JEI TURĖTUM... - Išmokite žaisti su Gamerules.com

JEI TURĖTUM... - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTAS, JEI TURĖTUMĖTE: Žaidimo "If You Had To" tikslas - pirmam surinkti penkis taškus.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 3 ar daugiau žaidėjų

MATERIALAI: 250 žaidimo kortelių

ŽAIDIMO TIPAS: Vakarėlio kortų žaidimas

AUDITORIJA: 17+

APŽVALGA, JEI TURĖTUMĖTE

"If You Had To" žaidimas "Would You Rather" atrodo nuobodokas! Užuot bandęs išgalvoti baisius dalykus, iš kurių reikėtų rinktis, šis žaidimas tai daro paprastai! 250 žaidimo kortelių, kurių kiekviena turi savo baisius ir juokingus scenarijus, todėl sunku išsirinkti, kas yra blogiau!

Kiekvienas žaidėjas gali argumentuoti savo pasirinkimą, todėl jis tampa dar sunkesnis, nei atrodė iš pradžių! Laikas pasirinkti, ar norėtumėte valgyti visus patiekalus iš Vino Dieselio galvos, ar kas rytą kelnes užpildyti padažu. Jei manote, kad tai sunkus sprendimas, palaukite! Nuo šiol jie tik blogėja!

SETUP

Pirmiausia kortos sumaišomos. Tada kiekvienam žaidėjui išdalijamos po penkias kortas. Kai kiekvienas žaidėjas turi savo penkias kortas, jų krūvelė padedama į grupės centrą. Žaidimas gali prasidėti!

GAMEPLAY

MAŽESNĖMS GRUPĖMS

Patraukliausiam grupės asmeniui pirmiausia skiriamas Teisėjo vaidmuo. Kiekvienas žaidėjas iš savo rankos pasirenka kortelę, kurią, jo manymu, Teisėjas mažiausiai norėtų atlikti. Teisėjas surenka korteles, jas apverčia ir garsiai perskaito grupei.

Tada kiekvienas žaidėjas turi galimybę argumentuoti, kodėl jo korta yra blogiausia. Teisėjas gali užduoti papildomų klausimų, kad išsiaiškintų konkrečias kortų detales. Po diskusijos teisėjas išrenka blogiausią kortą, ir šis žaidėjas gauna tašką.

Visi žaidėjai atnaujina savo kortas, traukdami kortą iš kaladės viršaus, taip užtikrindami, kad jų rankose yra penkios kortos. Žaidėjas, esantis į kairę nuo teisėjo, tampa naujuoju teisėju. Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas surenka penkis taškus.

FOR DIDŽIAUSIOS GRUPĖS

Suskirstykite grupę į dvi komandas. Pirmiausia Teisėju tampa protingiausias visos grupės asmuo. Dėl to žaidėjai diskutuoja. Tada Teisėjas ištraukia dvi korteles, kiekvienai komandai paskirdamas po vieną.

Taip pat žr: SLY FOX - Išmokite žaisti su Gamerules.com

Tada kiekviena komanda bandys įtikinti teisėją, kad jos kortelė yra blogiausia iš dviejų kortelių. Teisėjas pasirenka, kuri kortelė, jo manymu, yra blogiausia, ir ta komanda gauna tašką. Pirmoji komanda, surinkusi tris taškus, laimi žaidimą!

Jei debatai tampa nevaldomi ir komandos pernelyg daug ginčijasi, teisėjas gali nustatyti laiko limitą kiekvieniems debatams. Nustatomas vienos minutės limitas kiekvienai komandai. Komandos gali pasirinkti atstovą, kuris kalbės komandos vardu.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas surenka penkis taškus arba komanda laimi tris taškus. Jei esate pirmas, esate nugalėtojas!

Taip pat žr: 13 DEAD END DRIVE - Sužinokite, kaip žaisti su Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.