BRIDGETTEゲームルール - BRIDGETTEをプレイする方法

BRIDGETTEゲームルール - BRIDGETTEをプレイする方法
Mario Reeves

ブリッヂの目的 Bridgetteの目的は、ゲーム終了時に最も高いスコアを持っていることです。

の人数が必要です: 2 プレーヤー

MATERIALS(マテリアルズ): 52枚のデック1枚、3種類のジョーカーカード、スコアをつける方法、そして平らな面。

ゲームの種類 : トリックテイキングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

ブリジット概要

Bridgetteは2人用のトリックテイキングカードゲームです。 ゲームの目的は、6回のディール後に最も多くのポイントを獲得することです。

ブリジットが使うのは、55枚のデックに3枚の特別なジョーカー。 このジョーカーはコロンと呼ばれ、それぞれ特定のグループにランク付けされています。

セットアップ

ディーラーはランダムに選ばれ、その後ラウンドごとにプレイヤー間で交換されます。 ディーラーは55枚のカードをシャッフルし、反時計回りに1枚ずつ各プレイヤーに13枚のカードを配ります。

残りのカードは山札となり、一番上のカードが公開され、アップカードとなります。

カードの交換があり、その後入札が始まります。 交換はノンディーラーから始まります。 ノンディーラーはストックの最初の2枚を引きます。 ディラーはアップカードに基づいて引きます。 アップカードが数字カードかリトルコロンの場合、ディーラーは4枚引きます。 フェイスカードかロイヤルコロンのアップカードは8枚引きます。 アップカードがエースかグランドコロンの場合、ディーラーは1枚です。は12枚のカードを引き、引いた後はそれぞれ13枚の手札を選び、残りを捨てなければなりません。

カードのランクと切り札

ブリジット』では、カードの順位は従来のエース(ハイ)、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3、2(ロー)です。

スートにもランクがありますが、これはビディングにのみ使用します。 ノートランプ(ハイ)、スペード、ハート、ダイヤ、クラブ(ロー)です。

コロンと呼ばれる3枚のカードがあります。 グランドコロン、ロイヤルコロン、リトルコロンです。 グランドコロンがエース、ロイヤルコロンがフェイスカード、リトルコロンが数字カード2というように、それぞれのカードに対応したコロンです。コロンはゲームプレイに影響を与え、トリックを獲得したり、次のトリックを獲得するために特定の状況で使用することができます(以下の「ゲームプレイ」を参照)。

関連項目: PUNDERDOME ゲームルール - PUNDERDOMEの遊び方

ビッディング

交換が終わると、ビッドラウンドが行われます。 ディーラーから始まり、対戦相手まで続きます。 各プレイヤーは、このラウンドで勝てると思うトリック数と切札のスートをビッドするか、パスします。 ビッドは、最低6トリックを獲得しなければならないという認識のもとに行われるので、ビッドするときは、6トリック以上のトリックをいくつ獲得するかビッドします。 切札なしの0(別名6トリック)ビッドは最低ランクのビッドで、切札のない7(13トリック)のビッドが最大です。 お互いにアウトビットを繰り返し、どちらかがパスするまで続きます。 トリック数の多いプレイヤーは必ず相手のビッドや同じトリック数のランクの高いスーツをアウトビットにします。

入札の制限

ただし、切札を作ろうとするスートは2枚以上、切札なしのビッドの場合は各スート1枚ずつ持っていなければならない。 ジャンプビッドや、前のビッドに勝つために必要以上に高いビッドをする場合は、切札を作ろうとするスートを4枚持っていなければならない。

プレイヤーはビッドを増やす代わりに、ダブルやリダブルを要求することもできます。 相手がビッドをしたとき、自分の番ではダブル(終了時に点数を2倍にすること)、または自分のビッドでダブルが成立している場合はリダブルすることができます。 ただし、新しいディールが成立すると、ダブルやリダブルは消えてしまい作り直さなければなりません。 プレイヤーがパスをしたら、相手はビッドを獲得していることになります。が切札でビッドしたのと同じだけのトリックを集めれば、得点になる。

ゲームプレイ

ビッドが終わったら13トリックを行います。 最初のプレイヤーは落札者の対戦相手となり、好きなカードをリードすることができます。 次のプレイヤーは可能であればスーツに従わなければなりません。 トリックは最高位のトランプをプレイするか、リードしたスーツの最高位のカードで勝ちます。 勝ったトリックは勝者が保管し、トリックの勝者が次のトリックをリードします。

コロンを弾く場合、リードする場合と、ある仕掛けで弾く場合があります。

コロンでトリックをフォローするには、リードされたカードと同じ範囲のコロンをプレイしなければなりません。 つまり、エースならグランドコロンをプレイしなければなりません。 コロンはフォローすると必ずトリックを失いますが、プレイヤーが次のトリックに同じスートをリードするのを防ぎます。

コロンでリードした場合、次のプレイヤーは好きなカードをトリックに出すことができます。 切札やコロンの範囲に入るカードを出せば、そのプレイヤーがトリックに勝ちますが、出せない場合は、あなたがトリックに勝ちます。

最後のトリックに勝利した後、採点が始まります。

スコアリング

結局、トリックはプレイヤーの得点になるのです。

入札を成功させるために

ビッドが成功すると、6以上のトリックを獲得するごとに得点となります。 得点は選んだ切札のスートによって決まります。 切札なしの0トリックやどのスートの1ビッドの場合は150点、切札なしの1または2、どのスーツの2または3、クラブまたはダイヤの4ビッドの場合は250点、切札なしの3または4、ハートまたはスペードの4、5ビッドの場合は5点です。のビッドは750点、切札のない5とスートの6のビッドは1500点、切札のない6とスートの7のビッドは2200点、切札のない7のビッドは2500点である。

ボーナス

また、ボーナスもあります。

ビッダーがビッドした通りのトリック数を獲得した場合、0ノートランプから5ノートランプのビッドは250点、6ノートランプまたは任意のスートの6ビッドは100点のみとなります。 それ以上のビッドはボーナスなしとなります。

ビッドよりちょうど3トリック多く得点すれば350点。

また、ダブルビッドを完了すると400点、リダブルビッドを完了すると1000点が追加されます。

関連項目: スプーンのゲームルール - カードゲーム「スプーン」の遊び方

ビッドがダブルになった場合はエンドスコアを2倍に、リダブルになった場合はスコアを4倍にする。

失敗した入札

ビッドが失敗した場合、相手は自分のビッドより何トリック下を獲得できなかったかによって得点します。

1アンダーの場合、相手はベースビッドで100点、ダブルビッドで200点、リダブルビッドで300点を獲得します。 2トリックアンダーは200点、500点、700点、3トリックロスは300点、800点、1100点、4トリックアンダーは400点、1100点、1500点、5トリックアンダーは700点、2000点、2700点、6または7ビッドのロスは1000点、3000点、4000点とします。

ゲーム終了

ゲームは6ディール終了後、最も得点の高いプレイヤーが勝利し、同点の場合は7ハンド目をプレイします。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。