Pravidlá hry BRIDGETTE - Ako hrať BRIDGETTE

Pravidlá hry BRIDGETTE - Ako hrať BRIDGETTE
Mario Reeves

CIEĽ BRIDGETTE: Cieľom hry Bridgette je dosiahnuť na konci hry čo najvyššie skóre.

POČET HRÁČOV: 2 hráči

MATERIÁLY: Jeden balíček 52 kariet, 3 rôzne žolíkové karty, spôsob na zaznamenávanie skóre a rovný povrch.

TYP HRY : Kartová hra s trikmi

PUBLIKUM: Dospelí

PREHĽAD O BRIDGETTE

Bridgette je kartová hra pre 2 hráčov, ktorej cieľom je získať najviac bodov po 6 rozdaniach.

Bridgette používa balíček 55 kariet s 3 špeciálnymi žolíkmi. Tieto žolíky sa nazývajú dvojkríž a každý z nich má určitú skupinu.

NASTAVENIE

Náhodne sa vyberie rozdávajúci a potom sa v každom nasledujúcom kole vymení medzi hráčmi. 55 kariet rozdá rozdávajúci každému hráčovi 13 kariet, po jednej karte, proti smeru hodinových ručičiek.

Zvyšné karty tvoria zásobu. Odhalí sa vrchná karta, ktorá je vzostupnou kartou.

Prebehne výmena kariet a potom sa začne licitácia. Výmenu začína neobchodník. Neobchodník si ťahá prvé dve karty z akcie. Obchodník si ťahá na základe zdvihnutej karty. Ak je zdvihnutou kartou číselná karta alebo Malá dvojťažka, obchodník si ťahá 4 karty. Ak je zdvihnutou kartou lícna karta alebo Kráľovská dvojťažka, ťahá si 8 kariet. Ak je zdvihnutou kartou eso alebo Veľká dvojťažka, obchodníkPo vyložení kariet si každý z hráčov musí vybrať 13 kariet a zvyšné odhodiť.

Poradie kariet a tromfy

V Bridgette je poradie kariet tradičné: eso (vysoké), kráľ, kráľovná, valach, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 a 2 (nízke).

Pozri tiež: Pravidlá hry All Fours - Ako hrať kartovú hru All Fours

Farby majú tiež poradie, ale to sa používa len pri licitácii. Žiadne tromfy (vysoké), piky, srdcia, kára a trefy (nízke).

V balíčku sa nachádzajú aj 3 ďalšie karty nazývané dvojbodky. Sú odlišné a hráči ich pomenujú. Jedna bude Veľká dvojbodka, Kráľovská dvojbodka a Malá dvojbodka. Každá dvojbodka zodpovedá skupine kariet z balíčka. Veľká dvojbodka zodpovedá esám, Kráľovská dvojbodka zodpovedá lícovým kartám a Malá dvojbodka zodpovedá číselným kartám. 2až 10. Dvojbodky majú vplyv na hru a za určitých okolností ich môžete použiť buď na výhru trikov, alebo na prípravu na ďalšiu výhru (pozri nižšie v časti Hra).

PONUKA

Po skončení výmeny nastane dražobné kolo. Začína ho rozdávajúci a pokračuje jeho súper. Každý hráč môže buď ponúknuť počet trikov, o ktorých si myslí, že ich môže v tomto kole vyhrať, a tromfovú farbu, alebo môže pasovať. Ponuky sa podávajú s vedomím, že musíte vyhrať aspoň 6 trikov, takže pri licitácii ponúkate, koľko trikov nad 6 vyhráte. 0 (alias 6 trikov) bez tromfovlicitácia s najnižším počtom zdvihov. licitácia 7 (alias 13 zdvihov) bez tromfov je maximálna. Hráči sa budú navzájom prebíjať, až kým jeden z nich neprejde. Vyšší počet zdvihov vždy prebije licitáciu druhého hráča alebo vyššie postavenú farbu s rovnakým počtom zdvihov.

Obmedzenia ponúk

Ak však chcete dražiť, musíte dodržať určité obmedzenia. Musíte mať aspoň 2 karty farby, v ktorej sa snažíte trumfovať, alebo ak sa snažíte dražiť bez tromfov, musíte mať kartu každej farby. Ak chcete dražiť skokom alebo dražiť vyššie, ako je potrebné na prekonanie predchádzajúcej ponuky, musíte mať 4 karty farby, v ktorej trumfujete.

Hráč môže tiež namiesto zvýšenia ponuky požiadať o zdvojnásobenie alebo zdvojnásobenie. Keď súper urobí ponuku, môžete ju na svojom ťahu zdvojnásobiť (to znamená zdvojnásobiť výsledok na konci) alebo ak bolo na vašu ponuku urobené zdvojnásobenie, môžete ju zdvojnásobiť. Po uzavretí nového obchodu však zdvojnásobenie a zdvojnásobenie zmizne a musí sa urobiť znova. Keď hráč urobí ponuku, druhý hráč vyhral ponuku a musízískať aspoň toľko trikov, koľko vydražili s tromfovou farbou, vyzvali na získanie bodov.

GAMEPLAY

Po skončení dražby sa hrá 13 trikov. Prvým hráčom je súper víťazného dražiteľa a môže viesť ľubovoľnú kartu. Nasledujúci hráči musia nasledovať farbu, ak môžu. Trik je vyhraný najvyšším zahraným tromfom alebo najvyššou kartou vedenej farby. Vyhrané triky si ponecháva víťaz a víťaz triku vedie ďalší.

Pri hraní dvojťažiek ich môžete buď viesť, alebo hrať na určité triky.

Ak chcete nasledovať do triku s dvojťažkou, musíte zahrať dvojťažku rovnakého rozsahu ako vyvedená karta. Ak je to teda eso, musíte zahrať veľkú dvojťažku. Dvojťažka vždy stratí trik pri nasledovaní, ale zabráni hráčovi vyviesť rovnakú farbu do ďalšieho triku.

Keď vediete dvojbodkou, nasledujúci hráč môže zahrať akúkoľvek kartu do triku. ak zahrá tromf alebo kartu, ktorá spadá do rozsahu dvojbodky, vyhráva trik. ak však nemôže, vyhrávate trik vy.

Po získaní posledného triku sa začne bodovanie.

SCORING

Po odohraní všetkých trikov hráči získajú svoje body.

Úspešná ponuka

Úspešná dražba znamená, že víťaz dražby získa body za každý získaný trik nad 6. Body získava na základe zvolenej tromfovej farby. Za dražbu 0 trikov bez tromfov alebo 1 trik v akejkoľvek farbe získa 150 bodov. za dražbu 1 alebo 2 trikov bez tromfov, 2 alebo 3 trikov v akejkoľvek farbe alebo dražbu 4 tromfov alebo károv získa 250 bodov. za dražbu 3 alebo 4 trikov bez tromfov, 4 tromfov v srdci alebo pike alebo dražbu 5v akejkoľvek farbe, získajú 750 bodov. dražba 5 bez tromfov alebo 6 v akejkoľvek farbe má hodnotu 1500 bodov. dražba 6 bez tromfov alebo 7 v akejkoľvek farbe má hodnotu 2200 bodov a napokon dražba 7 bez tromfov má hodnotu 2500 bodov.

Bonusy

K dispozícii sú aj bonusy.

Ak dražiteľ získal presne taký počet tromfov, aký dražil, získa 250 bodov za ponuky od 0 bez tromfov do 5 bez tromfov a iba 100 bodov za 6 bez tromfov alebo 6 v akejkoľvek farbe. Akákoľvek vyššia ponuka nezískava žiadny bonus.

Ak získate presne 3 triky nad svoju ponuku, získate 350 bodov.

Pozri tiež: Kartová hra Tonk - Ako hrať kartovú hru Tonk

Okrem toho získate 400 bodov navyše za dokončenie zdvojenej ponuky a 1000 bodov navyše za dokončenie zdvojenej ponuky.

Ak bola ponuka zdvojnásobená, zdvojnásobte konečný počet bodov, a ak bola zdvojnásobená, štvornásobne zvýšte počet bodov.

Neúspešná ponuka

Ak dražiteľ neuspel, jeho súper získava body podľa toho, koľko trikov pod jeho ponukou nezískal.

Za 1 pod vyhrá súper 100 za základnú ponuku, 200 za zdvojenú ponuku a 300 za zdvojenú ponuku. Za 2 pod vyhrá 200, 500 alebo 700. Za stratu 3 pod vyhrá 300, 800 alebo 1100. Za 4 pod vyhrá 400, 1100 alebo 1500, za 5 pod 700, 2000 alebo 2700. A za stratu ponuky 6 alebo 7 vyhrá súper 1000, 3000 alebo 4000.

KONIEC HRY

Hra sa končí po 6 rozdaniach. Vyhráva hráč s najvyšším skóre. V prípade rovnosti sa hrá 7. rozdanie.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.