कोडनामहरू: अनलाइन खेल नियमहरू - कसरी खेल्ने कोडनामहरू: अनलाइन

कोडनामहरू: अनलाइन खेल नियमहरू - कसरी खेल्ने कोडनामहरू: अनलाइन
Mario Reeves

CODENAMEs को उद्देश्य: Codenames को उद्देश्य तपाईको टोलीले अन्य टोली भन्दा बढी सही कार्डहरू छनोट गर्नु हो।

खेलाडीहरूको संख्या: ४ वा बढी खेलाडीहरू

सामग्री: इन्टरनेट र भिडियो प्लेटफर्म

खेलको प्रकार : भर्चुअल कार्ड गेम

दर्शक: 18 वर्ष र माथिका

कोडनामहरूको अवलोकन

स्पायमास्टरहरूलाई थाहा छ 25 गोप्य एजेन्टहरूको नाम। तिनीहरूको टोलीका खेलाडीहरूले तिनीहरूलाई तिनीहरूको कोड नामबाट मात्र चिन्छन्। स्पाइमास्टरहरूले आफ्ना टोलीका साथीहरूसँग एक-शब्द सुरागहरू मार्फत कुराकानी गर्नेछन्। अपरेटिभहरूले यी सुरागहरूको अर्थ अनुमान गर्ने प्रयास गर्नेछन्। सबै भन्दा राम्रो संचार संग खेलाडीहरु खेल जीत!

सेटअप

खेल सेटअप गर्न, अनलाइन कोठा सिर्जना गर्नुहोस्। होस्टले सही गेम सेटिङहरूको साथमा उनीहरूले फिट देखे अनुसार खेल सेट अप गर्नुपर्छ। खेलाडीहरू सबै अनलाइन भिडियो प्लेटफर्ममा लग इन हुनेछन्, जस्तै जुम वा स्काइप। होस्टले अन्य खेलाडीहरूसँग खेल साझा गर्नेछ, तिनीहरूलाई खेल्न निमन्त्रणा गर्दै, URL साझा गरेर। त्यसपछि खेलाडीहरू खेलमा प्रवेश गर्नेछन्।

खेलाडीहरूलाई दुई टोलीमा विभाजन गरिनेछ, प्रत्येक एउटै साइजको नजिक छ। प्रत्येक टोलीले खेलको दौरानमा उनीहरूलाई सुरागहरू सञ्चार गर्न स्पाइमास्टर छनौट गर्नेछ। त्यसपछि खेल सुरु गर्न तयार छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: थ्री कार्ड रम्मी - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्

गेमप्ले

स्पाइमास्टरहरूलाई उनीहरूको टोलीको पक्षमा भेटिएका सबै कार्डहरू थाहा छ। पहिलो स्पाइमास्टरले उनीहरूको अपरेटिभहरूको टोलीलाई एक-शब्द संकेत दिनेछ।प्रत्येक टोलीले उनीहरूको मिल्दो रङका सबै वर्गहरू अनुमान गर्ने प्रयास गर्नेछ। जासूस मास्टरहरूलाई टेबुलमा पाइने कुनै पनि शब्दहरू समावेश गर्ने संकेतहरू दिन अनुमति छैन।

टिमले त्यसपछि उनीहरूको टोलीको कोडनाम अनुमान लगाउन प्रयास गर्नुपर्छ। टोलीले संकेतसँग सम्बन्धित कोडनामहरूको संख्या बराबर अनुमानहरू प्राप्त गर्दछ। तिनीहरूले कोड नाम छोएर अनुमान। यदि खेलाडीहरूले सही अनुमान गरे भने, टोलीको एजेन्ट कार्ड ठाउँमा राखिएको छ। एक पटक एक टोलीले आफ्ना सबै अनुमानहरू प्रयोग गरेपछि, अर्को टोलीले आफ्नो पालो सुरु गर्नेछ।

यो पनि हेर्नुहोस्: आर्म रेस्लिङ खेल नियमहरू खेल नियमहरू - कसरी हात कुश्ती गर्ने

खेलको अन्त्य

खेल समाप्त हुन्छ जब त्यहाँ छनोट गर्न बाँकी कुनै कार्डहरू छैनन्। खेलाडीहरूले उनीहरूले कति कार्डहरू छनौट गरेका छन् भनेर गणना गर्नेछन्। सबैभन्दा धेरै कार्डहरू, वा सबैभन्दा सही अनुमानहरू भएको टोलीले खेल जित्छ!




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।