BLUKE - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

BLUKE - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla
Mario Reeves

TAVOITE BLUKE: Ole pelaaja, jolla on eniten pisteitä pelin lopussa.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3 tai 4 pelaajaa

KORTTIEN MÄÄRÄ: 52 kortin pakka ja kaksi jokeria

KORTTIEN RANK: 2 (matala) - ässä , valtti 2 - ässä, sitten matala jokeri - korkea jokeri (korkea).

PELITYYPPI: Temppujen ottaminen

AUDIENCE: Aikuiset

BLUKEN KÄYTTÖÖNOTTO

Bluke on tikkipeli, joka on peräisin Yhdysvalloista. Tähän peliin kuuluu tikkien ottaminen, satunnaiset valttivärit, pata-pelin kaltainen pisteytys ja jokereiden käyttö. Parasta Blukessa on se, että sen pelaaminen ei vaadi joukkueita, ja se on nautinnollista 2, 3 tai 4 pelaajan kesken.

KORTIT &; SOPIMUS

Bluke käyttää tavallista 52 kortin pakkaa sekä kahta jokeria. Tässä pelissä jokereita kutsutaan nimellä Blukes .

Tässä pelissä pelataan yhteensä kaksikymmentäviisi kättä. Ensimmäisessä kädessä jakaja antaa jokaiselle pelaajalle kolmetoista korttia, toisessa kädessä kaksitoista korttia, kolmannessa kädessä yksitoista korttia ja niin edelleen aina yhden kortin käteen asti. Sitten jako jatkuu taas ylöspäin kahdella kortilla, sitten kolmella, sitten neljällä jne. Viimeisessä jaossa kukin pelaaja saa jälleen kolmetoista korttia.

Jotta voit päättää, kuka jakaa ensimmäisenä, pyydä jokaista pelaajaa vetämään pakasta yksi kortti. Se, joka vetää korkeimman kortin, menee ensin. Se, joka vetää matalimman kortin, toimii koko pelin ajan pistemiehenä. Pistemiehen tehtävänä on pitää kirjaa siitä, mikä jako on meneillään, kunkin pelaajan tarjoukset ja pisteet.

Nyt kun ensimmäinen jakaja ja pistemies on valittu, on aika jakaa kortit. Jakaja sekoittaa kortit huolellisesti ja jakaa oikean määrän kortteja yksi kerrallaan jokaiselle pelaajalle.

TRUMPIN MÄÄRITTÄMINEN

Jäljellä olevat kortit tarjotaan sitten jakajan vasemmalla puolella olevalle pelaajalle. Hän voi joko leikata pakan tai napauttaa päällimmäistä korttia. Päällimmäisen kortin napauttaminen ilmaisee, että hän ei halua leikata. Jakaja kääntää päällimmäisen kortin, ja sen maasta tulee käden valttikortti. Jos Bluke tulee esiin, kädessä ei ole valttikorttia.

Kuten useimmissa valttipeleissä, joissa on valttiväri, valtiksi tuleva väri on käden korkeimmalla sijalla oleva korttisarja (jokereita lukuun ottamatta). Jos esimerkiksi hertta tulee valtiksi, herttakakkonen on korkeammalla kuin minkään muun värin ässä. Ainoat kortit, jotka ovat korkeammalla sijalla kuin valttipelit, ovat kaksi jokeria.

TARJOUSPYYNTÖ

Kun kortit on jaettu ja valttiväri on määritetty, jokaisen pelaajan on aika tehdä tarjous. Jakaja vasemmalla puolella oleva pelaaja tarjoaa ensin. Vasemmalle jatkamalla jokainen pelaaja tekee tarjouksen, joka vaihtelee yhdestä kortista jaettujen korttien kokonaismäärään. Tarjous kertoo, kuinka monta tikkiä pelaaja uskoo voivansa tehdä. Pelaajien ei tarvitse tarjota toisiaan enemmän. On mahdollista, että useampi kuin yksi pelaaja tekee tarjouksen.yksi pelaaja saa saman tarjouksen.

Pöytäkirjanpitäjän on kirjattava jokaisen pelaajan tarjous kierroksella.

Katso myös: THE VOTING GAME Pelisäännöt - Kuinka pelata THE VOTING GAME -peliä?

BLUKES

Tässä pelissä jokereita kutsutaan Blukes Low Bluke on korkeampi kuin valttikortti ässä, ja High Bluke on pelin korkein kortti.

Ennen pelin aloittamista pelaajien on ymmärrettävä, mitkä Blukeista ovat korkeita ja mitkä matalia. Yleensä korttipakassa on värillinen jokeri ja yksivärinen jokeri. Värillistä jokeria käytetään parhaiten korkeana Blukena ja yksiväristä jokeria matalana Blukena.

Katso myös: One O Five - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla

Kuten näet jäljempänä, pelaajien on seurattava maata, jos se on mahdollista. Tämä ei koske blukeja. Pelaajan vuorolla hän voi valita pelaavansa bluken sen sijaan, että seuraisi maata.

NÄYTELMÄ

Nyt kun kortit on jaettu, valttivärit on määritetty ja tarjoukset tehty, on aika aloittaa peli. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja saa aloittaa. Hän valitsee kädestään yhden kortin ja pelaa sen kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle. Kellon myötäisesti etenevät muut pöydän pelaajat valitsevat myös yhden kortin pelattavaksi. Pelaajien on seurattava samaa korttia, jos he voivat. Jospelaaja ei voi seurata maata, hän voi pelata minkä tahansa kortin kädestään. Bluket ovat erityisiä! Jos pelaaja haluaa, hän voi pelata Bluken sen sijaan, että seuraisi maata.

Kaikki pelatut kortit muodostavat niin sanotun temppu Korkeimman kortin pelannut pelaaja saa tikin, ja se, joka saa tikin, johtaa seuraavaksi.

Näin jatketaan, kunnes kaikki temput on pelattu. Kun viimeinen temppu on pelattu, on aika laskea kierroksen pisteet.

Kun pisteet on laskettu yhteen, jako siirtyy vasemmalle. Peliä jatketaan, kunnes kaikki kaksikymmentäviisi kättä on pelattu.

PISTETULOS

Jos pelaaja täyttää tarjouksensa, hän saa 10 pistettä jokaisesta tikistä. Kaikki tarjouksen ylittävät tikit ovat nimeltään ylilyönnit Jos pelaaja esimerkiksi tarjoaa 6 ja ottaa 8, hän saa kädestä 62 pistettä.

Jos pelaaja ei ota vähintään yhtä monta tikkiä kuin mitä hän tarjoaa, hän on saanut set Hän menettää 10 pistettä jokaisesta tarjoamastaan tikistä. Jos pelaaja esimerkiksi tarjoaa 5 ja tekee vain 3 tikkiä, hän menettää 50 pistettä pistemäärästään. Sillä ei ole merkitystä, kuinka monta tikkiä hän onnistui tekemään.

Se pelaaja, jolla on pelin lopussa eniten pisteitä, voittaa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.