BLUKE - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

BLUKE - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

ԲԼՅՈՒԿԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Խաղի վերջում եղիր ամենաշատ միավորներ հավաքած խաղացողը

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 3 կամ 4 խաղացող

ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎԸ. ՔԱՐՏԵՐ՝ 2 (ցածր) – Էյս , Թրամփի կոստյում 2 – Էյս, այնուհետև ցածր Ջոկեր – Բարձր Ջոկեր (բարձր)

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Հնարամտություն

Հանդիսատես. Մեծահասակներ

BLUKE-ի ներածություն

Bluke-ը խաբեություն խաղ է, որն իր ծագումն ունի Միացյալ Նահանգներում: նահանգներ. Այս խաղը ներառում է հնարքներ, պատահական հաղթաթուղթային կոստյումներ, բահերի նման միավորներ հավաքելը և կատակասերների օգտագործումը: Bluke-ի լավագույն կողմն այն է, որ այն չի պահանջում թիմեր խաղալու համար, և դա հաճելի է 2, 3 կամ 4 խաղացողների հետ:

ՔԱՐՏԵՐԸ & ԳՈՐԾԱՐՔԸ

Bluke-ն օգտագործում է ստանդարտ 52 քարտի տախտակ, ինչպես նաև երկու կատակասեր: Այս խաղում կատակասերներին անվանում են Blukes :

Այս խաղը տեղի է ունենում ընդհանուր առմամբ քսանհինգ ձեռքերում: Առաջին կողմից, դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողի կտա տասներեք քարտ, տասներկու խաղաթղթեր երկրորդ կողմից, տասնմեկ խաղաթղթեր երրորդ կողմից և այսպես շարունակ՝ մինչև մեկ քարտի ձեռքը: Այնուհետև գործարքները վերադառնում են երկու քարտերով, ապա երեքով, ապա չորսով և այլն: Վերջնական գործարքի արդյունքում յուրաքանչյուր խաղացող կրկին կստանա տասներեք քարտ:

Որպեսզի որոշեք, թե ով է առաջինը բաժանում, թող յուրաքանչյուր խաղացող հանի մեկ քարտ տախտակամածից: Ով ամենաբարձրն է նկարումքարտը գնում է առաջինը: Ով ամենացածր խաղաքարտը կհանի, պետք է լինի ամբողջ խաղի ռմբարկու: Հավաքապահը պատասխանատու է հետևելու, թե որ գործարքն է, յուրաքանչյուր խաղացողի հայտերը և հաշիվը:

Այժմ, երբ որոշվել են առաջին դիլերը և հաշիվապահը, ժամանակն է բաժանել քարտերը: Դիլերը պետք է մանրակրկիտ խառնի խաղաթղթերը և յուրաքանչյուր խաղացողին մեկ առ մեկ բաժանի ճիշտ թվով քարտեր:

ՈՍՏԻՐՈՒՄ ԹՐԱՄՊԸ

Այնուհետև մնացած քարտերը առաջարկվում են. խաղացողը մնացել է դիլերից: Նրանք կարող են կամ կտրել տախտակամածը կամ թակել վերին քարտը: Վերևի քարտի վրա սեղմելը ազդանշան է տալիս, որ նրանք չեն ցանկանում կտրել: Դիլերը շրջում է վերին քարտի վրայով, և դա կոստյումը դառնում է ձեռքի հաղթաթուղթ: Եթե ​​բլյուկը շրջվում է, ձեռքի համար հաղթաթուղթ չկա:

Ինչպես հաղթաթուղթ ներառող խաղերի մեծ մասում, այն կոստյումը, որը դառնում է հաղթաթուղթ, ձեռքի համար ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող քարտերի հավաքածուն է ( մի կողմ կատակասերներից): Օրինակ, եթե սրտերը դառնում են հաղթաթուղթ, ապա սրտի 2-ն ավելի բարձր է, քան ցանկացած այլ կոստյումի ace: Միակ խաղաքարտերը, որոնք ավելի բարձր են, քան հաղթաթուղթները, երկու կատակասերներն են: ժամանակն է, որ յուրաքանչյուր խաղացող առաջարկ անի: Դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողը առաջինը հայտ է անում: Շարունակելով ձախ՝ յուրաքանչյուր խաղացող կկատարի հայտ՝ մեկից մինչև ընդհանուր թիվըբաժանված քարտերից: Առաջարկն այն է, թե քանի հնարք է այդ խաղացողը հավատում, որ կարող է կատարել: Խաղացողները պարտավոր չեն միմյանց գերագնահատել: Հնարավոր է, որ մեկից ավելի խաղացողներ ունենան նույն հայտը:

Տես նաեւ: DON’T SAY BABY խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ DON’T SAY BABY

Հաշվեապահը պետք է գրի յուրաքանչյուր խաղացողի առաջարկը տուրի համար:

BLUKES

Այս խաղում կատակասերները կոչվում են Blukes : Ցածր բլյուկը ավելի բարձր է, քան հաղթաթուղթը հարմար է, իսկ High Bluke-ը խաղի ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող քարտն է:

Խաղի մեկնարկից առաջ խաղացողները պետք է հասկանան, թե բլյուկներից որոնք են բարձր, իսկ որոնք՝ ցածր: Որպես կանոն, քարտերի տախտակում կա գունավոր կատակասեր և միատոն կատակասեր: Գունավոր ջոկերը լավագույնս օգտագործվում է որպես High Bluke, իսկ միապաղաղ ջոկերը լավագույնն է որպես Low Bluke:

Ինչպես կտեսնեք ստորև, խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին, եթե կարող են: Սա չի վերաբերում «Blukes»-ին: Խաղացողի հերթում նրանք կարող են ընտրել Բլյուկ խաղալ, այլ ոչ թե հետևել օրինակին:

ԽԱՂԸ

Այժմ, երբ խաղաթղթերը բաժանված են, հաղթաթուղթը հայցը որոշվել է, և հայտերը կատարվել են, ժամանակն է սկսել խաղը: Դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կարող է առաջինը գնալ: Նրանք իրենց ձեռքից ընտրում են մեկ քարտ և խաղում այն ​​դեմքով դեպի սեղանի կենտրոնը: Շարժվելով ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ սեղանի մնացած խաղացողները նույնպես ընտրում են մեկ խաղաթղթ՝ խաղալու համար: Խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին, եթե կարող են: Եթե ​​խաղացողը չի կարող հետևել օրինակին, ապա նրանք կարող են խաղալ իրենց քարտիցձեռքը. Բլյուկները հատուկ են: Եթե ​​խաղացողը կամենա, նա կարող է խաղալ «Bluke»՝ օրինակին հետևելու փոխարեն:

Բոլոր խաղարկված խաղաթղթերը ձևավորում են այն, ինչը կոչվում է հնարք : Այն խաղացողը, ով խաղացել է ամենաբարձր վարկանիշով խաղաքարտը, խաբում է: Նա, ով հնարում է հնարք, գլխավորում է հաջորդը:

Այսպես խաղալը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ բոլոր հնարքները չեն խաղացել: Վերջնական հնարքը խաղալուց հետո ժամանակն է հավաքել ռաունդի հաշիվը:

Հաշիվը գումարելուց հետո գործարքը անցնում է ձախ: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղարկվեն բոլոր քսանհինգ ձեռքերը:

Տես նաեւ: H.O.R.S.E պոկեր խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ H.O.R.S.E պոկեր

ԳԱԼԻՔԸ

Եթե խաղացողը բավարարում է իր առաջարկը, նա յուրաքանչյուր հնարքի համար վաստակում է 10 միավոր: Ցանկացած հնարք, որը վերցված է հայտից դուրս, կոչվում է overtricks , և յուրաքանչյուրը արժե 1 միավոր: Օրինակ, եթե խաղացողը առաջարկի 6 և վերցնի 8-ը, նա ձեռքի համար կվաստակի 62 միավոր:

Եթե խաղացողը չկարողանա կատարել առնվազն այնքան հնարքներ, որքան առաջարկել է, ապա նրանք ստացել են սահմանել : Նրանք 10 միավոր են կորցնում յուրաքանչյուր հնարքի համար: Օրինակ, եթե խաղացողը առաջարկում է 5 և կատարում է ընդամենը 3 հնարք, ապա նրանք կորցնում են 50 միավոր իրենց միավորից: Կարևոր չէ, թե քանի հնարք է նրանց հաջողվել կատարել:

Խաղի վերջում ամենաբարձր տոտալ ունեցող խաղացողը հաղթում է:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: