Pravila igre BRIDGETTE - Kako igrati BRIDGETTE

Pravila igre BRIDGETTE - Kako igrati BRIDGETTE
Mario Reeves

CILJ BRIDGETTE: Cilj Bridgette je, da na koncu igre doseže najvišje število točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 igralca

MATERIALI: En komplet 52 kart, 3 različne joker karte, način za beleženje rezultata in ravna površina.

VRSTA IGRE : Igra s kartami za sprejemanje trikov

POSLUŠALCI: Odrasli

PREGLED BRIDGETTE

Bridgette je igra s kartami za dva igralca, v kateri je cilj igre imeti največ točk po šestih razdelitvah.

Bridgette uporablja komplet 55 kart s tremi posebnimi jokerji. Ti jokerji se imenujejo stolpiči in vsak od njih spada v določeno skupino.

NASTAVITEV

Delivec je izbran naključno, nato pa se v vsakem naslednjem krogu izmenjujejo igralci. Delivec premeša 55 kart in vsakemu igralcu razdeli 13 kart, po eno karto naenkrat, v nasprotni smeri urinega kazalca.

Poglej tudi: Pravila igre THE CHAMELEON - Kako igrati igro THE CHAMELEON

Preostale karte so na kupu. Odkrijemo zgornjo karto, ki je zgornja karta.

Sledi izmenjava kart, nato pa se začne licitiranje. Izmenjavo začne tisti, ki ne deli. ne delilec potegne prvi dve karti iz zaloge. delilec potegne na podlagi dvignjene karte. če je dvignjena karta številčna karta ali Mala dvojčka, potegne 4 karte. če je dvignjena karta lična karta ali Kraljeva dvojčka, potegne 8 kart. če je dvignjena karta as ali Velika dvojčka, potegne delilecPo žrebanju mora vsak od igralcev izbrati 13 kart, preostale pa zavreči.

Razvrstitev kart in trumfi

V igri Bridgette je razvrstitev kart tradicionalna: as (visoka vrednost), kralj, kraljica, fant, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2 (nizka vrednost).

Barve imajo tudi rang, vendar se ta uporablja le pri licitiranju. Brez trumpov (visoki), pike, srca, karo in trefe (nizki).

V kompletu so tudi 3 dodatne karte, ki se imenujejo dvojčki. Ti so različni in jih bodo poimenovali igralci. Eden bo veliki dvojček, kraljevi dvojček in mali dvojček. Dvojčki vsak ustreza skupini kart iz kompleta. veliki dvojček ustreza asom, kraljevi dvojček ustreza obraznim kartam, mali dvojček pa številčnim kartam. 2Dvojčki vplivajo na igro in jih lahko v določenih okoliščinah uporabiš za osvojitev trikov ali pripravo na naslednjo zmago (glej spodaj v poglavju Igra).

PONUDBA

Po končani izmenjavi sledi krog licitiranja. Začne ga delivec in nadaljuje njegov nasprotnik. Vsak igralec lahko ponudi število trikov, za katere meni, da jih lahko v tem krogu osvoji, in barvo trobojnic, ali pa poda ponudbo. Ponudbe se dajejo z zavedanjem, da morate osvojiti vsaj 6 trikov, zato pri licitiranju ponudite, koliko trikov nad 6 boste osvojili. 0 (alias 6 trikov) brez trobojnicNajvišja ponudba je 7 (13 trikov) brez trumfov. Igralci se med seboj prelisičijo, dokler eden od njih ne preide. Večje število trikov vedno prelisiči ponudbo drugega igralca ali barvo z višjim rangom z enakim številom trikov.

Omejitve ponudb

Če želite dati ponudbo, morate upoštevati določene omejitve. Imeti morate vsaj 2 karti barve, v kateri želite dati trume, ali če želite dati ponudbo brez trumfov, morate imeti po eno karto v vsaki barvi. Če želite dati skočno ponudbo ali ponudbo, ki je višja od tiste, ki je potrebna za premagovanje prejšnje, morate imeti 4 karte barve, v kateri želite dati trume.

Igralec lahko namesto zvišanja ponudbe zahteva tudi podvojitev ali podvojitev. Ko nasprotnik poda ponudbo, jo lahko na svojem potezi podvojite (kar pomeni, da na koncu podvojite rezultat) ali, če je bila vaša ponudba podvojena, jo lahko podvojite. Ko je sklenjen nov posel, pa podvojitev in podvojitev izgineta in ju je treba ponovno izvesti. Ko igralec poda ponudbo, je drugi igralec dobil ponudbo in jo morazbrali vsaj toliko trikov, kot so jih ponudili s trobojno barvo, so pozvali k izkupičku.

IGRALNA KONZOLA

Po končani licitaciji se odigra 13 trikov. Prvi igralec je nasprotnik zmagovalca dražbe in lahko vodi poljubno karto. Naslednji igralci morajo slediti barvi, če lahko. Trik se dobi z najvišjim izžrebanim trobilom ali z najvišjo karto vodene barve. Dobljene trike obdrži zmagovalec in zmagovalec enega trika vodi naslednjega.

Pri igranju dvojčkov jih lahko vodite ali pa jih igrate z določenimi triki.

Poglej tudi: BLOKUS - Naučite se igrati z Gamerules.com "

Če želite slediti do trika s stolpcem, morate igrati stolpec istega obsega kot vodena karta. Če je to as, morate torej igrati veliki stolpec. S stolpcem boste pri sledenju vedno izgubili trik, vendar preprečuje igralcu, da bi do naslednjega trika vodil isto barvo.

Ko vodite s stolpcem, lahko naslednji igralec v triku odigra poljubno karto. če odigra trobojnico ali karto, ki spada v območje stolpca, dobi trik. če tega ne stori, ga dobite vi.

Po zadnjem osvojenem triku se začne točkovanje.

SKLENJEVANJE

Po vseh odigranih trikih bodo igralci osvojili svoje točke.

Uspešna ponudba

Uspešna ponudba pomeni, da bo zmagovalec dražbe dobil točke za vsak osvojen trik nad 6. Točke dobi glede na izbrano trobojno barvo. za ponudbo 0 trikov brez trobojnic ali 1 trik katere koli barve dobi 150 točk. za ponudbo 1 ali 2 brez trobojnic, 2 ali 3 katere koli barve ali ponudbo 4 trobojnic ali karo dobi 250 točk. za ponudbo 3 ali 4 trobojnic, 4 srca ali pike ali ponudbo 5če ponudite 5 brez trumfov ali 6 v katerikoli barvi, dobite 750 točk. Če ponudite 6 brez trumfov ali 7 v katerikoli barvi, dobite 2200 točk, in če ponudite 7 brez trumfov, dobite 2500 točk.

Bonusi

Na voljo so tudi bonusi.

Če je dražitelj dobil točno toliko trikov, kot jih je ponudil, dobi 250 točk za ponudbe od 0 brez adutov do 5 brez adutov in le 100 točk za 6 brez adutov ali 6 v katerikoli barvi. Vsaka višja ponudba ne prinaša bonusa.

Če dobite natanko 3 trike nad svojo ponudbo, dobite 350 točk.

Dodatnih 400 točk dobite tudi za podvojeno ponudbo in 1000 točk za podvojeno ponudbo.

Če je bila ponudba podvojena, podvojite končni rezultat, če je bila podvojena, pa ga podvojite štirikrat.

Neuspešna ponudba

Če dražitelj ni uspel, njegov nasprotnik dobi število točk glede na to, koliko trikov pod njegovo ponudbo ni dobil.

Za 1 pod dobi nasprotnik 100 za osnovno ponudbo, 200 za podvojeno ponudbo in 300 za podvojeno ponudbo. Za 2 trika pod dobi 200, 500 ali 700. Izguba 3 trikov je vredna 300, 800 ali 1100. 4 triki pod dobi 400, 1100 ali 1500, 5 trikov pod dobi 700, 2000 ali 2700. Za izgubo ponudbe 6 ali 7 dobi nasprotnik 1000, 3000 ali 4000.

KONEC IGRE

Igra se konča po 6 razdelitvah. Zmaga igralec z najvišjim rezultatom. Če je rezultat neodločen, se odigra 7. razdelitev.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.