JIKA ANDA HARUS... - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

JIKA ANDA HARUS... - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK JIKA ANDA HARUS MELAKUKANNYA: Tujuan dari permainan If You Had To adalah menjadi pemain pertama yang mencapai lima poin.

JUMLAH PEMAIN: 3 pemain atau lebih

BAHAN: 250 Kartu Bermain

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Pesta

HADIRIN: 17+

GAMBARAN UMUM JIKA ANDA HARUS MELAKUKANNYA

Jika Anda Harus membuat game Would You Rather tampak membosankan! Alih-alih mencoba membuat hal-hal mengerikan untuk dipilih, game ini membuatnya sederhana! Dengan 250 kartu remi yang masing-masing memiliki skenario mengerikan dan lucu, sulit untuk memilih mana yang lebih buruk!

Lihat juga: Aturan Permainan Jepret - Cara Bermain Permainan Jepret Kartu

Setiap pemain dapat memperdebatkan pilihan mereka, membuatnya lebih sulit daripada yang terlihat pada awalnya! Saatnya memilih apakah Anda lebih suka makan semua makanan Anda dari kepala Vin Diesel atau memenuhi celana Anda dengan saus setiap pagi. Jika Anda berpikir itu adalah keputusan yang sulit, tunggu saja! Mereka hanya akan menjadi lebih buruk dari sini!

PENYETELAN

Untuk memulai pengaturan, kartu dikocok, lalu setiap pemain dibagikan lima kartu. Setelah setiap pemain mendapatkan lima kartu, tumpukan kartu diletakkan menghadap ke bawah di tengah-tengah kelompok. Permainan siap dimulai!

GAMEPLAY

UNTUK KELOMPOK YANG LEBIH KECIL

Orang yang paling menarik dalam kelompok ditugaskan untuk berperan sebagai Juri terlebih dahulu. Setiap pemain memilih kartu dari tangan mereka yang menurut mereka paling tidak disukai oleh Juri. Juri mengumpulkan kartu-kartu tersebut, membaliknya, dan membacanya dengan lantang kepada kelompok.

Setiap pemain kemudian memiliki kesempatan untuk berargumen mengapa kartu mereka adalah kartu terburuk. Juri dapat mengajukan pertanyaan tambahan untuk mengklarifikasi secara spesifik tentang kartu tersebut. Setelah perdebatan, Juri akan memilih kartu terburuk, dan pemain tersebut akan mendapatkan satu poin.

Lihat juga: QUIDDLER - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Semua pemain menyegarkan tangan mereka dengan mengambil kartu dari atas dek, memastikan mereka memiliki lima kartu di tangan mereka. Pemain di sebelah kiri Hakim menjadi Hakim baru. Permainan berakhir ketika seorang pemain mencapai lima poin.

UNTUK KELOMPOK YANG LEBIH BESAR

Bagi kelompok menjadi dua tim. Orang yang paling pintar dari seluruh kelompok menjadi Juri pertama. Hal ini diperdebatkan di antara para pemain. Juri kemudian akan menarik dua kartu, memberikan satu kartu untuk setiap tim.

Setiap tim kemudian akan berusaha meyakinkan Juri bahwa kartu mereka adalah yang terburuk di antara dua kartu. Juri akan memilih kartu mana yang mereka yakini sebagai kartu terburuk, dan tim tersebut akan mendapatkan satu poin. Tim pertama yang mendapatkan tiga poin akan memenangkan permainan!

Jika keadaan menjadi tidak terkendali, dan tim berdebat secara berlebihan, Juri dapat menetapkan batas waktu untuk setiap debat, yaitu satu menit per tim. Tim memiliki opsi untuk memilih juru bicara untuk berbicara mewakili tim.

AKHIR PERMAINAN

Permainan akan berakhir ketika seorang pemain mendapatkan lima poin atau sebuah tim mendapatkan tiga poin. Jika Anda adalah yang pertama di sana, Anda adalah pemenangnya!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.