ກົດລະບຽບເກມ BRIDGETTE - ວິທີການຫຼິ້ນ BRIDGETTE

ກົດລະບຽບເກມ BRIDGETTE - ວິທີການຫຼິ້ນ BRIDGETTE
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ BRIDGETTE: ຈຸດປະສົງຂອງ Bridgette ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີຄະແນນສູງສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: ບັດ 52 ແຜ່ນ, 3 ແຜ່ນໂຈ໊ກທີ່ແຕກຕ່າງ, ວິທີເກັບຄະແນນ, ແລະພື້ນຜິວຮາບພຽງ.

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມບັດ Trick-taking

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ພາບລວມຂອງ BRIDGETTE

Bridgette ເປັນເກມບັດ trick-taking ສໍາລັບ 2 ຜູ້ນ. ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຫຼັງຈາກ 6 ຂໍ້ຕົກລົງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: CRICKET VS BASEBALL - ກົດລະບຽບຂອງເກມ

Bridgette ໃຊ້ບັດ 55 ໃບພ້ອມກັບໂຈກພິເສດ 3 ອັນ. ໂຈ໊ກເກີເຫຼົ່ານີ້ຖືກເອີ້ນວ່າ Colons ແລະແຕ່ລະອັນດັບທີ່ມີກຸ່ມທີ່ລະບຸ.

ຕັ້ງຄ່າ

ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຖືກເລືອກແບບສຸ່ມແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແຕ່ລະຮອບຫຼັງຈາກນັ້ນຈະແລກປ່ຽນລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ. ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະສະຫຼັບບັດ 55 ບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ 13 ບັດ, ບັດດຽວຕໍ່ເວລາ, ທວນເຂັມໂມງ.

ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນເປັນບ່ອນເກັບມ້ຽນ. ບັດເທິງສຸດຖືກເປີດເຜີຍ ແລະເປັນບັດຂຶ້ນ.

ມີການແລກປ່ຽນບັດ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນການປະມູນຈະເລີ່ມຂຶ້ນ. ການແລກປ່ຽນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຜູ້ທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ. ຜູ້ທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະແຕ້ມສອງບັດທໍາອິດຂອງຫຼັກຊັບ. ພໍ່ຄ້າແຕ້ມໂດຍອີງໃສ່ບັດຂຶ້ນ. ຖ້າບັດຂຶ້ນເປັນບັດຕົວເລກ ຫຼື ຈໍນ້ອຍ, ພໍ່ຄ້າຈະແຕ້ມ 4 ບັດ. ບັດຂຶ້ນຂອງບັດໃບຫນ້າຫຼື Royal Colon, ພວກເຂົາແຕ້ມ 8 ບັດ. ຖ້າບັດຂຶ້ນເປັນ ace ຫຼື Grand Colon, ພໍ່ຄ້າຈະແຕ້ມ 12 ບັດ. ຫຼັງ​ຈາກ​ແຕ້ມ​ຮູບ​ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ຕ້ອງ​ເລືອກ​ເອົາ​ມື​ຂອງ 13​ບັດແລະຖິ້ມສ່ວນທີ່ເຫຼືອ.

ການຈັດອັນດັບບັດແລະ Trumps

ໃນ Bridgette, ການຈັດອັນດັບຂອງບັດແມ່ນ Ace ແບບດັ້ງເດີມ (ສູງ), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, ແລະ 2 (ຕໍ່າ).

ຊຸດດັ່ງກ່າວຍັງຈັດອັນດັບ, ແຕ່ອັນນີ້ໃຊ້ສໍາລັບການປະມູນເທົ່ານັ້ນ. ບໍ່ມີ trumps (ສູງ), spades, ຫົວໃຈ, ເພັດ, ແລະສະໂມສອນ (ຕ່ໍາ).

ຍັງມີ 3 ບັດເພີ່ມເຕີມໃນ deck ເອີ້ນວ່າ colon. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນແຕກຕ່າງກັນແລະຈະຖືກຕັ້ງຊື່ໂດຍຜູ້ນ. ຫນຶ່ງຈະເປັນ Grand Colon, Royal Colon, ແລະ Little Colon. ຈໍ້າສອງເມັດຈະກົງກັບກຸ່ມບັດຈາກດາດຟ້າ. Grand Colon ກົງກັບ Aces, Royal Colon ກົງກັບບັດໃບຫນ້າ, ແລະ Little Colon ກົງກັບບັດຕົວເລກ 2 ຫາ 10. Colons ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼີ້ນເກມແລະສາມາດຖືກຟ້ອງໃນບາງສະຖານະການທີ່ຈະຊະນະ tricks ຫຼືຕັ້ງໃຫ້ທ່ານຊະນະ. ຕໍ່ໄປ. (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້ໃນ Gameplay).

BIDDING

ຫຼັງຈາກການແລກປ່ຽນສໍາເລັດ, ຮອບການປະມູນຈະເກີດຂຶ້ນ. ມັນເລີ່ມຕົ້ນກັບຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍແລະສືບຕໍ່ກັບ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນອາດຈະສະເຫນີລາຄາຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງ tricks ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດຊະນະໃນຮອບນີ້ແລະ trump suit, ຫຼືພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຜ່ານ. ການປະມູນແມ່ນເຮັດດ້ວຍຄວາມຮູ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງຊະນະຢ່າງຫນ້ອຍ 6 tricks, ດັ່ງນັ້ນເວລາທີ່ທ່ານສະເຫນີລາຄາທ່ານສະເຫນີລາຄາຈໍານວນ tricks ຫຼາຍກວ່າ 6 ທ່ານຈະຊະນະ. 0 (aka 6 tricks) ທີ່ບໍ່ມີ trumps ແມ່ນການສະເຫນີລາຄາຕ່ໍາສຸດ. ການສະເຫນີລາຄາຂອງ 7 (aka 13 tricks) ທີ່ບໍ່ມີ trumps ແມ່ນສູງສຸດ. ຜູ້ນຈະກັບຄືນໄປບ່ອນແລະດັງນີ້ຕໍ່ໄປoutbiding ເຊິ່ງກັນແລະກັນຈົນກ່ວາຜູ້ນຫນຶ່ງຜ່ານ. ຈໍານວນ tricks ສູງກວ່າສະເຫມີ outbids ການສະເຫນີລາຄາຂອງຜູ້ນອື່ນໆຫຼືຊຸດທີ່ສູງກວ່າທີ່ມີຈໍານວນ tricks ດຽວກັນ.

ຂໍ້​ຈໍາ​ກັດ​ການ​ປະ​ມູນ

ເພື່ອ​ເຮັດ​ການ​ປະ​ມູນ, ແນວ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ. ເຈົ້າຕ້ອງມີຢ່າງໜ້ອຍ 2 ບັດຂອງຊຸດທີ່ເຈົ້າພະຍາຍາມເຮັດ trumps, ຫຼືຖ້າພະຍາຍາມເຮັດການປະມູນທີ່ບໍ່ມີ trumps, ຕ້ອງມີບັດຂອງແຕ່ລະຊຸດ. ຖ້າ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ກະ​ຕຸ້ນ​ການ​ປະ​ມູນ​ຫຼື​ເຮັດ​ໃຫ້​ການ​ປະ​ມູນ​ສູງ​ກ​່​ວາ​ຄວາມ​ຈໍາ​ເປັນ​ເພື່ອ​ເອົາ​ຊະ​ນະ​ອັນ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​, ທ່ານ​ຈະ​ຕ້ອງ​ມີ 4 ບັດ​ຂອງ​ຊຸດ​ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ເຮັດ​ໃຫ້ trump ໄດ້​. ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ປະ​ມູນ​. ເມື່ອ opponent ເຮັດການປະມູນ, ເຈົ້າອາດຈະເຮັດໃຫ້ສອງເທົ່າ (ຫມາຍຄວາມວ່າຈະເພີ່ມຄະແນນສອງເທົ່າໃນຕອນທ້າຍ) ຫຼືຖ້າມີສອງເທົ່າໃນການສະເຫນີລາຄາຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າອາດຈະເພີ່ມມັນສອງເທົ່າ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອສັນຍາໃຫມ່ຖືກເຮັດ, ສອງຄັ້ງແລະສອງເທົ່າຈະຫາຍໄປແລະຕ້ອງໄດ້ຮັບການຜະລິດຄືນໃຫມ່. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຜ່ານຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໄດ້ຊະນະການປະມູນ ແລະຕ້ອງເກັບກຳຢ່າງນ້ອຍໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າປະມູນກັບ trump suit, ເຂົາເຈົ້າຈຶ່ງເອີ້ນໃຫ້ຄະແນນ.

GAMEPLAY

ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ປະ​ມູນ​ສໍາ​ເລັດ​ການ​, 13 tricks ແມ່ນ​ມີ​ການ​ຫຼິ້ນ​. ຜູ້ນທໍາອິດແມ່ນ opponent ຂອງຜູ້ປະມູນທີ່ຊະນະແລະອາດຈະນໍາພາບັດໃດໆທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຜູ້ນປະຕິບັດຕາມຕ້ອງປະຕິບັດຕາມທີ່ເຫມາະສົມຖ້າຫາກວ່າສາມາດ. trick ແມ່ນຊະນະໂດຍ Trump ອັນດັບສູງສຸດທີ່ຫຼີ້ນກັບມັນຫຼືໂດຍບັດອັນດັບສູງສຸດຂອງຊຸດທີ່ນໍາພາ. tricks ໄດ້ຊະນະແມ່ນເກັບຮັກສາໄວ້ໂດຍຜູ້ຊະນະແລະຜູ້ຊະນະການຫຼອກລວງຈະນໍາພາຄົນຕໍ່ໄປ.

ເມື່ອຫຼິ້ນໂຄນ, ເຈົ້າອາດຈະນໍາພວກມັນ ຫຼືຫຼິ້ນໃຫ້ພວກມັນໄປກັບເຄັດລັບບາງຢ່າງ.

ເພື່ອຕິດຕາມການຫຼອກລວງດ້ວຍຈໍ້າເມັດ, ເຈົ້າຕ້ອງຫຼິ້ນຈໍ້າໃຫຍ່ກ່ອນ. ໄລຍະດຽວກັນກັບບັດນໍາພາ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າມັນເປັນ ace ເຈົ້າຕ້ອງຫຼິ້ນ Grand Colon. ຈໍ້າສອງເມັດຈະສູນເສຍການຫຼອກລວງສະເໝີເມື່ອຕິດຕາມ, ແຕ່ມັນປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນນຳຊຸດດຽວກັນໄປຫາເຄັດລັບຕໍ່ໄປ.

ເມື່ອນຳໜ້າດ້ວຍຈໍ້າເມັດ, ຜູ້ນຕໍ່ໄປນີ້ອາດຈະຫຼິ້ນບັດໃດກໍໄດ້ທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການເຄັດລັບ. ຖ້າພວກເຂົາຫຼີ້ນ trump ຫຼືບັດທີ່ຕົກຢູ່ໃນຂອບເຂດຈໍ້າສອງເມັດ, ພວກເຂົາຊະນະ trick ໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດ, ທ່ານຈະຊະນະ trick ໄດ້.

ຫຼັງຈາກ trick ສຸດທ້າຍແມ່ນຊະນະຄະແນນເລີ່ມຕົ້ນ.

ຄະແນນ

ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, tricks ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຄີຍຫຼິ້ນແລ້ວຈະໃຫ້ຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການປະມູນທີ່ສຳເລັດຜົນ

ການປະມູນທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດໝາຍຄວາມວ່າຜູ້ຊະນະການປະມູນຈະໄດ້ຮັບຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະເຄັດລັບທີ່ຫຼາຍກວ່າ 6 ທີ່ພວກເຂົາຊະນະ. ພວກເຂົາໄດ້ຄະແນນໂດຍອີງໃສ່ຊຸດ trump ທີ່ຖືກເລືອກ. ສໍາລັບການປະມູນຂອງ 0 tricks ຂອງບໍ່ມີ trumps ຫຼື 1 ຂອງຊຸດໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນ 150. ສໍາ​ລັບ​ການ​ປະ​ມູນ​ຂອງ 1 ຫຼື 2 ຂອງ​ບໍ່​ມີ trumps​, 2 ຫຼື 3 ຂອງ​ການ​ເຫມາະ​ສົມ​, ຫຼື​ການ​ປະ​ມູນ​ຂອງ 4 ຂອງ​ສະ​ໂມ​ສອນ​ຫຼື​ເພັດ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ 250 ຄະ​ແນນ​. ສໍາ​ລັບ​ການ​ປະ​ມູນ​ຂອງ 3 ຫຼື 4 ຂອງ​ບໍ່​ມີ trumps​, 4 ຂອງ​ຫົວ​ໃຈ​ຫຼື spades​, ຫຼື​ການ​ປະ​ມູນ​ຂອງ 5 ຂອງ​ຊຸດ​ໃດໆ​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ 750​. ການສະເຫນີລາຄາຂອງ 5 ຂອງບໍ່ມີ trumps, ຫຼື 6 ຂອງຊຸດໃດກໍ່ຕາມ, ມີມູນຄ່າ 1500 ຈຸດ. ການປະມູນຂອງ 6 ບໍ່ມີ Trump ຫຼື 7 ຂອງຊຸດໃດກໍ່ຕາມ, ມີມູນຄ່າ 2200 ຄະແນນ, ແລະສຸດທ້າຍການປະມູນຂອງ 7 trumps ບໍ່ມີຄ່າ.2500 ຄະແນນ.

ໂບນັດ

ຍັງມີໂບນັດນຳອີກ.

ຖ້າຜູ້ປະມູນໄດ້ຮັບຈຳນວນທຣິກທີ່ເຂົາເຈົ້າປະມູນແນ່ນອນ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນ 250 ສຳລັບການປະມູນ. ຂອງ 0 ບໍ່ມີ trumps ກັບ 5 ບໍ່ມີ trumps ແລະມີພຽງແຕ່ 100 ຈຸດສໍາລັບ 6 ຂອງບໍ່ມີ trumps ຫຼື 6 ຂອງຊຸດໃດໆ. ການສະເໜີລາຄາທີ່ສູງກວ່າຈະບໍ່ມີໂບນັດໃດໆ.

ຫາກເຈົ້າໄດ້ຄະແນນ 3 ເທກຫຼາຍກວ່າການປະມູນຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າໄດ້ຄະແນນ 350 ຄະແນນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ King's Cup - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ເຈົ້າຍັງໃຫ້ຄະແນນອີກ 400 ຄະແນນສຳລັບການເຮັດການປະມູນສອງເທົ່າ ແລະ 1000 ຄະແນນເພີ່ມເຕີມສຳລັບການເຮັດສຳເລັດ ການປະມູນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນສອງເທົ່າ.

ຖ້າການປະມູນຖືກເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າ, ໃຫ້ຄະແນນສຸດທ້າຍເປັນສອງເທົ່າ, ແລະຖ້າມັນຖືກເພີ່ມເປັນສີ່ເທົ່າຂອງຄະແນນ.

ການປະມູນທີ່ລົ້ມເຫລວ

ຖ້າຜູ້ປະມູນລົ້ມເຫລວ, ຄູ່ແຂ່ງຂອງພວກເຂົາຈະໃຫ້ຄະແນນໂດຍອີງຕາມວິທີການຫຼາຍອັນທີ່ຕໍ່າກວ່າການປະມູນຂອງພວກເຂົາ ເຂົາເຈົ້າບໍ່ຊະນະ.

ສຳລັບ 1 ພາຍໃຕ້ຄູ່ແຂ່ງຈະຊະນະ 100 ສໍາລັບການປະມູນພື້ນຖານ, 200 ສໍາລັບການສະເຫນີລາຄາສອງເທົ່າ, ແລະ 300 ສໍາລັບ a ການສະເຫນີລາຄາສອງເທົ່າ. ສໍາລັບ 2 tricks ພາຍໃຕ້ຄະແນນແມ່ນ 200, 500, ຫຼື 700. ການສູນເສຍ 3 tricks ມີມູນຄ່າ 300, 800, ຫຼື 1100. 4 tricks ພາຍໃຕ້ມີມູນຄ່າ 400, 1100, ຫຼື 1500, 5 tricks ພາຍໃຕ້ມູນຄ່າ 700, 2000, ຫຼື 2700. ແລະສໍາລັບການສູນເສຍການປະມູນ 6 ຫຼື 7 ຄູ່ແຂ່ງໄດ້ຄະແນນ 1000, 3000, ຫຼື 4000.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດຫຼັງຈາກ 6 ຂໍ້ຕົກລົງ. ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດຊະນະ. ຖ້າມີການຜູກມັດມືທີ 7 ຖືກຫຼີ້ນ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.