BLUKE - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

BLUKE - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin
Mario Reeves

ARMANCA BLUKE: Di dawiya lîstikê de bibe lîstikvanê ku herî zêde pûan digire

HEJMARA LÎSTÎKAN: 3 an 4 lîstikvan

HEJMARA QERTAN: 52 dek û du joker

RÊTEYA QERT: 2 (kêm) - Ace , Trump Suit 2 - Ace, paşê Jokerê Kêm - Jokerê Bilind (bilind)

CURÊ LÎSTIKÊ: Helpekirin

GAZÎ: Mezinan

DESTPÊKÊN BLUKE

Bluke lîstikek xapandinê ye ku eslê xwe li Dewletên Yekbûyî dibîne. Dewletên. Di vê lîstikê de fêlbazî, cil û bergên birêkûpêk, tomarkirina mîna Spades, û karanîna jokeran pêk tê. Di derbarê Bluke de ya herî baş ew e ku ji bo ku were lîstin ne hewceyî tîm e, û bi 2, 3, an 4 lîstikvanan re xweş e.

Binêre_jî: DU-TEN-JACK Rêbazên Lîstikê - Meriv çawa TWO-TEN-JACK Dilîze

KERTÊN & amp; DEAL

Bluke 52 qerta standard û her weha du joker bikar tîne. Di vê lîstikê de ji jokeran re Blukes tê gotin.

Ev lîstik bi tevahî ji bîst û pênc destan pêk tê. Di destê yekem de, firoşkar dê her lîstikvanek sêzdeh kartên, diwanzdeh kartên li ser destê duyemîn, yanzdeh kartên li ser destê sêyem û bi vî awayî bi hemû rê li ber destê yek karta. Dûv re, danûstandin bi du qertan, dûv re sê, dûv re çar û hwd. Danûstandina dawîn dê her lîstikvanek dîsa sêzdeh qertan bistîne.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Civata Clue - Meriv çawa lîstika panelê Clue bilîze

Ji bo ku biryar bidin ka kî pêşî li hev dike, bila her lîstikvan kartek tenê ji dikê derxe. Yê ku herî bilind dikişînekarta yekem diçe. Yê ku kartê herî hindik bikişîne, divê ji bo tevahiya lîstikê bibe golparêz. Xwediyê skorê berpirsiyar e ku ew bişopîne ka ew kîjan danûstendinê ye, bideyên her lîstikvanek, û skorê bişopîne.

Niha ku firoşkarê yekem û golparêz biryar girtiye, wextê dayîna qertan e. Divê firoşkar qertan bi tevayî bişewitîne û ji her lîstikvanekî re yek bi yek jimara kartên rast biweşîne.

DÎTÎNA TRUMP

Piştre kartên mayî ji bo player hiştin ji ticar. Dibe ku ew deqê qut bikin an jî qerta jorîn bixin. Tapkirina karta jorîn nîşan dide ku ew naxwazin qut bikin. Bazirgan li ser qerta jorîn dipêçe, û ew cil û berg ji bo destan dibe berg. Ger Bluke were jordakirin, ji bo destan cil û berg tune.

Wek piraniya lîstikên xapandinê yên ku tê de cil û berg hene, cil û bergên ku dibe trump ji bo destan rêza herî bilind a kartên destan e ( ji bilî henekan). Mînakî, heke dil bibin trump, wê hingê 2-ya dilan ji asîda cil û bergên din bilindtir e. Tenê kartên ku ji qertên guncan bilindtir in, du henekker in.

BIDDING

Piştî ku kart hatin belavkirin, û kirasê boriyê hate diyarkirin, ew dem e ku her lîstikvanek bidekê bike. Lîstikvanê li milê çepê yê firoşkarê pêşî pêşnûmeyê dide. Berdewamkirina çepê, her lîstikvan dê ji yek heya jimareya giştî bidekê bideji kartên hatin kirin. Pêşniyar ev e ku lîstikvan çend hîleyên ku bawer dike ku ew dikarin bigirin. Lîstik neçar in ku hevdu zêde bikin. Dibe ku ji yekî zêdetir lîstikvanek heman pêşniyarê hebe.

Divê golparêz ji bo dorê îhaleya her lîstikvanek binivîse.

BLUKES

Di vê lîstikê de ji jokeran re Blukes tê gotin. Kêm Bluke ji ace ya guncan bilindtir e, û Bluke Bilind di lîstikê de qerta herî bilind e.

Berî ku lîstik dest pê bike, divê lîstikvan fêm bikin ka kîjan ji Blukes bilind e û kîjan kêm e. Bi gelemperî, di doşek qertan de jokerek rengîn û jokerek monoton heye. Jokera rengîn herî baş wekî Blukeya Bilind tê bikar anîn, û jokera monoton wekî Blukeya Kêm çêtir e.

Wek ku hûn ê li jêr bibînin, lîstikvan ger karibin bişopînin. Ev ji bo Blukes derbas nabe. Li ser dora lîstikvanek, ew dikarin ji dêvla ku li dûv xwe bigerin, ew dikarin Bluke bilîzin.

LÎSTÎN

Niha ku kart hatin terxankirin, ev tişt suit hatiye diyarkirin, û bids hatine kirin, ew dem ji bo destpêkirina lîstikê ye. Lîstikvanê li milê çepê firoşker dikare pêşî here. Ew ji destê xwe qertek hildibijêrin û ber bi navenda maseyê ve dilîzin. Li gorî demjimêrê dimeşin, lîstikvanên mayî yên li ser sifrê jî ji bo lîstinê kartek hilbijêrin. Ger dikarin lîstikvan bişopînin. Ger lîstikvan nikaribe li pey xwe biçe, ew dikarin her qertek ji xwe bilîzindest. Blukes taybet in! Ger lîstikvanek bixweze, ew dikare li şûna ku li dû xwe bişopîne, Bluke bilîze.

Hemû qertên ku têne lîstin ji tiştê ku jê re tê gotin trick pêk tê. Lîstikvanê ku qerta pileya herî bilind lîstiye fêlbaziyê dike. Yê ku fêlbaziyê bike, ewê pêşiyê bigire.

Lîstîna bi vî rengî berdewam dike heya ku hemî hîle neyên lîstin. Dema ku fêlbaziya dawî hat lîstin, ew dem e ku hûn skorê ji bo dorê were berhev kirin.

Piştî ku skora bi tevahî hat berhev kirin, peyman derbasî çepê dibe. Lîstik heta ku her bîst û pênc destan neyên lîstin berdewam dike.

GELBÛN

Eger lîstikvanek daxwaziya xwe bi cih bîne, ew ji bo her hîleyekê 10 xalan distînin. Ji her hîleyên ku ji pêşnumayê wêdetir têne girtin, jê re overtrick tê gotin, û ew her yekê 1 xal in. Mînak, ger lîstikvanek 6 pêşniyar bike û 8 bistîne, ew ê 62 pûanan bi dest bixe.

Eger lîstikvanek bi kêmanî bi qasî ku pêşniyar dike nekeve, ew bûne set . Ew ji bo her hîleyek ku didin 10 xalan winda dikin. Mînakî, heke lîstikvanek 5 pêşniyar bike û tenê 3 hîleyan bike, ew 50 xalan ji pûana xwe winda dike. Ne girîng e ku wan çend hîleyan bi kar bîne.

Lîstikvanê ku di dawiya lîstikê de jimareya herî zêde bi dest bixe bi ser dikeve.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.