Κανόνες παιχνιδιού BRIDGETTE - Πώς να παίξετε BRIDGETTE

Κανόνες παιχνιδιού BRIDGETTE - Πώς να παίξετε BRIDGETTE
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΗΣ BRIDGETTE: Ο στόχος της Bridgette είναι να έχει το υψηλότερο σκορ στο τέλος του παιχνιδιού.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Μία τράπουλα 52 καρτών, 3 ξεχωριστές κάρτες τζόκερ, ένας τρόπος για να κρατάτε το σκορ και μία επίπεδη επιφάνεια.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Παιχνίδι καρτών με κόλπα

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενηλίκων

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΗΣ BRIDGETTE

Το Bridgette είναι ένα παιχνίδι καρτών με κόλπα για 2 παίκτες. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να έχετε τους περισσότερους πόντους μετά από 6 μοιρασιές.

Η Bridgette χρησιμοποιεί μια τράπουλα 55 καρτών με 3 ειδικά τζόκερ. Αυτά τα τζόκερ ονομάζονται Colons και το καθένα κατατάσσεται σε μια συγκεκριμένη ομάδα.

SETUP

Ένας ντίλερ επιλέγεται τυχαία και στη συνέχεια σε κάθε γύρο μετά θα γίνεται ανταλλαγή μεταξύ των παικτών. Ο ντίλερ ανακατεύει τα 55 φύλλα και μοιράζει σε κάθε παίκτη 13 φύλλα, ένα μόνο φύλλο κάθε φορά, με την αντίθετη φορά των δεικτών του ρολογιού.

Τα υπόλοιπα φύλλα σχηματίζουν ένα απόθεμα. Το κορυφαίο φύλλο αποκαλύπτεται και είναι το ανοικτό φύλλο.

Γίνεται μια ανταλλαγή καρτών και στη συνέχεια αρχίζει η προσφορά. Η ανταλλαγή αρχίζει με τον μη έμπορο. Ο μη έμπορος τραβάει τα δύο πρώτα φύλλα του αποθέματος. Ο έμπορος τραβάει με βάση το ανοιχτό φύλλο. Αν το ανοιχτό φύλλο είναι ένα αριθμητικό φύλλο ή το Μικρό Κολωνάκι, ο έμπορος τραβάει 4 φύλλα. Ένα ανοιχτό φύλλο από ένα ανοιχτό φύλλο ή το Βασιλικό Κολωνάκι, τραβάει 8 φύλλα. Αν το ανοιχτό φύλλο είναι ένας άσος ή το Μεγάλο Κολωνάκι, ο έμποροςΑφού τραβήξει ο καθένας από τους παίκτες πρέπει να επιλέξει ένα χέρι από 13 κάρτες και να πετάξει τις υπόλοιπες.

Κατάταξη καρτών και ατού

Στο Bridgette, η κατάταξη των φύλλων είναι παραδοσιακά Άσσος (υψηλή), Ρήγας, Ντάμα, Βαλές, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 και 2 (χαμηλή).

Τα χρώματα κατατάσσονται επίσης, αλλά αυτό χρησιμοποιείται μόνο για την προσφορά. Δεν υπάρχουν ατού (υψηλά), πίκα, κούπα, καρό και σπαθί (χαμηλά).

Υπάρχουν επίσης 3 επιπλέον κάρτες στην τράπουλα που ονομάζονται κόλον. Είναι ξεχωριστά και θα ονομαστούν από τους παίκτες. Ένα θα είναι το Μεγάλο Κόλον, το Βασιλικό Κόλον και το Μικρό Κόλον. Τα κόλον αντιστοιχούν το καθένα σε μια ομάδα καρτών από την τράπουλα. Το Μεγάλο Κόλον αντιστοιχεί στους άσσους, το Βασιλικό Κόλον αντιστοιχεί στα ονομαστικά φύλλα και το Μικρό Κόλον αντιστοιχεί στα αριθμητικά φύλλα 2έως 10. Τα άνω και κάτω τελεία επηρεάζουν το παιχνίδι και μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε ορισμένες περιπτώσεις για να κερδίσετε κόλπα ή να προετοιμαστείτε για να κερδίσετε το επόμενο (δείτε παρακάτω στο Gameplay).

ΠΡΟΣΦΟΡΑ

Αφού ολοκληρωθεί η ανταλλαγή, θα ακολουθήσει ένας γύρος προσφορών. Ξεκινάει με τον ντίλερ και συνεχίζει με τον αντίπαλό του. Κάθε παίκτης μπορεί είτε να προσφέρει έναν αριθμό από κόλπα που πιστεύει ότι μπορεί να κερδίσει σε αυτόν τον γύρο και ένα χρώμα ατού, είτε να πασάρει. Οι προσφορές γίνονται με τη γνώση ότι πρέπει να κερδίσετε τουλάχιστον 6 κόλπα, οπότε όταν κάνετε προσφορά προσφέρετε πόσα κόλπα πάνω από 6 θα κερδίσετε. 0 (ή αλλιώς 6 κόλπα) χωρίς ατού.Η προσφορά 7 (ή αλλιώς 13 τρικ) χωρίς ατού είναι το μέγιστο. Οι παίκτες θα πηγαίνουν μπρος-πίσω και θα υπερθεματίζουν ο ένας τον άλλον μέχρι να περάσει ένας παίκτης. Ένας μεγαλύτερος αριθμός τρικ υπερθεματίζει πάντα την προσφορά του άλλου παίκτη ή ένα χρώμα υψηλότερης αξίας με τον ίδιο αριθμό τρικ.

Περιορισμοί προσφορών

Για να κάνετε μια προσφορά πρέπει, ωστόσο, να ακολουθήσετε ορισμένους περιορισμούς. Πρέπει να έχετε τουλάχιστον 2 φύλλα του χρώματος που προσπαθείτε να κάνετε ατού, ή αν προσπαθείτε να κάνετε προσφορά χωρίς ατού, πρέπει να έχετε ένα φύλλο από κάθε χρώμα. Αν θέλετε να κάνετε πηδηχτή προσφορά ή να κάνετε μια προσφορά υψηλότερη από την απαραίτητη για να νικήσετε την προηγούμενη, πρέπει να έχετε 4 φύλλα του χρώματος που κάνετε ατού.

Ένας παίκτης μπορεί επίσης να ζητήσει διπλό ή επαναδιπλασιασμό αντί να αυξήσει την προσφορά. Όταν ένας αντίπαλος κάνει μια προσφορά, μπορείτε στη σειρά σας να την διπλασιάσετε (δηλαδή να διπλασιάσετε το σκορ στο τέλος) ή αν έχει γίνει διπλό στην προσφορά σας μπορείτε να την επαναδιπλασιάσετε. Μόλις γίνει νέα συμφωνία, ωστόσο, το διπλό και το επαναδιπλασιασμό εξαφανίζονται και πρέπει να ξαναγίνουν. Μόλις ένας παίκτης περάσει ο άλλος παίκτης έχει κερδίσει την προσφορά και πρέπει νασυγκεντρώσουν τουλάχιστον όσες πίκες προσφέρουν με το χρώμα του ατού, ζητούν να σκοράρουν.

GAMEPLAY

Αφού τελειώσει η προσφορά, παίζονται τα 13 τρικ. Ο πρώτος παίκτης είναι ο αντίπαλος του νικητή και μπορεί να οδηγήσει όποιο φύλλο επιθυμεί. Οι επόμενοι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν το ίδιο χρώμα, αν μπορούν. Ένα τρικ κερδίζεται με το υψηλότερο ατού που παίζεται σε αυτό ή με το υψηλότερο φύλλο του χρώματος που οδηγείται. Τα κερδισμένα τρικ κρατούνται από τον νικητή και ο νικητής ενός τρικ οδηγεί το επόμενο.

Όταν παίζετε κόλον, μπορείτε είτε να τους οδηγήσετε είτε να τους παίξετε με ορισμένα κόλπα.

Για να ακολουθήσετε σε ένα τρικ με κόλον, πρέπει να παίξετε ένα κόλον της ίδιας σειράς με το χαρτί που έφερε. Έτσι, αν είναι άσος, πρέπει να παίξετε το μεγάλο κόλον. Το κόλον χάνει πάντα το τρικ όταν ακολουθεί, αλλά εμποδίζει τον παίκτη να οδηγήσει το ίδιο χρώμα στο επόμενο τρικ.

Όταν οδηγείτε με άνω και κάτω τελεία, ο επόμενος παίκτης μπορεί να παίξει όποιο φύλλο θέλει στο τρικ.Αν παίξει ατού ή ένα φύλλο που εμπίπτει στην περιοχή της άνω και κάτω τελείας, κερδίζει το τρικ.Αν δεν μπορεί, ωστόσο, κερδίζετε το τρικ.

Αφού κερδηθεί το τελευταίο τρικ, αρχίζει η βαθμολογία.

SCORING

Μετά από όλα τα κόλπα που έχουν παιχτεί οι παίκτες θα πάρουν τους πόντους τους.

Μια επιτυχημένη προσφορά

Μια επιτυχημένη προσφορά σημαίνει ότι ο νικητής της προσφοράς θα κερδίσει πόντους για κάθε τέχνασμα πάνω από 6 που κέρδισε. Σκοράρει πόντους με βάση το χρώμα ατού που επιλέχθηκε. Για μια προσφορά 0 τέχνασμα χωρίς ατού ή 1 οποιουδήποτε χρώματος, σκοράρει 150 πόντους. Για μια προσφορά 1 ή 2 χωρίς ατού, 2 ή 3 οποιουδήποτε χρώματος, ή μια προσφορά 4 σπαθί ή καρό σκοράρει 250 πόντους. για μια προσφορά 3 ή 4 χωρίς ατού, 4 κούπα ή πίκα, ή μια προσφορά 5οποιουδήποτε χρώματος, κερδίζουν 750 πόντους. Μια προσφορά 5 χωρίς ατού ή 6 οποιουδήποτε χρώματος, αξίζει 1500 πόντους. Μια προσφορά 6 χωρίς ατού ή 7 οποιουδήποτε χρώματος, αξίζει 2200 πόντους, και τέλος μια προσφορά 7 χωρίς ατού αξίζει 2500 πόντους.

Μπόνους

Υπάρχουν επίσης μπόνους.

Εάν ο πλειοδότης πήρε ακριβώς τον αριθμό των σπαθιών που προσέφερε, κερδίζει 250 πόντους για προσφορές από 0 χωρίς ατού έως 5 χωρίς ατού και μόνο 100 πόντους για 6 χωρίς ατού ή 6 οποιουδήποτε χρώματος. Οποιαδήποτε προσφορά υψηλότερη δεν κερδίζει κανένα μπόνους.

Αν πετύχετε ακριβώς 3 πίκες πάνω από την προσφορά σας, κερδίζετε 350 πόντους.

Επίσης, κερδίζετε 400 επιπλέον πόντους για την ολοκλήρωση διπλής προσφοράς και 1000 επιπλέον πόντους για την ολοκλήρωση διπλής προσφοράς.

Δείτε επίσης: Κανόνες Παιχνιδιού Συμβόλαιο Ράμι - Πώς να παίξετε Συμβόλαιο Ράμι

Αν η προσφορά διπλασιάστηκε, διπλασιάστε το τελικό σκορ, και αν επαναδιπλασιάστηκε τετραπλασιάστε το σκορ.

Μια αποτυχημένη προσφορά

Αν ο πλειοδότης απέτυχε, ο αντίπαλός του βαθμολογείται με βάση το πόσες πίκες κάτω από την προσφορά του δεν κέρδισε.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού Bezique - Πώς να παίξετε το παιχνίδι καρτών Bezique

Για 1 under ο αντίπαλος κερδίζει 100 για βασική προσφορά, 200 για διπλή προσφορά και 300 για διπλή προσφορά. Για 2 πίκες under τα σκορ είναι 200, 500 ή 700. Η απώλεια 3 πονημάτων αξίζει 300, 800 ή 1100. 4 πίκες under αξίζει 400, 1100 ή 1500, 5 πίκες under αξίζει 700, 2000 ή 2700. Και για απώλεια 6 ή 7 πονημάτων ο αντίπαλος κερδίζει 1000, 3000 ή 4000.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι τελειώνει μετά από 6 μοίρες. Ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ κερδίζει. Εάν υπάρχει ισοπαλία, παίζεται 7η παρτίδα.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.