BLUKE - Научете да си играте со Gamerules.com

BLUKE - Научете да си играте со Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛ НА БЛУК: Бидете играч со најмногу поени на крајот од играта

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 3 или 4 играчи

БРОЈ НА КАРТИ: 52 шпил со карти и два џокери

РАНГ НА КАРТИ: 2 (ниско) – кец , костим 2 – кец, потоа низок џокер – висок џокер (високо)

ТИП НА ИГРА: Преземање трикови

ПУБЛИКА: Возрасни

ВОВЕД НА BLUKE

Bluke е игра за трик која го наоѓа своето потекло во Обединетите нации држави. Оваа игра вклучува трик, случајни адути, постигнување слично на лопати и употреба на џокери. Најдобриот дел за Bluke е тоа што не бара тимови за да се игра, и е пријатно со 2, 3 или 4 играчи.

Исто така види: PAY ME Правила за игра - Како да се игра PAY ME

КАРТИТЕ & ДОГОВОРОТ

Блук користи стандардна палуба со 52 карти, како и два џокери. Во оваа игра, шегаџиите се нарекуваат Blukes .

Оваа игра се одвива во вкупно дваесет и пет раце. На првата страна, дилерот ќе му даде на секој играч тринаесет карти, дванаесет карти на втората страна, единаесет карти на третата рака и така натаму сè до една рака. Потоа, зделките се враќаат со две карти, потоа три, па четири и така натаму. Последната зделка ќе има секој играч повторно да добие тринаесет карти.

За да одлучите кој ќе додели прв, нека секој играч извлече по една карта од палубата. Кој ќе нацрта највисококартичката оди на прво место. Кој ќе извлече најниска карта мора да биде голман во текот на целиот натпревар. Чуварот е одговорен за следење на зделката, понудите на секој играч и резултатот.

Сега кога се одлучија првиот дилер и чуварот на поени, време е да се поделат картите. Дилерот треба темелно да ги измеша картите и да го дели точниот број на карти една по една на секој играч.

ОДРЕДУВАЊЕ НА ТРАМП

Останатите карти потоа се нудат на играчот лево од дилерот. Тие можат или да ја пресечат палубата или да ја допрат горната картичка. Допирањето на горната картичка сигнализира дека тие не сакаат да се исечат. Дилерот ја превртува горната карта, а оделото станува адут за рака. Ако се појави блук, нема адут за рака.

Како и кај повеќето игри со трик кои вклучуваат адут, оделото што станува адут е највисоко рангиран сет на карти за раката ( настрана шегаџиите). На пример, ако срцата станат адут, тогаш 2-то од срцата е повисоко од кецот на кој било друг костум. Единствените карти кои се рангирани повисоко од адутите се двајцата џокери.

ПОНУДА

Откако картите ќе бидат поделени и ќе се одреди адутот, време е секој играч да даде понуда. Играчот лево од дилерот предлага прв. Продолжувајќи лево, секој играч ќе поднесе понуда која ќе се движи од еден до вкупниот бројод поделени карти. Понудата е колку трикови тој играч верува дека може да направи. Играчите не мора да претеруваат меѓусебно. Можно е повеќе од еден играч да има иста понуда.

Стратежата треба да ја запише понудата на секој играч за рундата.

BLUKES

Во оваа игра, шегаџиите се нарекуваат Blukes . Нискиот Блук е повисок од асот што одговара на адутот, а Високиот Блук е највисоко рангирана карта во играта.

Пред да започне играта, играчите треба да разберат кои од Блуките се високи, а кои ниски. Вообичаено, во шпил карти има џокер во боја и монотон џокер. Шарениот џокер најдобро се користи како High Bluke, а монотониот џокер е најдобар како Low Bluke.

Како што ќе видите подолу, играчите мора да го следат примерот ако можат. Ова не важи за Блукс. На ред на играчот, тие можат да изберат да играат Блук наместо да го следат примерот.

ИГРАТА

Сега кога картите се поделени, адут тужбата е одредена, а понудите се направени, време е да се започне играта. Играчот од левата страна на дилерот може да оди прв. Тие избираат една карта од раката и ја играат свртена до центарот на табелата. Движејќи се во насока на стрелките на часовникот, останатите играчи на масата исто така избираат една карта за играње. Играчите мора да го следат примерот ако можат. Ако играчот не може да го следи примерот, може да игра која било карта од нивнатарака. Блуките се посебни! Ако некој играч избере, тој може да игра Блук наместо да го следи примерот.

Сите одиграни карти го формираат она што се нарекува трик . Играчот кој одиграл највисоко рангирана карта го презема трикот. Кој ќе го преземе трикот води следниот.

Играта вака продолжува додека не се одиграат сите трикови. Откако ќе се одигра последниот трик, време е да се измери резултатот за рундата.

Откако резултатот ќе се собере, зделката поминува налево. Играта продолжува додека не се одиграат сите дваесет и пет раце.

СОДРЖУВАЊЕ

Ако играчот ја исполни својата понуда, тој заработува 10 поени за секој трик. Сите трикови што се преземаат надвор од понудата се нарекуваат overtricks и вредат по 1 поен. На пример, ако играчот понуди 6 и земе 8, тој би заработил 62 поени за раката.

Ако играчот не успее да преземе барем онолку трикови колку што понудил, тие биле поставете . Тие губат по 10 поени за секој трик што ќе го понудат. На пример, ако играчот понуди 5 и направи само 3 трикови, тој губи 50 поени од својот резултат. Не е важно колку трикови успеале да направат.

Исто така види: POWER GRID - Научете како да играте со Gamerules.com

Победува играчот со најголем број на крајот од играта.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.