CODENAMES: ONLINE Game Rules - How To Play CODENAMES: ONLINE

CODENAMES: ONLINE Game Rules - How To Play CODENAMES: ONLINE
Mario Reeves

DOEL FAN CODENAMES: It doel fan Codenames is om jo team mear korrekte kaarten te kiezen dan it oare team.

AANTAL SPILERS: 4 of mear spilers

MATERIALEN: Ynternet- en fideoplatfoarm

TYPE GAME : Fitueel kaartspul

PUBLIEK: Leeftyd 18 en âlder

OERJOCHT FAN CODENAMES

De Spymasters kenne de nammen fan 25 geheime aginten. De spilers yn har team kenne se allinich troch har koadenammen. De Spymasters sille kommunisearje mei har teamgenoaten troch ienwurdige oanwizings. Operativen sille besykje de betsjutting fan dizze oanwizings te rieden. De spilers mei de bêste kommunikaasje winne it spultsje!

SETUP

Om it spul yn te stellen, meitsje in keamer online. De host moat it spultsje ynstelle as se goed fine, mei de juste spielynstellingen. De spilers sille allegear ynlogge op in online fideoplatfoarm, lykas Zoom of Skype. De host sil it spultsje diele mei de oare spilers, har útnoegje om te spyljen, troch in URL te dielen. De spilers sille dan it spultsje yngean.

Sjoch ek: Drinkkaartspultsjes - Fyn it leukste foar 2, 3, 4 of mear spilers / persoan

De spilers sille wurde ferdield yn twa teams, elk dy't ticht by deselde grutte is. Elk team sil in Spymaster kieze om har oanwizings te kommunisearjen yn 'e rin fan it spul. It spul is dan klear om te begjinnen.

SPIELPLAY

De Spymasters kenne alle kaarten dy't oan 'e kant fan har team fûn binne. De earste spymaster sil in ienwurd hint jaan oan har team fan operatives.Elk team sil besykje alle fjilden te rieden dy't har oerienkommende kleur hawwe. Spy Masters binne net tastien te jaan hints dy't befetsje ien fan de wurden fûn op 'e tafel.

It team moat dan besykje de koadenamme fan har teamgenoat te rieden. It team krijt in oantal gissingen gelyk oan it oantal koadenammen dy't relatearre binne oan de oanwizing. Se riede troch de koadenamme oan te raken. as de spilers goed riede, wurdt de agintkaart fan it team oer de romte pleatst. Sadree't in team al syn gissingen brûkt, sil it oare team syn beurt begjinne.

Sjoch ek: CASTELL Game Rules - Hoe te spyljen CASTELL

EIN OF GAME

It spul komt ta in ein as d'r gjin kaarten oer binne om te kiezen. De spilers sille telle hoefolle kaarten se hawwe keazen. It team mei de measte kaarten, of de meast korrekte gissingen, wint it spul!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.