vítěz a vítěz triku vede další.

Při hře s dvojtečkami je můžete buď vést, nebo na ně hrát určité triky.

Chcete-li následovat do triku s dvojtečkou, musíte zahrát dvojtečku stejného rozsahu jako vedená karta. Pokud je to tedy eso, musíte zahrát velkou dvojtečku. Dvojtečka při následování vždy ztratí trik, ale zabrání hráči vést stejnou barvu do dalšího triku.

Pokud vede dvojtečkou, může následující hráč zahrát do triku jakoukoli kartu. Pokud zahraje trumf nebo kartu, která spadá do dvojtečky, vyhrává trik. pokud však nemůže, vyhráváte trik vy.

Po získání posledního triku začíná bodování.

Viz_také: Pravidla hry TWENTY TWO - Jak hrát TWENTY TWO

SCORING

Po odehrání všech triků hráči získají své body.

Úspěšná nabídka

Úspěšná dražba znamená, že vítěz dražby získá body za každý získaný trumf nad 6. Body získává podle zvolené trumfové barvy. Za dražbu 0 trumfů bez trumfů nebo 1 trumf libovolné barvy získá 150 bodů. za dražbu 1 nebo 2 trumfy bez trumfů, 2 nebo 3 trumfy libovolné barvy nebo dražbu 4 kříže nebo kára získá 250 bodů. za dražbu 3 nebo 4 trumfy bez trumfů, 4 srdce nebo piky nebo dražbu 5v jakékoliv barvě, mají hodnotu 750 bodů. dražba 5 bez trumfů nebo 6 v jakékoliv barvě má hodnotu 1500 bodů. dražba 6 bez trumfů nebo 7 v jakékoliv barvě má hodnotu 2200 bodů a konečně dražba 7 bez trumfů má hodnotu 2500 bodů.

Bonusy

K dispozici jsou také bonusy.

Pokud dražitel získal přesně tolik trumfů, kolik dražil, získá 250 bodů za nabídky 0 bez trumfů až 5 bez trumfů a pouze 100 bodů za 6 bez trumfů nebo 6 v jakékoli barvě. Jakákoli vyšší nabídka nezískává žádný bonus.

Pokud získáte přesně 3 triky nad svou nabídku, získáte 350 bodů.

Za zdvojenou nabídku získáte navíc 400 bodů a za zdvojenou nabídku 1000 bodů.

Pokud byla nabídka zdvojnásobena, zdvojnásobte konečný výsledek, a pokud byla zdvojnásobena, čtyřnásobte výsledek.

Neúspěšná nabídka

Pokud dražitel neuspěl, jeho soupeř boduje podle toho, kolik triků pod jeho nabídkou nezískal.

Za 1 pod vyhrává soupeř 100 za základní dražbu, 200 za zdvojenou dražbu a 300 za zdvojenou dražbu. Za 2 pod vyhrává 200, 500 nebo 700. Za ztrátu 3 pod vyhrává 300, 800 nebo 1100. Za 4 pod vyhrává 400, 1100 nebo 1500, za 5 pod vyhrává 700, 2000 nebo 2700. A za ztrátu dražby 6 nebo 7 vyhrává soupeř 1000, 3000 nebo 4000.

KONEC HRY

Hra končí po 6 rozdáních. Vyhrává hráč s nejvyšším skóre. V případě rovnosti se hraje 7. rozdání.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.