BRIDGETTE விளையாட்டு விதிகள் - BRIDGETTE விளையாடுவது எப்படி

BRIDGETTE விளையாட்டு விதிகள் - BRIDGETTE விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

பிரிட்ஜெட்டின் நோக்கம்: ஆட்டத்தின் முடிவில் அதிக ஸ்கோரைப் பெறுவதே பிரிட்ஜெட்டின் நோக்கமாகும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: ஒரு 52-கார்டு டெக், 3 வித்தியாசமான ஜோக்கர் கார்டுகள், ஸ்கோரை வைத்துக்கொள்ள ஒரு வழி மற்றும் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு.

கேம் வகை : ட்ரிக்-டேக்கிங் கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள்

பிரிட்ஜெட்டின் மேலோட்டம்

பிரிட்ஜெட் என்பது 2 வீரர்களுக்கான தந்திரம் எடுக்கும் அட்டை விளையாட்டு. 6 ஒப்பந்தங்களுக்குப் பிறகு அதிகப் புள்ளிகளைப் பெறுவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள்.

பிரிட்ஜெட் 3 சிறப்பு ஜோக்கர்களுடன் 55-அட்டை டெக் பயன்படுத்துகிறது. இந்த ஜோக்கர்கள் காலன்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள், மேலும் ஒவ்வொரு தரவரிசையும் ஒரு குறிப்பிட்ட குழுவுடன்.

SETUP

ஒரு வியாபாரி தோராயமாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், அதன் பிறகு ஒவ்வொரு சுற்றும் ஆட்டக்காரர்களிடையே பரிமாறிக்கொள்ளப்படும். டீலர் 55-கார்டுகளை மாற்றுகிறார், ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 13 கார்டுகள், ஒரு நேரத்தில் ஒரு கார்டு, எதிரெதிர் திசையில்.

மீதமுள்ள கார்டுகள் ஒரு ஸ்டாக்பைலை உருவாக்குகின்றன. மேல் அட்டை வெளிப்படுத்தப்பட்டது மற்றும் அது அப்-கார்டு ஆகும்.

மேலும் பார்க்கவும்: அன்னாசி அட்டை விளையாட்டு - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

அட்டைகள் பரிமாற்றம் உள்ளது பின்னர் ஏலம் தொடங்கும். பரிமாற்றம் டீலர் அல்லாதவரிடமிருந்து தொடங்குகிறது. டீலர் அல்லாதவர் பங்குகளின் முதல் இரண்டு அட்டைகளை வரைவார். டீலர் அப் கார்டின் அடிப்படையில் வரைகிறார். அப்-கார்டு எண் அட்டை அல்லது லிட்டில் கோலன் எனில், டீலர் 4 கார்டுகளை வரைவார். முக அட்டை அல்லது ராயல் கோலனின் மேல் அட்டை, அவர்கள் 8 அட்டைகளை வரைவார்கள். அப்-கார்டு சீட்டு அல்லது கிராண்ட் கோலனாக இருந்தால், டீலர் 12 கார்டுகளை வரைவார். வீரர்களை வரைந்த பிறகு ஒவ்வொருவரும் 13 கையை தேர்வு செய்ய வேண்டும்அட்டைகள் மற்றும் மீதமுள்ளவற்றை நிராகரிக்கவும்.

கார்டு தரவரிசைகள் மற்றும் டிரம்ப்கள்

பிரிட்ஜெட்டில், கார்டுகளின் தரவரிசை பாரம்பரிய ஏஸ் (உயர்), கிங், குயின், ஜாக், 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, மற்றும் 2 (குறைவு) டிரம்ப்கள் (உயர்ந்தவை), மண்வெட்டிகள், இதயங்கள், வைரங்கள் மற்றும் கிளப்புகள் (குறைந்தவை) இல்லை.

மேலும் 3 கூடுதல் அட்டைகள் டெக்கில் காலன்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. அவை வேறுபட்டவை மற்றும் வீரர்களால் பெயரிடப்படும். ஒன்று கிராண்ட் கோலன், ராயல் கோலன் மற்றும் லிட்டில் கோலன். பெருங்குடல்கள் ஒவ்வொன்றும் டெக்கிலிருந்து ஒரு குழு அட்டைகளுடன் ஒத்திருக்கும். கிராண்ட் கோலன் ஏசஸுடன் ஒத்திருக்கிறது, ராயல் கோலன் முக அட்டைகளுடன் ஒத்திருக்கிறது, மற்றும் லிட்டில் கோலன் 2 முதல் 10 வரையிலான எண் அட்டைகளுடன் ஒத்துப்போகிறது. காலன்கள் விளையாட்டைப் பாதிக்கின்றன, மேலும் சில சூழ்நிலைகளில் தந்திரங்களை வெல்வதற்காக அல்லது உங்களை வெல்வதற்கு உங்களை அமைக்கலாம். அடுத்தது. (கீழே கேம்ப்ளேவில் பார்க்கவும்).

ஏலம்

பரிமாற்றம் முடிந்ததும், ஏலச் சுற்று ஏற்படும். இது டீலரிடம் தொடங்கி அவர்களின் எதிரியுடன் தொடர்கிறது. ஒவ்வொரு வீரரும் இந்தச் சுற்று மற்றும் டிரம்ப் சூட்டை வெல்ல முடியும் என்று நினைக்கும் பல தந்திரங்களை ஏலம் எடுக்கலாம் அல்லது அவர்கள் தேர்ச்சி பெறலாம். நீங்கள் குறைந்தபட்சம் 6 தந்திரங்களை வெல்ல வேண்டும் என்ற அறிவுடன் ஏலங்கள் செய்யப்படுகின்றன, எனவே நீங்கள் ஏலம் எடுக்கும்போது 6க்கு மேல் எத்தனை தந்திரங்களை ஏலம் எடுத்தால் நீங்கள் வெற்றி பெறுவீர்கள். டிரம்ப்கள் இல்லாத 0 (அக்கா 6 தந்திரங்கள்) குறைந்த தரவரிசை ஏலமாகும். டிரம்ப்கள் இல்லாத 7 (அக்கா 13 தந்திரங்கள்) ஏலம் அதிகபட்சம். வீரர்கள் முன்னும் பின்னுமாக செல்வார்கள்ஒரு வீரர் கடக்கும் வரை ஒருவரையொருவர் விஞ்சி விடுகிறார்கள். அதிக எண்ணிக்கையிலான தந்திரங்கள் எப்போதும் மற்ற வீரர் ஏலத்தை விஞ்சும் அல்லது அதே எண்ணிக்கையிலான தந்திரங்களைக் கொண்ட உயர் தரவரிசை உடையை விஞ்சும்.

ஏலக் கட்டுப்பாடுகள்

ஏலத்தை எடுக்க, நீங்கள் சில கட்டுப்பாடுகளைப் பின்பற்ற வேண்டும். நீங்கள் டிரம்ப்களை உருவாக்க முயற்சிக்கும் சூட்டின் குறைந்தபட்சம் 2 அட்டைகளை வைத்திருக்க வேண்டும் அல்லது டிரம்ப்களை ஏலம் எடுக்க முயற்சித்தால், ஒவ்வொரு சூட்டின் அட்டையும் இருக்க வேண்டும். நீங்கள் ஏலத்தில் குதிக்க விரும்பினால் அல்லது முந்தையதை முறியடிக்க தேவையானதை விட அதிகமாக ஏலம் எடுக்க விரும்பினால், நீங்கள் டிரம்ப் தயாரிக்கும் சூட்டின் 4 அட்டைகள் உங்களிடம் இருக்க வேண்டும்.

ஒரு வீரர் அதற்குப் பதிலாக இரட்டை அல்லது இரட்டிப்புக்கு அழைக்கலாம். ஏலத்தை அதிகரிக்கும். ஒரு எதிர்ப்பாளர் ஏலம் எடுக்கும்போது, ​​நீங்கள் அதை இரட்டிப்பாக்கலாம் (இறுதியில் ஸ்கோரை இரட்டிப்பாக்குவது என்று அர்த்தம்) அல்லது உங்கள் ஏலத்தில் இரட்டிப்பு செய்யப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் அதை இரட்டிப்பாக்கலாம். ஒரு புதிய ஒப்பந்தம் செய்யப்பட்டவுடன், இரட்டை மற்றும் இரட்டிப்பு மறைந்துவிடும் மற்றும் மீண்டும் உருவாக்கப்பட வேண்டும். ஒரு வீரர் கடந்து சென்றவுடன், மற்ற வீரர் ஏலத்தில் வெற்றி பெற்றார், மேலும் அவர்கள் டிரம்ப் சூட் மூலம் ஏலம் எடுத்தால், அவர்கள் கோல் அடிக்க அழைத்தனர்.

கேம்ப்ளே

<7 ஏலம் முடிந்ததும், 13 தந்திரங்கள் விளையாடப்படுகின்றன. முதல் வீரர் வென்ற ஏலதாரரின் எதிர்ப்பாளர் மற்றும் அவர்கள் விரும்பும் எந்த அட்டையையும் வழிநடத்தலாம். பின்வரும் வீரர்கள் முடிந்தால் அதைப் பின்பற்ற வேண்டும். ஒரு தந்திரம் அதில் விளையாடப்படும் மிக உயர்ந்த தரவரிசை டிரம்ப் அல்லது சூட் லெட்டின் மிக உயர்ந்த தரவரிசை அட்டை மூலம் வெற்றி பெறுகிறது. வென்ற தந்திரங்கள் வெற்றியாளரால் வைக்கப்படுகின்றனஒரு தந்திரத்தை வென்றவர் அடுத்ததை வழிநடத்துகிறார்.

பெருங்குடல்களை விளையாடும்போது, ​​​​நீங்கள் அவர்களை வழிநடத்தலாம் அல்லது சில தந்திரங்களுக்கு விளையாடலாம்.

பெருங்குடலுடன் ஒரு தந்திரத்தைப் பின்பற்ற, நீங்கள் ஒரு பெருங்குடலை விளையாட வேண்டும். லெட் கார்டின் அதே வரம்பில். எனவே, அது சீட்டு என்றால் நீங்கள் கிராண்ட் கோலனை விளையாட வேண்டும். பின்தொடரும் போது பெருங்குடல் எப்பொழுதும் தந்திரத்தை இழக்க நேரிடும், ஆனால் அதே சூட்டை அடுத்த தந்திரத்திற்கு கொண்டு செல்வதை இது தடுக்கிறது.

பெருங்குடல் மூலம் முன்னணியில் இருக்கும் போது, ​​பின்வரும் வீரர் தந்திரம் செய்ய விரும்பும் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம். அவர்கள் ஒரு டிரம்ப் அல்லது பெருங்குடல் வரம்பில் விழும் ஒரு அட்டையை விளையாடினால், அவர்கள் தந்திரத்தை வெல்வார்கள். அவர்களால் முடியாவிட்டால், நீங்கள் தந்திரத்தை வெல்வீர்கள்.

இறுதி தந்திரம் வென்ற பிறகு ஸ்கோரிங் தொடங்குகிறது.

ஸ்கோரிங்

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, தந்திரங்கள் விளையாடிய வீரர்கள் தங்கள் புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: பலகை விளையாட்டுகள் - விளையாட்டு விதிகள்

ஒரு வெற்றிகரமான ஏலம்

வெற்றிகரமான ஏலம் என்றால் ஏலத்தில் வெற்றி பெற்றவர் அவர்கள் வென்ற 6 க்கு மேல் ஒவ்வொரு தந்திரத்திற்கும் அடிப்பார். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட டிரம்ப் சூட்டின் அடிப்படையில் அவர்கள் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். டிரம்ப்கள் இல்லாத 0 தந்திரங்கள் அல்லது ஏதேனும் ஒரு சூட்டின் ஏலத்திற்கு, அவர்கள் 150 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். டிரம்ப்கள் இல்லாத 1 அல்லது 2 ஏலத்திற்கு, 2 அல்லது 3 சூட்கள் அல்லது 4 கிளப்புகள் அல்லது வைரங்களின் ஏலத்திற்கு அவர்கள் 250 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். டிரம்ப்கள் இல்லாத 3 அல்லது 4 ஏலத்திற்கு, 4 இதயங்கள் அல்லது மண்வெட்டிகள் அல்லது எந்த சூட்டின் 5 ஏலத்திற்கும், அவர்கள் 750 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்கள். டிரம்ப் இல்லாத 5 அல்லது எந்த சூட்டின் 6 ஏலமும் 1500 புள்ளிகள் மதிப்புடையது. 6 இல்லை டிரம்ப் அல்லது 7 சூட்களின் ஏலம் 2200 புள்ளிகள் மதிப்புடையது, இறுதியாக 7 டிரம்ப்கள் இல்லை2500 புள்ளிகள்.

போனஸ்கள்

போனஸ்களும் உள்ளன.

ஏலம் எடுத்தவருக்கு அவர்கள் ஏலம் எடுத்த தந்திரங்களின் எண்ணிக்கை சரியாக இருந்தால், அவர்கள் ஏலத்திற்கு 250 மதிப்பெண்களைப் பெறுவார்கள். 0 டிரம்ப்கள் இல்லை முதல் 5 டிரம்ப்கள் இல்லை மற்றும் 6 டிரம்ப்கள் இல்லை அல்லது எந்த சூட்டின் 6 க்கு 100 புள்ளிகள் மட்டுமே. எந்த ஏலத்திற்கும் அதிக மதிப்பெண்கள் போனஸ் இல்லை.

உங்கள் ஏலத்தில் சரியாக 3 தந்திரங்களை நீங்கள் எடுத்தால், நீங்கள் 350 புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள்.

இருமடங்கு ஏலத்தை முடிப்பதற்கு 400 கூடுதல் புள்ளிகளையும் நிறைவு செய்வதற்கு 1000 கூடுதல் புள்ளிகளையும் பெறுவீர்கள். இரட்டிப்பு ஏலம் ஏலதாரர் தோல்வியுற்றால், அவர்களின் ஏலத்திற்குக் கீழே எத்தனை தந்திரங்கள் வெற்றிபெறவில்லை என்பதன் அடிப்படையில் அவரது எதிரி மதிப்பெண்கள் பெறுவார்.

எதிரணியின் கீழ் 1 க்கு அடிப்படை ஏலத்திற்கு 100, இரட்டிப்பு ஏலத்திற்கு 200, மற்றும் 300 க்கு இரட்டிப்பு ஏலம். மதிப்பெண்களின் கீழ் 2 ட்ரிக்குகளுக்கு 200, 500, அல்லது 700. 3 ட்ரிக்குகளை இழந்தால் 300, 800, அல்லது 1100. 4 ட்ரிக்குகளின் மதிப்பு 400, 1100, அல்லது 1500, 5 ட்ரிக்குகளின் கீழ் மதிப்பு 7000, அல்லது 2000. 2700. மேலும் 6 அல்லது 7 ஏல இழப்புக்கு எதிராளி 1000, 3000 அல்லது 4000 மதிப்பெண்களைப் பெறுகிறார்.

கேமின் முடிவு

6 ஒப்பந்தங்களுக்குப் பிறகு ஆட்டம் முடிவடைகிறது. அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார். டை ஏற்பட்டால் 7வது கை விளையாடப்படுகிறது.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.