BLUKE - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

BLUKE - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

كۆكنىڭ مەقسىتى: ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ كۆپ نومۇر ئالغان توپچى بولۇڭ

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 3 ياكى 4 قويغۇچ

كارتا سانى: 52 كارتا ۋە ئىككى چاقچاقچى

كارتا: 2 (تۆۋەن) - Ace ، تىرامپ كاستيۇم 2 - Ace ، ئاندىن تۆۋەن چاقچاقچى - يۇقىرى چاقچاقچى (يۇقىرى)

>

قوشۇمچە: چوڭلار

كۆك بۆرە

States. بۇ ئويۇن ئالدامچىلىق ، ئىختىيارى كاناي كاستيۇم-بۇرۇلكىسى ، Spades غا ئوخشاش نومۇر ئېلىش ۋە چاقچاقچىلارنى ئىشلىتىشنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. بىلۇكنىڭ ئەڭ ياخشى يېرى شۇكى ، ئۇ ئويناش ئۈچۈن كوماندىلارنى تەلەپ قىلمايدۇ ، ھەمدە 2 ، 3 ياكى 4 توپچى بىلەن خۇشاللىنارلىق.

كارتا & amp; سودا

Bluke ئۆلچەملىك 52 كارتا پالوبى شۇنداقلا ئىككى چاقچاقچى ئىشلىتىدۇ. بۇ ئويۇندا چاقچاقچىلار Blukes دەپ ئاتىلىدۇ.

قاراڭ: يەتتىنچى (كارتا ئويۇنى) - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

بۇ ئويۇن جەمئىي يىگىرمە بەش قولدا ئېلىپ بېرىلىدۇ. بىرىنچى تەرەپتىن ، ساتقۇچى ھەر بىر توپچىغا ئون ئۈچ كارتا ، ئىككىنچى تەرەپتە ئون ئىككى كارتا ، ئۈچىنچى تەرەپتە ئون بىر كارتا ۋە بىر كارتا قولىغىچە بېرىدۇ. ئاندىن ، سودىلار ئىككى كارتا ، ئاندىن ئۈچ ، ئاندىن تۆت قاتارلىقلار بىلەن زاپاسلىنىدۇ. ئاخىرقى سودىدا ھەر بىر توپچى يەنە 13 كارتا تاپشۇرۇۋالىدۇ. كىم ئەڭ يۇقىرى چەك سىزساكارتا بىرىنچى. كىم ئەڭ تۆۋەن كارتا سىزسا ، چوقۇم پۈتۈن ئويۇننىڭ نومۇر ئالغۇچىسى بولۇشى كېرەك. نومۇر ساقلىغۇچى ئۇنىڭ قايسى سودىدا ئىكەنلىكىنى ، ھەر بىر توپچىنىڭ باھاسىنى ۋە نومۇرنى خاتىرىلەشكە مەسئۇل بولىدۇ.

ھازىر بىرىنچى ساتقۇچى ۋە نومۇر ئالغۇچى قارار قىلىنغاندىن كېيىن ، كارتىلارنى بىر تەرەپ قىلىدىغان پەيت كەلدى. ساتقۇچى كارتىلارنى ئىنچىكە ئالماشتۇرۇشى ۋە ھەر بىر قويغۇچىغا بىر قېتىمدا توغرا بولغان كارتا سانىنى بىر تەرەپ قىلىشى كېرەك.

قويغۇچى ساتقۇچىدىن ئايرىلدى. ئۇلار پالۇبىنى كېسىپ ياكى ئۈستۈنكى كارتىنى چېكىشى مۇمكىن. ئۈستىدىكى كارتىنى چېكىش ئۇلارنىڭ كېسىشنى خالىمايدىغانلىقىنى كۆرسىتىدۇ. ساتقۇچى ئۈستۈنكى كارتىنى بېسىپ ئۆتىدۇ ، ئۇ كاستۇم قولنىڭ كاناي كىيىمىگە ئايلىنىدۇ. ئەگەر بلۇك ئېچىلسا ، قولدا كاناي كىيىمى بولمايدۇ. چاقچاقچىلاردىن باشقا). مەسىلەن ، ئەگەر يۈرەك كانايغا ئايلانسا ، ئۇنداقتا 2 يۈرەك باشقا كىيىملەرنىڭكىدىن يۇقىرى بولىدۇ. كانايغا ماس كېلىدىغان كارتىدىن يۇقىرى ئورۇنغا تىزىلغان بىردىنبىر كارتا ئىككى چاقچاقچى. ھەر بىر توپچىنىڭ خېرىدار چاقىرىش ۋاقتى كەلدى. ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدىكى قويغۇچ ئالدى بىلەن باھا قويىدۇ. سول تەرەپنى داۋاملاشتۇرۇپ ، ھەر بىر قويغۇچى بىردىن بىردىن ئومۇمىي سانغىچە باھا قويىدۇكارتا بېجىرىلدى. خېرىدار چاقىرىشنىڭ قانچىلىك ئالدامچىلىق قىلىدىغانلىقىغا ئىشىنىدۇ. ئوينىغۇچىلار بىر-بىرىنى ھەددىدىن ئاشۇرۇۋەتمىسىمۇ بولىدۇ. بىردىن ئارتۇق توپچىنىڭ ئوخشاش باھاغا ئېرىشىشى مۇمكىن.

نومۇر ئالغۇچى ھەر بىر توپچىنىڭ بۇ ئايلانمىغا بولغان باھاسىنى يېزىشى كېرەك.

> بۇ ئويۇندا چاقچاقچىلار Blukes دەپ ئاتىلىدۇ. تۆۋەن بلۇك كانايغا ماس كېلىدىغان ئاۋازدىن يۇقىرى ، ئېگىز بلۇك بولسا ئويۇندىكى ئەڭ يۇقىرى كارتا ھېسابلىنىدۇ. ئادەتتە ، بىر كارتا كارتىسىدا رەڭلىك چاقچاقچى ۋە يەككە چاقچاقچى بار. رەڭلىك چاقچاق ئەڭ ياخشىسى يۇقىرى بلۇك سۈپىتىدە ئىشلىتىلىدۇ ، يەككە چاقچاقچى تۆۋەن بلۇكقا ئوخشاش ئەڭ ياخشى.

تۆۋەندە كۆرگىنىڭىزدەك ، ئوينىغۇچىلار چوقۇم ماسلىشىشى كېرەك. بۇ Blukes غا ماس كەلمەيدۇ. بىر توپچى نۆۋىتىدە ، ئۇلار كاستۇم-بۇرۇلكىنىڭ ئورنىغا Bluke ئويناشنى تاللىسا بولىدۇ. كاستۇم بېكىتىلدى ، باھا قويۇلدى ، ئويۇننى باشلايدىغان پەيت كەلدى. ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدىكى توپچى ئالدى بىلەن مېڭىشى مۇمكىن. ئۇلار قولىدىن بىر كارتىنى تاللايدۇ ۋە ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىغا قارايدۇ. سائەت يۆنىلىشىگە قاراپ ماڭغاندا ، ئۈستەلدىكى قالغان قويغۇچىلارمۇ بىر كارتا ئويناشنى تاللايدۇ. ئوينىغۇچىلار ئەگەر مۇمكىن بولسا چوقۇم ئۇنىڭغا ئەگىشىشى كېرەك. ئەگەر قويغۇچ ماسلىشالمىسا ، ئۇلار ھەر قانداق كارتىنى ئوينىيالايدۇhand. بىلەك ئالاھىدە! ئەگەر بىر قويغۇچى تاللىسا ، ئۇلار ئەگىشىشنىڭ ئورنىغا Bluke ئوينىيالايدۇ.

ئوينىغان بارلىق كارتىلار ھىيلە دەپ ئاتىلىدۇ. ئەڭ يۇقىرى دەرىجىدىكى كارتا ئوينىغان توپچى بۇ ئامالنى ئالىدۇ. كىم بۇ ھىيلە-مىكىرنى ئالسا كېيىنكى يېتەكلەيدۇ.

بۇنداق ئويناش بارلىق ئاماللار ئوينىغۇچە داۋاملىشىدۇ. ئاخىرقى چارە ئوينىغاندىن كېيىن ، ئايلانما مۇسابىقىنىڭ نەتىجىسىنى تەڭلەشتۈرىدىغان پەيت كەلدى.

نومۇر توپلانغاندىن كېيىن ، سودا سول تەرەپكە ئۆتىدۇ. بۇ ئويۇن يىگىرمە بەش قولنىڭ ھەممىسى ئوينىلىپ بولغۇچە داۋاملىشىدۇ. خېرىدار چاقىرىشتىن ھالقىغان ھەر قانداق ھۈنەرلەر چەكتىن ئاشۇرۇۋېتىش دەپ ئاتىلىدۇ ، ئۇلارنىڭ ھەر بىرىنىڭ قىممىتى 1 نومۇر. مەسىلەن ، ئەگەر بىر توپچى 6 نى تاللىسا ۋە 8 نومۇر ئالسا ، ئۇلار قولى ئۈچۈن 62 نومۇرغا ئېرىشىدۇ> نى تەڭشەڭ. ئۇلار باھا قويغان ھەر بىر ھىيلە ئۈچۈن 10 نومۇر ئۇتتۇرىدۇ. مەسىلەن ، ئەگەر بىر توپچى 5 نى تاللىسا ، پەقەت 3 خىل ئۇسۇلنى قوللانسا ، ئۇلار ئېرىشكەن نومۇرىدىن 50 نومۇر ئالىدۇ. ئۇلارنىڭ قانچىلىك ھىيلە-مىكىرلەرنى قولغا كەلتۈرگەنلىكى مۇھىم ئەمەس.

قاراڭ: بالىلار كارتا ئويۇنى - ئويۇن قائىدىسى ئويۇن قائىدىسى بالىلار ئۈچۈن ئالدىنقى ئوننىڭ تىزىملىكى




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.