EF ÞÚ ÞURFTIR AÐ... - Lærðu að spila með Gamerules.com

EF ÞÚ ÞURFTIR AÐ... - Lærðu að spila með Gamerules.com
Mario Reeves

MÁL EF ÞÚ ÞARFT AÐ: Markmið Ef þú þyrftir er að vera fyrsti leikmaðurinn til að ná fimm stigum.

FJÖLDI LEIKMANNA: 3 eða fleiri leikmenn

EFNI: 250 spil

TEGUND LEIK: partýkortaleikur

Áhorfendur: 17+

YFIRLIT UM EF ÞÚ ÞARFT AÐ

Ef þú þyrftir að gerir leikinn Would You Rather leiðinlegur! Í stað þess að reyna að elda upp hræðilega hluti til að velja á milli gerir þessi leikur þetta einfalt! Með 250 spilum, sem hvert um sig hefur sínar hræðilegu og fyndnu aðstæður, er erfitt að velja hvað er verra!

Hver leikmaður getur rökrætt val sitt, sem gerir það enn erfiðara en það virtist í fyrstu! Tími til að velja hvort þú viljir frekar borða allar máltíðirnar þínar af haus Vin Diesel eða fylla buxurnar af sósu á hverjum morgni. Ef þér finnst þetta erfið ákvörðun, bíddu bara! Þeir versna bara héðan!

Sjá einnig: CRAZY RUMMY - Lærðu hvernig á að spila með GameRules.com

UPPSETNING

Til að byrja uppsetninguna eru spilin stokkuð. Hver spilari fær síðan fimm spil. Eftir að hver spilari hefur fimm spilin sín er staflinn settur niður í miðju hópsins. Leikurinn er tilbúinn til að hefjast!

LEIKUR

FYRIR MINNRI HÓPA

Aðlaðandi manneskjan í hópnum er úthlutað hlutverk dómarans fyrst. Hver leikmaður velur sér spil af hendi sem hann telur að dómarinn myndi síst vilja gera. Dómarinn tekur saman spilin, snýr þeim við,og les þær upp fyrir hópinn.

Hver leikmaður hefur síðan tækifæri til að rökstyðja hvers vegna spilið þeirra er versta spilið. Dómarinn getur spurt frekari spurninga til að skýra upplýsingar um kortið. Eftir umræðuna velur dómarinn versta spilið og sá leikmaður fær stig.

Allir leikmenn endurnýja hönd sína með því að draga spil efst í stokknum og tryggja að þeir séu með fimm spil á hendi. Spilarinn vinstra megin við dómarann ​​verður nýr dómari. Leiknum lýkur þegar leikmaður nær fimm stigum.

FYRIR STÆRRI HÓPA

Skiptu hópnum í tvö lið. Gáfaðasti einstaklingur alls hópsins verður dómari fyrstur. Um þetta er deilt meðal leikmanna. Dómarinn mun þá draga tvö spil og úthlutar hvoru liði eitt.

Sjá einnig: Candyman (dópsali) Leikreglur - Hvernig á að spila Candyman

Hvert lið mun síðan reyna að sannfæra dómarann ​​um að þeirra spil sé verst af spilunum tveimur. Dómarinn velur hvaða spil hann telur vera verst og það lið fær stig. Fyrsta liðið til að vinna sér inn þrjú stig vinnur leikinn!

Ef hlutirnir fara úr böndunum og liðin rífast í óhófi getur dómarinn sett tímamörk fyrir hverja umræðu. Þeir settu það á eina mínútu á hvert lið. Lið hafa möguleika á að velja talsmann til að tala fyrir liðið.

LEIKSLOK

Leiknum lýkur þegar leikmaður fær fimm stig eða lið vinnur þrjú stig. Ef þú ert sá fyrsti þar, ertu sigurvegarinn!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.