БЛУКЕ - Научите да играте са Гамерулес.цом

БЛУКЕ - Научите да играте са Гамерулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ БЛУКЕ-а: Бити играч са највише поена на крају игре

БРОЈ ИГРАЧА: 3 или 4 играча

БРОЈ КАРАТА: 52 шпила карата и два џокера

РАНГ КАРТЕ: 2 (ниско) – Ас , Трампово одело 2 – Кец, затим Лов Јокер – Високи Џокер (високо)

ТИП ИГРЕ: Изузимање трикова

ПУБЛИКА: Одрасли

УВОД О БЛУКЕ-у

Блуке је игра за трик која води порекло у Сједињеним Државама Државе. Ова игра укључује узимање трикова, насумичне боје адута, бодовање слично као пик и коришћење џокера. Најбоља ствар у вези са Блукеом је то што не захтева тимове да би се играо, а уживање је са 2, 3 или 4 играча.

КАРТЕ &амп; ДЕАЛ

Блуке користи стандардни шпил од 52 карте као и два џокера. У овој игри, џокери се зову Блукес .

Ова игра се одвија у укупно двадесет пет руку. У првој руци, дилер ће сваком играчу дати тринаест карата, дванаест карата у другој руци, једанаест карата у трећој руци и тако редом све до једне карте. Затим, послови се враћају са две карте, затим три, па четири и тако даље. У коначној подели сваки играч поново добије тринаест карата.

Да бисте одлучили ко први дели, нека сваки играч извуче по једну карту из шпила. Ко извуче највишекарта иде прва. Ко извуче најнижу карту мора бити записничар током целе утакмице. Записничар је одговоран за праћење о којој се акцији ради, понуде сваког играча и резултат.

Сада када су први делилац и записничар одлучени, време је да поделимо карте. Дилер треба да темељно промеша карте и подели тачан број карата једну по једну сваком играчу.

ОДРЕЂИВАЊЕ ТРАМПА

Преостале карте се затим нуде играч лево од дилера. Они могу или да пресеку шпил или да додирну горњу карту. Тапкање на горњу картицу сигнализира да не жели да сече. Дилер преокреће горњу карту и њена боја постаје адут за руку. Ако се појави Блуке, нема адута за руку.

Као и код већине игара за узимање трикова које укључују адут, боја која постаје адут је скуп карата највишег ранга за руку ( на страну шаљивџије). На пример, ако срца постану адут онда је 2 срца већа од аса било које друге боје. Једине карте које се рангирају више од карата са адутима су два џокера.

ЛИЦИРАЊЕ

Када су карте подељене, а боја адута одређена, време је да сваки играч да понуду. Први лицитира играч са леве стране дилера. Настављајући лево, сваки играч ће дати понуду у распону од један до укупног бројаподељених карата. Понуда је колико трикова тај играч верује да може да изведе. Играчи не морају да претерују једни друге. Могуће је да више од једног играча има исту понуду.

Записничар треба да запише понуду сваког играча за рунду.

БЛУКЕС

У овој игри, џокери се зову Блукес . Лов Блуке је већи од аса са адутима, а Хигх Блуке је највише рангирана карта у игри.

Такође видети: ПОЕЗИЈА ЗА НЕАНДЕРТАЛЦЕ Правила игре - Како играти ПОЕЗИЈА ЗА НЕАНДЕРТАЛЦЕ

Пре него што игра почне, играчи треба да разумеју који од Блукеса су високи, а који ниски. Типично, у шпилу карата постоји џокер у боји и монотони џокер. Шарени џокер се најбоље користи као Хигх Блуке, а монотони џокер је најбољи као Лов Блуке.

Такође видети: Правила игре Цапс - Научите како да играте са правилима игре

Као што ћете видети испод, играчи морају следити пример ако су у могућности. Ово се не односи на Блукес. Када је играч на потезу, они могу изабрати да играју Блуке уместо да следе боју.

ИГРА

Сада када су карте подељене, адут Одело је одређено, а понуде су дате, време је да почнемо игру. Играч са леве стране дилера може да иде први. Они бирају једну карту из своје руке и играју је лицем према горе до центра стола. Крећући се у смеру казаљке на сату, остали играчи за столом такође бирају једну карту за игру. Играчи морају следити њихов пример ако могу. Ако играч не може да следи његов пример, може да игра било коју карту са своје картеруку. Блукес су посебни! Ако играч одабере, може играти Блуке уместо да следи боју.

Све одигране карте чине оно што се зове трик . Играч који је одиграо највише рангирану карту преузима трик. Следећи води онај ко изведе трик.

Овако играње се наставља док се сви трикови не одиграју. Када је последњи трик одигран, време је да се зброји резултат за рунду.

Након што се резултат зброји, договор прелази на леву страну. Игра се наставља док се не одигра свих двадесет пет руку.

БОДОВАЊЕ

Ако играч испуни своју понуду, зарађује 10 поена за сваки трик. Сви трикови који се користе изван понуде називају се овертрицкс и вреде по 1 поен. На пример, ако играч лицитира 6 и узме 8, зарадио би 62 поена за руку.

Ако играч не успе да изведе најмање онолико трикова колико је лицитирао, био је сет . Губе 10 поена за сваки трик који понуде. На пример, ако играч понуди 5 и узме само 3 трика, губи 50 поена од свог резултата. Није важно колико су трикова успели да изведу.

Играч са највећим збројем на крају игре побеђује.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.