BLUKE - Naučite igrati s Gamerules.com

BLUKE - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ BLUKE-a: Biti igrač sa najviše bodova na kraju igre

BROJ IGRAČA: 3 ili 4 igrača

BROJ KARATA: 52 špila karata i dva džokera

RANG KARTE: 2 (niska) – As , Trumpova boja 2 – Kec, zatim Low Joker – Visoka Joker (visoka)

VRSTA IGRE: Izuzimanje trikova

PUBLIKA: Odrasli

UVODNJA BLUKE-a

Bluke je igra za trik koji svoje porijeklo vuče iz Sjedinjenih Država države. Ova igra uključuje uzimanje trikova, nasumične boje aduta, bodovanje slično kao pik i korištenje džokera. Najbolji dio kod Blukea je to što ne zahtijeva timove da bi se igrao, a uživanje je sa 2, 3 ili 4 igrača.

KARTE & DEAL

Bluke koristi standardni špil od 52 karte kao i dva džokera. U ovoj igri, džokeri se zovu Blukes .

Ova igra se odvija u ukupno dvadeset pet ruku. U prvoj ruci, diler će svakom igraču dati trinaest karata, dvanaest karata u drugoj ruci, jedanaest karata u trećoj ruci i tako redom sve do jedne karte. Zatim, poslovi se vraćaju sa dvije karte, zatim tri, pa četiri i tako dalje. Završna podjela će svaki igrač ponovo dobiti trinaest karata.

Da biste odlučili ko prvi dijeli, neka svaki igrač izvuče jednu kartu iz špila. Ko izvuče najvišekartica ide prva. Onaj ko izvuče najnižu kartu mora biti zapisničar za cijelu utakmicu. Zapisničar je odgovoran za praćenje o kojoj se akciji radi, ponudama svakog igrača i rezultatu.

Sada kada su prvi djelitelj i zapisničar odlučeni, vrijeme je da podijelimo karte. Diler treba temeljito promiješati karte i podijeliti tačan broj karata jednu po jednu svakom igraču.

ODREĐIVANJE TRAMPA

Preostale karte se zatim nude igrač lijevo od dilera. Oni mogu ili preseći špil ili tapnuti gornju kartu. Tapkanje na gornju karticu signalizira da ne žele rezati. Diler preokreće gornju kartu i njena boja postaje adut za ruku. Ako se pojavi Bluke, nema aduta za ruku.

Kao i kod većine igara uzimanja trikova koje uključuju adut, boja koja postaje adut je skup karata najvišeg ranga za ruku ( osim džokera). Na primjer, ako srca postanu adut onda je 2 srca veća od asa bilo koje druge boje. Jedine karte koje se rangiraju više od karata s adutima su dva džokera.

LIKTIRANJE

Kada su karte podijeljene i adutska boja je određena, vrijeme je da svaki igrač da ponudu. Igrač lijevo od dilera prvi licitira. Nastavljajući lijevo, svaki igrač će dati ponudu u rasponu od jedan do ukupnog brojapodijeljenih karata. Ponuda je koliko trikova za koji igrač vjeruje da može izvesti. Igrači ne moraju da licitiraju jedni druge. Moguće je da više od jednog igrača ima istu ponudu.

Zapisničar bi trebao zapisati ponudu svakog igrača za rundu.

BLUKES

U ovoj igri, džokeri se zovu Blukes . Low Bluke je veći od asa s adutima, a High Bluke je najviša karta u igri.

Prije početka igre, igrači bi trebali razumjeti koji su Blukeovi visoki, a koji niski. Obično se u špilu karata nalazi džoker u boji i monotoni džoker. Joker u boji se najbolje koristi kao High Bluke, a monotoni džoker je najbolji kao Low Bluke.

Kao što ćete vidjeti ispod, igrači moraju slijediti primjer ako su u mogućnosti. Ovo se ne odnosi na Blukes. Na potezu igrača, oni mogu izabrati da igraju Bluke umjesto da slijede boju.

IGRA

Sada kada su karte podijeljene, adut Odijelo je određeno, a ponude su date, vrijeme je za početak igre. Igrač s lijeve strane dilera može ići prvi. Odaberu jednu kartu iz svoje ruke i igraju je licem prema gore do sredine stola. Krećući se u smjeru kazaljke na satu, ostali igrači za stolom također biraju jednu kartu za igru. Igrači moraju slijediti primjer ako mogu. Ako igrač ne može slijediti njegov primjer, može igrati bilo koju kartu sa svoje karteruku. Blukes su posebni! Ako igrač odabere, može igrati Bluke umjesto da slijede boju.

Sve odigrane karte čine ono što se zove trik . Igrač koji je odigrao najviše rangiranu kartu preuzima trik. Onaj ko izvede trik vodi sljedeći.

Ovako igranje se nastavlja dok se svi trikovi ne odigraju. Kada se odigra posljednji trik, vrijeme je da se zbroji rezultat za rundu.

Vidi_takođe: Pravila igre TICHU - Kako igrati TICHU

Nakon što se rezultat zbroji, dogovor prelazi na lijevo. Igra se nastavlja dok se ne odigra svih dvadeset i pet ruku.

BODOVANJE

Ako igrač ispuni svoju ponudu, zarađuje 10 poena za svaki trik. Svi trikovi izvan ponude nazivaju se overtricks i vrijede svaki po 1 bod. Na primjer, ako igrač licitira 6 i uzme 8, zaradio bi 62 poena za ruku.

Ako igrač ne uspije da izvede barem onoliko trikova koliko je dao, on je set . Gube 10 poena za svaki trik koji ponude. Na primjer, ako igrač licitira 5 i uzme samo 3 trika, gubi 50 poena od svog rezultata. Nije važno koliko su trikova uspjeli izvesti.

Vidi_takođe: BACK ALLEY - Naučite kako igrati s Gamerules.com

Igrač s najvećim zbrojem na kraju igre pobjeđuje.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.