BLUKE - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

BLUKE - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

අන්තර්ගත වගුව

බ්ලූක් හි අරමුණ: ක්‍රීඩාව අවසානයේ වැඩිම ලකුණු ලබාගත් ක්‍රීඩකයා වන්න

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 3ක් හෝ 4ක්

කාඩ්පත් ගණන: 52 කාඩ් තට්ටුව සහ ජෝකර් දෙදෙනෙක්

ශ්‍රේණිගත කිරීම කාඩ්පත්: 2 (අඩු) – ඒස් , ට්‍රම්ප් සූට් 2 – ඒස්, පසුව අඩු ජෝකර් – ඉහළ ජෝකර් (ඉහළ)

ක්‍රීඩා වර්ගය: උපක්‍රම ගැනීම

ප්‍රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටියන්

BLUKE හැඳින්වීම

Bluke යනු එක්සත් ජනපදයේ එහි මූලාරම්භය සොයා ගන්නා ක්‍රීඩාවකි ජනපදය. මෙම ක්‍රීඩාවට උපක්‍රම ගැනීම, අහඹු තුරුම්පු ඇඳුම්, ස්පේඩ්ස් හා සමාන ලකුණු ලබා ගැනීම සහ විහිළුකාරයන්ගේ භාවිතය ඇතුළත් වේ. Bluke හි ඇති හොඳම කොටස නම් එයට ක්‍රීඩා කිරීමට කණ්ඩායම් අවශ්‍ය නොවන අතර එය ක්‍රීඩකයින් 2, 3, හෝ 4 දෙනෙකු සමඟ විනෝදජනක වීමයි.

CARDS & මෙම ගනුදෙනුව

Bluke විසින් සම්මත 52 කාඩ් තට්ටුවක් මෙන්ම විහිළුකාරයන් දෙදෙනෙකුද භාවිතා කරයි. මෙම ක්‍රීඩාවේදී, විහිළුකරුවන් Blukes ලෙස හැඳින්වේ.

මෙම ක්‍රීඩාව මුළු අත් විසිපහක් පුරා සිදුවේ. පළමු අතේ, බෙදාහරින්නා සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් දහතුනක්, දෙවන අතේ කාඩ්පත් දොළහක්, තුන්වන අතේ කාඩ්පත් එකොළහක් සහ තවත් එක් කාඩ්පතක් දක්වා ලබා දෙනු ඇත. පසුව, ගනුදෙනු කාඩ්පත් දෙකක්, පසුව තුනක්, පසුව හතරක් සහ යනාදිය සමඟ නැවත ක්‍රියා කරයි. අවසාන ගනුදෙනුවේදී සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් දහතුනක් නැවත ලැබෙනු ඇත.

පළමුව ගනුදෙනු කරන්නේ කවුරුන්ද යන්න තීරණය කිරීමට, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම තට්ටුවේ සිට තනි කාඩ්පතක් අඳින්න. කවුරු උනත් ඉහලම ඇදුම අඳිනවාකාඩ්පත මුලින්ම යයි. අඩුම කාඩ්පත අඳින තැනැත්තා මුළු ක්‍රීඩාවේම ලකුණු රකින්නා විය යුතුය. ලකුණු රකින්නා එය කුමන ගනුදෙනුවක්ද, එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ ලංසුව සහ ලකුණු නිරීක්ෂණය කිරීම සඳහා වගකිව යුතුය.

දැන් පළමු වෙළෙන්දා සහ ලකුණු රකින්නා තීරණය කර ඇති බැවින්, කාඩ්පත් ගනුදෙනු කිරීමට කාලයයි. බෙදාහරින්නා විසින් කාඩ්පත් හොඳින් මාරු කළ යුතු අතර එක් එක් ක්‍රීඩකයාට වරකට නිවැරදි කාඩ්පත් ගණන ලබා දිය යුතුය.

බලන්න: ඔබේ නරකම නපුරු සිහිනය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

නිශ්චය කිරීමේ ට්‍රම්ප්

ඉන්පසු ඉතිරි කාඩ්පත් පිරිනමනු ලැබේ. ක්රීඩකයා අලෙවි නියෝජිතයා හැර ගියේය. ඔවුන්ට තට්ටුව කපා හෝ ඉහළ කාඩ්පත තට්ටු කළ හැකිය. ඔවුන් කපා ගැනීමට අවශ්ය නැති බව ඉහළ කාඩ්පත් සංඥා තට්ටු කිරීම. වෙළෙන්දා ඉහළ කාඩ්පත පෙරළන අතර, එය ඇඳුම අතට තුරුම්පු ඇඳුම බවට පත්වේ. බ්ලූක් එකක් ඔසවන්නේ නම්, අතට තුරුම්පු ඇඳුමක් නැත.

තුරුම්ප් ඇඳුමක් ඇතුළත් බොහෝ උපක්‍රම ගැනීමේ ක්‍රීඩා මෙන්ම, තුරුම්පු බවට පත්වන ඇඳුම අත සඳහා ඉහළම ශ්‍රේණිගත කාඩ්පත් කට්ටලය වේ ( විහිළුකාරයන් හැර). නිදසුනක් වශයෙන්, හදවත් තුරුම්පු බවට පත් වුවහොත් හදවත් 2 වෙනත් ඕනෑම ඇඳුමකට වඩා වැඩි වේ. තුරුම්පු ගැළපෙන කාඩ්පත්වලට වඩා ඉහළ ශ්‍රේණිගත කරන කාඩ්පත් වන්නේ ජෝකර්ලා දෙදෙනා පමණි.

ලන්සු

කාඩ්පත් ලබාදී, තුරුම්පු ඇඳුම තීරණය කළ පසු, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ලංසුවක් ඉදිරිපත් කිරීමට කාලයයි. බෙදාහරින්නාගේ වම්පස සිටින ක්‍රීඩකයා පළමුව ලංසු ඉදිරිපත් කරයි. වමේ දිගටම, සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම එකක සිට මුළු සංඛ්‍යාව දක්වා ලංසුවක් ඉදිරිපත් කරයිගනුදෙනු කළ කාඩ්පත්. ලංසුව යනු ක්‍රීඩකයා තමන්ට ගත හැකි උපක්‍රම කීයක්දැයි විශ්වාස කරයි. ක්‍රීඩකයන් එකිනෙකාට වැඩි මිල ගණන් ඉදිරිපත් කළ යුතු නැත. එකම ලංසුව එක් ක්‍රීඩකයෙකුට වඩා වැඩි ගණනකට තිබිය හැකිය.

බලන්න: BABY ක්‍රීඩා නීති කියන්න එපා - ක්‍රීඩා කරන ආකාරය BABY කියන්න එපා

ලකුණු රකින්නා විසින් වටය සඳහා එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ ලංසුව ලිවිය යුතුය.

BLUKES

මෙම ක්‍රීඩාවේදී, විහිළු කරන්නන් Blukes ලෙස හැඳින්වේ. Low Bluke එක trump ගැලපෙන ace එකට වඩා ඉහල වන අතර High Bluke ක්‍රීඩාවේ ඉහලම ශ්‍රේණිගත කාඩ්පත වේ.

ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, ක්‍රීඩකයින් විසින් Blukes වලින් ඉහළ සහ පහත් එක කුමක්ද යන්න තේරුම් ගත යුතුය. සාමාන්‍යයෙන්, කාඩ්පත් තට්ටුවක වර්ණවත් විහිළුකාරයෙක් සහ ඒකාකාරී විහිළුකාරයෙක් සිටී. වර්ණ ගැන්වූ ජෝකර් වඩාත් සුදුසු වන්නේ High Bluke ලෙස වන අතර monotone joker හොඳම වන්නේ Low Bluke ලෙසයි.

ඔබට පහතින් පෙනෙන පරිදි, හැකි නම් ක්‍රීඩකයන් එය අනුගමනය කළ යුතුය. මෙය Blukes සඳහා අදාළ නොවේ. ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරයේදී, ඔවුන්ට ඇඳුම අනුගමනය කරනවා වෙනුවට බ්ලූක් ක්‍රීඩා කිරීමට තෝරා ගත හැකිය.

ද PLAY

දැන් කාඩ්පත් ලබා දී ඇති බැවින්, තුරුම්පු ඇඳුම තීරණය කර ඇති අතර, ලංසු ඉදිරිපත් කර ඇත, එය ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට කාලයයි. බෙදාහරින්නාගේ වම් පස සිටින ක්‍රීඩකයා පළමුව යා හැක. ඔවුන් තම අතෙන් එක් කාඩ්පතක් තෝරාගෙන එය මේසයේ මැදට මුහුණ ලා සෙල්ලම් කරති. දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කරමින්, මේසයේ සිටින සෙසු ක්‍රීඩකයන් ද ක්‍රීඩා කිරීමට එක් කාඩ්පතක් තෝරා ගනී. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ට හැකි නම් එය අනුගමනය කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයාට එය අනුගමනය කළ නොහැකි නම්, ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ කාඩ්පතෙන් ඕනෑම කාඩ්පතක් වාදනය කළ හැකියඅත. බ්ලූක්ස් විශේෂයි! ක්‍රීඩකයෙකු තෝරා ගන්නේ නම්, ඔවුන් අනුගමනය කරන ඇඳුම වෙනුවට බ්ලූක් වාදනය කළ හැක.

සියලුම වාදනය කරන ලද කාඩ්පත් උපක්‍රමයක් ලෙස හැඳින්වේ. ඉහළම ශ්‍රේණිගත කාඩ්පත ක්‍රීඩා කළ ක්‍රීඩකයා උපක්‍රමය ගනී. උපක්‍රමය ගන්නා තැනැත්තා මීළඟට නායකත්වය දෙයි.

සියලු උපක්‍රම ක්‍රීඩා කරන තුරු මේ ආකාරයට ක්‍රීඩා කිරීම දිගටම පවතී. අවසාන උපක්‍රමය ක්‍රීඩා කළ පසු, වටය සඳහා ලකුණු එකතු කිරීමට කාලයයි.

ලකුණු එකතු කළ පසු, ගනුදෙනුව වමට යයි. අත් විසිපහම ක්‍රීඩා කරන තුරු ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී.

ලකුණු ලංසුවෙන් ඔබ්බට ගන්නා ඕනෑම උපක්‍රමයක් overtricks ලෙස හඳුන්වනු ලබන අතර, ඒවා ලකුණු 1 බැගින් වටී. උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයෙක් 6ට ලංසු තබා 8ක් ගත්තොත්, ඔවුන් අතට ලකුණු 62ක් උපයනු ඇත.

ක්‍රීඩකයෙක් අවම වශයෙන් ඔවුන් ලංසු තබන තරම් උපක්‍රම ලබා ගැනීමට අසමත් වුවහොත්, ඔවුන් සකසන්න . ඔවුන් ලංසු තබන සෑම උපක්‍රමයක් සඳහාම ඔවුන්ට ලකුණු 10ක් අහිමි වේ. උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයෙක් 5ක් ලංසු තබා උපක්‍රම 3ක් පමණක් ගන්නේ නම්, ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ ලකුණු වලින් ලකුණු 50ක් අහිමි වේ. ඔවුන් කොපමණ උපක්‍රම භාවිතා කළත් කමක් නැත.

ක්‍රීඩාව අවසානයේ වැඩිම ලකුණු ප්‍රමාණයක් ලබා ගත් ක්‍රීඩකයා ජය ගනී.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.