বিষয়বস্তুৰ তালিকা
![](/wp-content/uploads/board-games/311/ruglir3vma.png)
ব্লুকৰ উদ্দেশ্য: খেলৰ শেষত সৰ্বাধিক পইণ্ট পোৱা খেলুৱৈ হওক
খোলাৰ সংখ্যা: ৩ বা ৪ জন খেলুৱৈ
কাৰ্ডৰ সংখ্যা: ৫২ জন কাৰ্ড ডেক আৰু দুজন জোকাৰ
RANK OF কাৰ্ড: 2 (নিম্ন) – এচ , ট্ৰাম্প চুট 2 – এচ, তাৰ পিছত কম জোকাৰ – হাই জোকাৰ (উচ্চ)
খেলৰ ধৰণ: ট্ৰিক লোৱা
দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক
ব্লুকৰ পৰিচয়
ব্লুক হৈছে এটা ট্ৰিক টেকিং গেম যিয়ে ইউনাইটেডত নিজৰ উৎপত্তি বিচাৰি পায় ৰাজ্যসমূহ। এই খেলখনত ট্ৰিক লোৱা, ৰেণ্ডম ট্ৰাম্প চুট, স্পেডছৰ দৰে স্ক'ৰিং, আৰু জোকাৰৰ ব্যৱহাৰ জড়িত হৈ থাকে। ব্লুক'ৰ বিষয়ে আটাইতকৈ ভাল কথাটো হ'ল যে ইয়াক খেলিবলৈ দলৰ প্ৰয়োজন নহয়, আৰু ই ২, ৩, বা ৪ জন খেলুৱৈৰ সৈতে উপভোগ্য।
THE CARDS & THE DEAL
ব্লুকে এটা ষ্টেণ্ডাৰ্ড ৫২ কাৰ্ড ডেকৰ লগতে দুজন জোকাৰ ব্যৱহাৰ কৰে। এই খেলত কৌতুককাৰীক Blukes বুলি কোৱা হয়।
এই খেলখন মুঠ পঁচিশটা হাতৰ ওপৰত অনুষ্ঠিত হয়। প্ৰথম হাতত ডিলাৰে প্ৰতিজন খেলুৱৈক তেৰখন কাৰ্ড, ছেকেণ্ড হেণ্ডত বাৰখন কাৰ্ড, থাৰ্ড হেণ্ডত এঘাৰখন কাৰ্ড ইত্যাদি ইত্যাদি ইত্যাদি এটা কাৰ্ড হেণ্ডলৈকে দিব। তাৰ পিছত, ডিলবোৰে দুখন কাৰ্ড, তাৰ পিছত তিনিটা, তাৰ পিছত চাৰিখন ইত্যাদি ইত্যাদিৰে কাম কৰে। চূড়ান্ত চুক্তিত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে পুনৰ তেৰখন কাৰ্ড লাভ কৰিব।
কোনে প্ৰথমে চুক্তি কৰে সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ প্ৰতিজন খেলুৱৈক ডেকৰ পৰা এটাকৈ কাৰ্ড উলিয়াওক। যিয়ে সৰ্বোচ্চ অংকন কৰেকাৰ্ড প্ৰথমে যায়। যিয়ে আটাইতকৈ কম কাৰ্ড উলিয়াব তেওঁ গোটেই খেলখনৰ বাবে স্ক’ৰকীপাৰ হ’ব লাগিব। স্ক’ৰ কিপাৰে কোনটো চুক্তি, প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ নিবিদা, আৰু স্ক’ৰৰ হিচাপ ৰখাৰ দায়িত্ব লয়।
এতিয়া যেতিয়া প্ৰথম ডিলাৰ আৰু স্ক’ৰকীপাৰৰ সিদ্ধান্ত লোৱা হৈছে, তেতিয়া কাৰ্ড বিতৰণ কৰাৰ সময় আহি পৰিছে। ডিলাৰে কাৰ্ডবোৰ ভালদৰে শ্বাফেল কৰিব লাগে আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক এটা এটাকৈ সঠিক সংখ্যক কাৰ্ড বিতৰণ কৰিব লাগে।
TRUMP নিৰ্ণয় কৰা
তাৰ পিছত বাকী কাৰ্ডবোৰক অফাৰ কৰা হয় ডিলাৰৰ পৰা ওলাই যোৱা খেলুৱৈজন। হয় ডেক কাটিব পাৰে নহয় ওপৰৰ কাৰ্ডখন টেপ কৰিব পাৰে। ওপৰৰ কাৰ্ডখন টেপ কৰিলে তেওঁলোকে কাটিব নিবিচাৰে বুলি সংকেত দিয়ে। ডিলাৰে ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলটি দিয়ে, আৰু ইয়াৰ চুটটোৱেই হাতৰ বাবে ট্ৰাম্প চুট হৈ পৰে। যদি এটা ব্লুক ওপৰলৈ ঘূৰাই দিয়া হয়, তেন্তে হাতৰ বাবে কোনো ট্ৰাম্প চুট নাথাকে।
See_also: Chinese Checkers Game Rules - চীনা চেকার খেলা কিভাবেট্ৰাম্প চুটৰ সৈতে জড়িত বেছিভাগ ট্ৰিক টেকিং গেমৰ দৰেই, ট্ৰাম্প হোৱা চুটটোৱেই হ'ল হাতখনৰ বাবে সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ডৰ ছেট ( কৌতুককাৰীসকলৰ কথা এৰি দিয়ক)। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি হৃদয়বোৰ ট্ৰাম্প হৈ পৰে তেন্তে হৃদয়ৰ ২টা আন যিকোনো চুটৰ এছতকৈ বেছি। ট্ৰাম্প ছুইট কাৰ্ডতকৈ উচ্চ ৰেংকিং পোৱা একমাত্ৰ কাৰ্ড হ'ল জোকাৰ দুজন।
বিডিং
এবাৰ কাৰ্ড ডিল কৰা হ'লে, আৰু ট্ৰাম্প ছুট নিৰ্ধাৰণ হ'লে, প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিবিদা দিয়াৰ সময় আহি পৰিছে। ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে প্ৰথমে নিবিদা দিয়ে। বাওঁফালে আগবাঢ়ি গৈ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটাৰ পৰা মুঠ সংখ্যালৈকে বিড দিবডিল কৰা কাৰ্ডৰ। বিডটো হ’ল সেই খেলুৱৈজনে কিমান ট্ৰিক ল’ব পাৰে বুলি বিশ্বাস কৰে। খেলুৱৈয়ে ইজনে সিজনক অতিৰিক্ত নিবিদা দিব নালাগে। এজনতকৈ অধিক খেলুৱৈৰ বাবে একেটা বিড থকাটো সম্ভৱ।
স্ক'ৰকীপাৰে ৰাউণ্ডৰ বাবে প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ বিড লিখিব লাগে।
BLUKES
এই খেলত কৌতুককাৰীসকলক Blukes বুলি কোৱা হয়। ল' ব্লুক ট্ৰাম্প চুইট এছতকৈ বেছি, আৰু হাই ব্লুক হৈছে খেলখনৰ সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড।
খেল আৰম্ভ হোৱাৰ আগতে খেলুৱৈয়ে বুজিব লাগে যে ব্লুকবোৰৰ কোনটো উচ্চ আৰু কোনটো কম। সাধাৰণতে কাৰ্ডৰ ডেকত ৰঙীন জোকাৰ আৰু একস্বৰীয় জোকাৰ থাকে। ৰঙীন জোকাৰক হাই ব্লুক হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰাটোৱেই উত্তম, আৰু একস্বৰীয় জোকাৰক ল' ব্লুক হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰাটোৱেই উত্তম।
তলত দেখাৰ দৰে, খেলুৱৈসকলে সক্ষম হ'লে অনুসৰণ কৰিব লাগিব। এই কথা ব্লুকছৰ ক্ষেত্ৰত প্ৰযোজ্য নহয়। খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে অনুসৰণ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে ব্লুক খেলিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে।
THE PLAY
এতিয়া যেতিয়া কাৰ্ডবোৰ ডিল কৰা হৈছে, ট্ৰাম্প চুট নিৰ্ধাৰণ কৰা হৈছে, আৰু নিবিদা কৰা হৈছে, খেল আৰম্ভ কৰাৰ সময় আহি পৰিছে। ডিলাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজন হয়তো প্ৰথমে যাব পাৰে। হাতৰ পৰা এখন কাৰ্ড বাছি লৈ টেবুলৰ মাজলৈকে মুখ কৰি খেলে। ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰি টেবুলৰ বাকী খেলুৱৈসকলেও খেলিবলৈ এখন কাৰ্ড বাছি লয়। খেলুৱৈসকলে পাৰিলে অনুসৰণ কৰিব লাগিব। যদি খেলুৱৈয়েও অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰেহাত. ব্লুক বিশেষ! যদি কোনো খেলুৱৈয়ে বাছি লয়, তেন্তে তেওঁলোকে অনুসৰণ কৰাৰ পৰিৱৰ্তে ব্লুক খেলিব পাৰে।
খেলোৱা সকলো কাৰ্ডেই যিটোক ট্ৰিক বুলি কোৱা হয়, সেইটো গঠন কৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড খেলিছিল তেওঁ ট্ৰিকটো লয়। যিয়েই ট্ৰিকটো লয় তেওঁ পৰৱৰ্তী সময়ত আগবাঢ়ি যায়।
এইদৰে খেলাটো সকলো ট্ৰিক খেলা নোহোৱালৈকে চলি থাকে। চূড়ান্ত ট্ৰিকটো খেলিলেই ৰাউণ্ডটোৰ বাবে স্ক’ৰ টালি আপ কৰাৰ সময় আহি পৰে।
স্ক’ৰটো টোটেল আপ হোৱাৰ পিছত ডিল বাওঁফালে পাছ হয়। পঁচিশটা হাতৰ সকলোবোৰ খেলা নোহোৱালৈকে খেল চলি থাকে।
স্ক’ৰিং
যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বিড পূৰণ কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে ১০ পইণ্ট লাভ কৰে। বিডৰ বাহিৰত লোৱা যিকোনো ট্ৰিকক অভাৰট্ৰিক্স বোলা হয়, আৰু ইয়াৰ প্ৰতিটোৰ মূল্য ১ পইণ্ট। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ৬ টা বিড কৰে আৰু ৮ লয়, তেন্তে তেওঁলোকে হাতখনৰ বাবে ৬২ পইণ্ট লাভ কৰিব।
যদি কোনো খেলুৱৈয়ে নিবিদা কৰাতকৈ অন্ততঃ ইমানবোৰ ট্ৰিক ল’ব নোৱাৰে, তেন্তে তেওঁলোক <9 হৈ আহিছে>ছেট<১০><৩>। তেওঁলোকে নিবিদা কৰা প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে ১০ পইণ্ট হেৰুৱায়। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ৫টা বিড কৰে আৰু মাত্ৰ ৩টা ট্ৰিক লয়, তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ স্ক’ৰৰ পৰা ৫০ পইণ্ট হেৰুৱাই পেলায়। তেওঁলোকে কিমান ট্ৰিক ল'বলৈ সক্ষম হ'ল সেয়া ডাঙৰ কথা নহয়।
খেলৰ শেষত সৰ্বাধিক মুঠ পোৱা খেলুৱৈয়ে জয়ী হয়।
See_also: SHOTGUN খেলা নিয়ম - SHOTGUN খেলা কিভাবে