ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງ… - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງ… - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງຖ້າທ່ານຕ້ອງ: ຈຸດປະສົງຂອງ If You Had To ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ບັນລຸໄດ້ຫ້າຄະແນນ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 ຜູ້ຫຼິ້ນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ

ອຸປະກອນ: 250 ບັດຫຼິ້ນ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດງານລ້ຽງ

ຜູ້ຊົມ: 17+

ພາບລວມຂອງຖ້າທ່ານຕ້ອງ

ຖ້າທ່ານຕ້ອງ ເຮັດ​ໃຫ້​ເກມ​ຫຼາຍ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ເປັນ​ເບື່ອ​! ແທນ​ທີ່​ຈະ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ແຕ່ງ​ກິນ​ເຖິງ​ສິ່ງ​ທີ່​ຂີ້​ຮ້າຍ​ທີ່​ຈະ​ເລືອກ​ເອົາ​ລະ​ຫວ່າງ​, ເກມ​ນີ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ງ່າຍ​ດາຍ​! ດ້ວຍບັດຫຼີ້ນ 250 ອັນ, ເຊິ່ງແຕ່ລະຄົນມີສະຖານະການທີ່ໜ້າຢ້ານ ແລະ ຮາຮາຮາຂອງຕົວເອງ, ມັນຍາກທີ່ຈະເລືອກສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່ານັ້ນ!

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດໂຕ້ແຍ້ງການເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້, ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກກວ່າທີ່ເບິ່ງຄືວ່າໃນຕອນທໍາອິດ! ເວລາທີ່ຈະເລືອກວ່າເຈົ້າຢາກກິນອາຫານທັງໝົດຂອງຫົວຂອງ Vin Diesel ຫຼື ຕື່ມນ້ຳໃສ່ໂສ້ງຂອງເຈົ້າທຸກໆເຊົ້າ. ຖ້າ​ຫາກ​ທ່ານ​ຄິດ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ທີ່​ຍາກ​, ພຽງ​ແຕ່​ລໍ​ຖ້າ​! ພວກມັນຮ້າຍແຮງຂຶ້ນຈາກບ່ອນນີ້!

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕັ້ງ, ບັດຈະຖືກສະຫຼັບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຖືກ dealt ຫ້າບັດ. ຫຼັງຈາກຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີຫ້າບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, stack ໄດ້ຖືກວາງ facedown ຢູ່ໃຈກາງຂອງກຸ່ມ. ເກມພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!

GAMEPLAY

ສຳລັບກຸ່ມນ້ອຍ

ຄົນທີ່ໜ້າສົນໃຈທີ່ສຸດໃນກຸ່ມແມ່ນມອບໝາຍໃຫ້ ພາລະບົດບາດຂອງຜູ້ພິພາກສາທໍາອິດ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເລືອກບັດຈາກມືຂອງພວກເຂົາທີ່ພວກເຂົາຄິດວ່າຜູ້ພິພາກສາຕ້ອງການເຮັດຢ່າງຫນ້ອຍ. ຜູ້​ພິພາກສາ​ເກັບ​ເອົາ​ບັດ, ຫັນ​ມັນ​ໄປ,ແລະອ່ານໃຫ້ເຂົາເຈົ້າດັງໆກັບກຸ່ມ.

ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີໂອກາດທີ່ຈະໂຕ້ຖຽງວ່າເປັນຫຍັງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນບັດທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ. ຜູ້ພິພາກສາອາດຈະຖາມຄໍາຖາມເພີ່ມເຕີມເພື່ອຊີ້ແຈງສະເພາະກ່ຽວກັບບັດ. ຫຼັງຈາກການໂຕ້ວາທີ, ຜູ້ພິພາກສາຈະເລືອກເອົາບັດທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດ, ແລະຜູ້ນນັ້ນໄດ້ຮັບຈຸດຫນຶ່ງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທັງຫມົດເຮັດໃຫ້ມືຂອງພວກເຂົາສົດຊື່ນໂດຍການແຕ້ມບັດຈາກດ້ານເທິງຂອງດາດຟ້າ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາມີຫ້າບັດຢູ່ໃນມື. ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຜູ້ພິພາກສາກາຍເປັນຜູ້ພິພາກສາໃຫມ່. ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເຖິງຫ້າຈຸດ.

ສຳລັບ ກຸ່ມໃຫຍ່

ແບ່ງກຸ່ມອອກເປັນສອງທີມ. ບຸກຄົນທີ່ສະຫລາດທີ່ສຸດຂອງກຸ່ມທັງຫມົດກາຍເປັນຜູ້ພິພາກສາທໍາອິດ. ນີ້ແມ່ນການໂຕ້ວາທີລະຫວ່າງຜູ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ພິພາກສາຈະແຕ້ມສອງບັດ, ມອບຫນຶ່ງໃຫ້ແຕ່ລະທີມ.

ຈາກນັ້ນແຕ່ລະທີມຈະພະຍາຍາມຊັກຊວນຜູ້ພິພາກສາວ່າບັດຂອງພວກເຂົາແມ່ນບັດທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດຂອງສອງບັດ. ຜູ້ພິພາກສາເລືອກບັດທີ່ພວກເຂົາເຊື່ອວ່າເປັນບັດທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ, ແລະທີມນັ້ນໄດ້ຮັບຄະແນນ. ທີມທໍາອິດທີ່ໄດ້ສາມຄະແນນຊະນະເກມ!

ເບິ່ງ_ນຳ: ການແຂ່ງຂັນເຮືອ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ຖ້າສິ່ງຕ່າງໆອອກຈາກມື, ແລະທີມງານກໍາລັງໂຕ້ຖຽງກັນຫຼາຍເກີນໄປ, ຜູ້ພິພາກສາອາດຈະກໍານົດເວລາສໍາລັບການໂຕ້ວາທີແຕ່ລະຄົນ. ພວກເຂົາເຈົ້າກໍານົດມັນຢູ່ໃນຫນຶ່ງນາທີຕໍ່ທີມ. ທີມຕ່າງໆມີທາງເລືອກທີ່ຈະເລືອກໂຄສົກເພື່ອເວົ້າໃຫ້ກັບທີມ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຫ້າຄະແນນ ຫຼື ທີມໃດນຶ່ງ. ຊະນະສາມຄະແນນ. ຖ້າເຈົ້າເປັນຄົນທຳອິດຢູ່ທີ່ນັ້ນ ເຈົ້າເປັນຜູ້ຊະນະ!

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ LORDS OF WATERDEEP ກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນ LORDS OF WATERDEEP



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.