JA JUMS BŪTU... - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

JA JUMS BŪTU... - Mācies spēlēt ar Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTS, JA JUMS BIJA: Spēles If You Had To mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kas sasniedzis piecus punktus.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3 vai vairāk spēlētāji

MATERIĀLI: 250 spēļu kartes

SPĒĻU VEIDS: Partiju karšu spēle

AUDITORIJA: 17+

PĀRSKATS PAR TO, JA JUMS BŪTU BIJIS

Ja Tev Būtu Būtu, spēle Would You Rather šķiet garlaicīga! Tā vietā, lai mēģinātu izdomāt briesmīgas lietas, starp kurām izvēlēties, šī spēle to padara vienkāršu! Ar 250 spēļu kartēm, kurām katrai ir savs briesmīgs un jautrs scenārijs, ir grūti izvēlēties, kas ir sliktāk!

Skatīt arī: BALDERDASH - Mācies spēlēt ar Gamerules.com

Katram spēlētājam ir iespēja argumentēt savu izvēli, padarot to vēl grūtāku, nekā šķita sākumā! Laiks izvēlēties, vai jūs labāk gribētu ēst visus ēdienus no Vina Dīzeļa galvas vai katru rītu piepildīt savas bikses ar mērci. Ja jums šķiet, ka tas ir grūts lēmums, tikai pagaidiet! No šejienes tie kļūst tikai sliktāki!

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai sāktu uzstādīšanu, kārtis tiek samaisītas. Pēc tam katram spēlētājam tiek izdalītas piecas kārtis. Kad katram spēlētājam ir viņa piecas kārtis, kāršu kaudze tiek novietota grupas centrā ar seju uz leju. Spēle ir gatava sākties!

Skatīt arī: SKIP-BO RULES Spēles noteikumi - Kā spēlēt SKIP-BO

GAMEPLAY

MAZĀKĀM GRUPĀM

Vispievilcīgākajai personai grupā vispirms tiek piešķirta Tiesneša loma. Katrs spēlētājs no savas rokas izvēlas karti, ko, viņaprāt, Tiesnesis vismazāk vēlētos darīt. Tiesnesis savāc kartes, pagriež tās un skaļi nolasa grupai.

Pēc tam katram spēlētājam ir iespēja argumentēt, kāpēc viņa karte ir sliktākā. Tiesnesis var uzdot papildu jautājumus, lai noskaidrotu konkrētus jautājumus par karti. Pēc debatēm tiesnesis izvēlas sliktāko karti, un šis spēlētājs saņem punktu.

Visi spēlētāji atsvaidzina savu kombināciju, izvelkot kāršu kauliņu no komplekta augšdaļas, tādējādi nodrošinot, ka viņu rīcībā ir piecas kārtis. Par jauno tiesnesi kļūst spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no tiesneša. Spēle beidzas, kad kāds no spēlētājiem sasniedz piecus punktus.

PAR LIELĀKAS GRUPAS

Sadaliet grupu divās komandās. Vispirms par Tiesnesi kļūst visgudrākais no visas grupas. Par to notiek debates starp spēlētājiem. Pēc tam Tiesnesis izlozē divas kartes, katrai komandai piešķirot vienu.

Tad katra komanda mēģinās pārliecināt tiesnesi, ka tās karte ir sliktākā no abām kartēm. Tiesnesis izvēlas, kura karte, viņaprāt, ir sliktākā, un šī komanda saņem punktu. Pirmā komanda, kas iegūs trīs punktus, uzvar spēli!

Ja lietas kļūst nekontrolējamas un komandas strīdas pārmērīgi daudz, tiesnesis var noteikt laika ierobežojumu katrai debašu dienai. Tiesnesis nosaka, ka katrai komandai ir viena minūte. Komandām ir iespēja izvēlēties pārstāvi, kas runā komandas vārdā.

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, kad spēlētājs nopelna piecus punktus vai komanda iegūst trīs punktus. Ja esat pirmais, jūs esat uzvarētājs!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.