BLUKE - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

BLUKE - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

BLUKNING MAQSADI: O'yin oxirida eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi bo'ling

O'YINCHILAR SONI: 3 yoki 4 o'yinchi

KARTALAR SONI: 52 ta karta va ikkita joker

RANKOR KARTALAR: 2 (past) – Ace , Trump kostyumi 2 – Ace, keyin past Joker – Oliy Joker (yuqori)

O'YIN TURI: Foydalanish

Tomoshabinlar: Kattalar

BLUKE KIRITIShI

Blyuk - bu hiyla-nayrang o'yini bo'lib, u o'zining kelib chiqishini Unitedda topadi. Shtatlar. Bu o'yin hiyla-nayrang, tasodifiy ko'ylaklar, Spadesga o'xshash ball to'plash va hazilchilardan foydalanishni o'z ichiga oladi. Blyukning eng yaxshi tomoni shundaki, u o'ynash uchun jamoalar kerak emas va 2, 3 yoki 4 o'yinchi bilan zavqlanadi.

THE CARDS & THE DEAL

Bluke standart 52 ta karta kartasidan hamda ikkita jokerdan foydalanadi. Bu o'yinda jokerlar Blukes deb ataladi.

Ushbu o'yin jami yigirma beshta qo'lda o'tkaziladi. Birinchi tomondan, diler har bir o'yinchiga o'n uchta kartani, ikkinchi qo'lda o'n ikkita kartani, uchinchi qo'lda o'n bitta kartani va shunga o'xshash bitta karta qo'ligacha beradi. Keyin, bitimlar ikkita karta, keyin uchta, keyin to'rtta va boshqalar bilan qayta ishlaydi. Yakuniy bitimda har bir o'yinchi yana o'n uchta karta oladi.

Kim birinchi bo'lib kelishini aniqlash uchun har bir o'yinchidan bitta kartani tortib olishini so'rang. Kim eng balandni tortsakarta birinchi bo'lib ketadi. Kim eng past kartani tortsa, u butun o'yin uchun to'purar bo'lishi kerak. Hisob egasi bu qaysi bitim, har bir o'yinchining takliflari va hisobni kuzatib borish uchun mas'uldir.

Endi birinchi diler va hisob qaydnomachisi aniqlangandan so'ng, kartalarni tarqatish vaqti keldi. Diler kartalarni yaxshilab aralashtirishi va har bir o'yinchiga birma-bir to'g'ri sonli kartalarni berishi kerak.

TRUMPNI ANQLASH

Keyin qolgan kartalar taklif qilinadi. o'yinchi dilerdan chapda. Ular pastki qismini kesishlari yoki yuqori kartaga tegishlari mumkin. Yuqori kartani bosish ular kesishni xohlamasligini bildiradi. Diler yuqori kartani aylantiradi va uning kostyumi qo'l uchun ko'z kostyumiga aylanadi. Agar Blyuk ochilgan bo'lsa, qo'l uchun ko'zi yo'q.

Ko'zni o'z ichiga olgan ko'plab trick o'yinlarida bo'lgani kabi, qo'l uchun eng yuqori darajadagi kartalar to'plamidir ( hazilchilardan tashqari). Misol uchun, agar yuraklar qozi bo'lib qolsa, unda yuraklarning 2 qismi boshqa kostyumlarning acesidan yuqori bo'ladi. Kozrga mos kartalardan yuqori oʻringa ega boʻlgan yagona kartalar ikkita hazilkashlardir.

TEKNOLOJI

Kartochkalar tarqatilib, koʻr-koʻychi aniqlangandan soʻng, har bir o'yinchi taklif qilish vaqti keldi. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib taklif qiladi. Chapga qarab, har bir o'yinchi bittadan umumiy songacha bo'lgan taklifni kiritaditarqatilgan kartalar soni. Taklif - bu o'yinchi qancha hiyla-nayranglarni qabul qilishi mumkinligiga ishonadi. O'yinchilar bir-birlarini ortiqcha taklif qilishlari shart emas. Bir nechta o'yinchi bir xil taklifga ega bo'lishi mumkin.

Shuningdek qarang: BALDERDASH - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

To'plovchi har bir o'yinchining raund uchun taklifini yozishi kerak.

BLUKES

Ushbu o'yinda jokerlar Blukes deb ataladi. Low Bluke trump mos eysdan balandroq va High Bluke o'yindagi eng yuqori darajali karta hisoblanadi.

Shuningdek qarang: TRASHED o'yin qoidalari - TRASHED qanday o'ynash kerak

O'yin boshlanishidan oldin o'yinchilar Blyuklarning qaysi biri baland va qaysi biri past ekanligini tushunishlari kerak. Odatda, kartalar palubasida rangli joker va monoton joker mavjud. Rangli joker High Bluke sifatida, monoton joker esa Low Bluke sifatida yaxshi qo'llaniladi.

Quyida ko'rib turganingizdek, o'yinchilar iloji bo'lsa, shunga amal qilishlari kerak. Bu Blukesga taalluqli emas. O'yinchi o'z navbatida, ular o'yinga ergashish o'rniga Bluke o'ynashni tanlashlari mumkin.

O'YNASH

Endi kartalar tarqatilgandan so'ng, kozr kostyum aniqlandi va takliflar qabul qilindi, o'yinni boshlash vaqti keldi. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib ketishi mumkin. Ular qo'llaridan bitta kartani tanlab, stolning o'rtasiga qarab o'ynaydilar. Soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanayotganda, stolda qolgan o'yinchilar ham o'ynash uchun bitta kartani tanlaydilar. O'yinchilar, agar imkoni bo'lsa, ularga amal qilishlari kerak. Agar o'yinchi unga amal qila olmasa, u o'z kartasidan istalgan kartani o'ynashi mumkinqo'l. Blyuklar o'zgacha! Agar o'yinchi tanlasa, u kostyumni o'rniga Bluke o'ynashi mumkin.

Barcha o'ynalgan kartalar trik deb ataladi. Eng yuqori darajali kartani o'ynagan o'yinchi hiylani oladi. Kim hiyla ishlatsa, u keyingi bosqichga chiqadi.

Barcha fokuslar oʻynab boʻlmaguncha shunday oʻynash davom etadi. Yakuniy trick o'ynalgandan so'ng, raund uchun hisobni hisoblash vaqti keldi.

Hisoblar yakunlangandan so'ng, bitim chapga o'tadi. O'yin yigirma beshta qo'l o'ynab bo'lgunga qadar davom etadi.

BOL OLISH

Agar o'yinchi o'z taklifiga javob bersa, har bir hiyla uchun 10 ball oladi. Taklifdan tashqari olingan har qanday fokuslar overtriks deb ataladi va ularning har biri 1 ballga teng. Misol uchun, agar o'yinchi 6 ta taklif qilsa va 8 ball olsa, u qo'l uchun 62 ball oladi.

Agar o'yinchi taklif qilganidan kam bo'lmagan fokuslarni bajara olmasa, u <9 bo'lgan>to'siq . Ular taklif qilgan har bir hiyla uchun 10 ball yo'qotadilar. Misol uchun, agar o'yinchi 5 ta taklif qilsa va faqat 3 ta hiyla ishlatsa, u o'z hisobidan 50 ochko yo'qotadi. Qanchalik hiyla-nayrangni bajara olishi muhim emas.

O'yin oxirida eng ko'p to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.