Pravila igre BRIDGETTE - Kako igrati BRIDGETTE

Pravila igre BRIDGETTE - Kako igrati BRIDGETTE
Mario Reeves

CILJ BRIDGETTE: Cilj Bridgette je imati najveći rezultat na kraju igre.

BROJ IGRAČA: 2 Igrači

MATERIJALI: Jedan špil od 52 karte, 3 različite joker karte, način vođenja rezultata i ravna površina.

VRSTA IGRE : Kartaška igra s trikovima

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED BRIDGETTE

Bridgette je kartaška igra za 2 igrača koja uzima štih. Cilj igre je imati najviše bodova nakon 6 dijeljenja.

Bridgette koristi špil od 55 karata s 3 posebna jokera. Ovi džokeri se zovu Dvotočke i svaki rang ima određenu grupu.

Vidi također: BELEAGUERED CASTLE - naučite kako igrati s Gamerules.com

POSTAVKE

Djelitelj se bira nasumično i zatim se svaka runda nakon toga mijenja između igrača. Djelitelj miješa 55 karata koje svaki igrač dijeli po 13 karata, jednu po jednu kartu, u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

Preostale karte čine zalihu. Gornja karta je otkrivena i ona je gornja karta.

Dolazi do razmjene karata i tada počinje licitacija. Razmjena počinje s nedjeliteljem. Nedjelitelj izvlači prve dvije karte dionice. Djelitelj izvlači na temelju podignute karte. Ako je gornja karta numerička karta ili mala dvotočka, djelitelj izvlači 4 karte. Gornja karta lice ili Royal Colon, izvlače 8 karata. Ako je gornja karta as ili Veliko kolo, djelitelj izvlači 12 karata. Nakon izvlačenja igrači moraju odabrati ruku od 13karte i odbacite ostatak.

Razvrstavanje karata i aduti

U Bridgette, poredak karata je tradicionalni As (visoki), Kralj, Dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (nisko).

Boje također rangiraju, ali to se koristi samo za nadmetanje. Bez aduta (visoki), pik, herc, karo i tref (niski).

Postoje i 3 dodatne karte u špilu koje se zovu dvotočke. Oni su različiti i ime će im dati igrači. Jedna će biti Grand Colon, Royal Colon i Little Colon. Dvotočke odgovaraju skupini karata iz špila. Velika dvotočka odgovara asovima, kraljevska dvotočka odgovara kartama s licem, a mala dvotočka odgovara numeričkim kartama od 2 do 10. Dvotočke utječu na igranje i mogu se u određenim okolnostima iskoristiti za osvajanje štihova ili vam postaviti da osvojite Sljedeći. (pogledajte dolje u Igranju).

NADMETANJE

Nakon što je razmjena završena, pokrenut će se krug nadmetanja. Počinje s djeliteljem, a nastavlja se s protivnikom. Svaki igrač može ponuditi broj štihova za koje misli da mogu pobijediti u ovoj rundi i boju aduta, ili može proći. Licitacije se daju sa znanjem da morate osvojiti najmanje 6 štihova, tako da kada licitirate licitirate koliko ćete štihova iznad 6 osvojiti. 0 (tj. 6 štihova) bez aduta najniža je ponuda u poretku. Licitacija od 7 (tj. 13 štihova) bez aduta je maksimalna. Igrači će ići naprijed-natragmeđusobno se nadmašuju dok jedan igrač ne prođe. Veći broj štihova uvijek nadmašuje licitaciju drugog igrača ili boju višeg ranga s istim brojem štihova.

Vidi također: PIŞTI - Naučite igrati s Gamerules.com

Ograničenja ponude

Međutim, da biste dali ponudu morate slijediti određena ograničenja. Morate imati najmanje 2 karte boje koju pokušavate napraviti kao adute, ili ako pokušavate napraviti ponudu bez aduta, morate imati kartu svake boje. Ako želite povećati licitaciju ili dati licitaciju veću od potrebne da biste pobijedili prethodnu, morate imati 4 karte boje koju činite adutom.

Igrač također može zatražiti udvostručenje ili udvostručenje umjesto povećanje ponude. Kada protivnik napravi licitaciju, vi je možete udvostručiti (što znači udvostručiti rezultat na kraju) ili ako je vaša licitacija udvostručena, možete je udvostručiti. Međutim, kada se sklopi novi dogovor, dvostruko i dvostruko nestaju i moraju se ponovno napraviti. Nakon što igrač prođe, drugi igrač je osvojio ponudu i mora prikupiti najmanje onoliko štihova koliko je ponudio s bojom aduta, zvao je za poen.

IGRA

Nakon završetka nadmetanja, igra se 13 štihova. Prvi igrač je protivnik pobjedničkog licitatora i može voditi bilo koju kartu koju želi. Sljedeći igrači moraju slijediti primjer ako mogu. Štih osvaja adutom najvišeg ranga koji mu je odigran ili kartom najvišeg ranga vodeće boje. Osvojene štihove zadržavaju pobjednik i pobjednikpobjednik trika vodi sljedeći.

Kada igrate dvotočku, možete ih voditi ili odigrati do određenih štihova.

Da biste slijedili štih s dvotočkom, morate igrati dvotočku istog raspona kao led kartica. Dakle, ako je to as, morate odigrati Grand Colon. Dvotočka će uvijek izgubiti štih kada slijedi, ali sprječava igrača da vodi istu boju do sljedećeg štiha.

Kada vodi s dvotočkom, sljedeći igrač može odigrati bilo koju kartu koju želi na štih. Ako igraju na aduta ili kartu koja spada u raspon dvotočka, osvajaju štih. ako ne mogu, međutim, vi osvajate štih.

Nakon što se osvoji posljednji štih, počinje bodovanje.

BODOVANJE

Nakon svega, trikovi igrači će osvojiti bodove.

Uspješna licitacija

Uspješna licitacija znači da će pobjednik licitacije postići za svaki štih iznad 6 koje je osvojio. Oni osvajaju bodove na temelju odabrane boje aduta. Za ponudu od 0 štihova bez aduta ili 1 u bilo kojoj boji, osvajaju 150 bodova. Za ponudu 1 ili 2 bez aduta, 2 ili 3 bilo koje boje ili ponudu 4 tref ili karo osvajaju 250 bodova. za ponudu od 3 ili 4 bez aduta, 4 srca ili pik, ili ponudu od 5 u bilo kojoj boji, osvajaju 750 bodova. Ponuda od 5 bez aduta ili 6 u bilo kojoj boji vrijedi 1500 bodova. Licitacija od 6 bez aduta ili 7 u bilo kojoj boji vrijedi 2200 bodova, i konačno ponuda od 7 bez aduta vrijedi2500 bodova.

Bonusi

Postoje i bonusi.

Ako licitator dobije točno onoliko štihova koje je ponudio, postiže 250 za ponude od 0 bez aduta do 5 bez aduta i samo 100 bodova za 6 bez aduta ili 6 u bilo kojoj boji. Svaka veća ponuda ne donosi bonus.

Ako postignete točno 3 trika više od svoje ponude, osvajate 350 bodova.

Također dobivate 400 dodatnih bodova za dovršetak udvostručene licitacije i 1000 dodatnih bodova za dovršetak udvostručena licitacija.

Ako je licitacija udvostručena, udvostručite konačni rezultat, a ako je udvostručena, učetverostručite rezultat.

Neuspjela licitacija

Ako licitator ne uspije, njegov protivnik dobiva bodove na temelju toga koliko štihova ispod svoje ponude nije osvojio.

Za 1 ispod protivnika osvaja 100 za osnovnu ponudu, 200 za udvostručenu ponudu i 300 za udvostručena ponuda. Za 2 štiha ispod rezultati su 200, 500 ili 700. Gubitak 3 štiha vrijedi 300, 800 ili 1100. 4 štiha manje vrijede 400, 1100 ili 1500, 5 štiha manje vrijedi 700, 2000 ili 2700. A za gubitak ponude od 6 ili 7 protivnik postiže 1000, 3000 ili 4000.

KRAJ IGRE

Igra završava nakon 6 dijeljenja. Pobjeđuje igrač s najvećim brojem bodova. Ako je neriješeno, igra se 7. ruka.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.