Cuprins
![](/wp-content/uploads/board-games/171/tdttvjurf2.png)
OBIECT DACĂ AR FI TREBUIT: Scopul jocului If You Had To este de a fi primul jucător care ajunge la cinci puncte.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 3 sau mai mulți jucători
MATERIALE: 250 de cărți de joc
TIP DE JOC: Joc de cărți de petrecere
AUDIENȚE: 17+
PREZENTARE GENERALĂ A DACĂ AR TREBUI SĂ
If You Had To face ca jocul Would You Rather să pară o plictiseală! În loc să încerci să inventezi lucruri teribile între care să alegi, acest joc simplifică lucrurile! Cu 250 de cărți de joc, care au fiecare propriile scenarii oribile și hilare, este dificil să alegi ce este mai rău!
Vezi si: Reguli de joc CIVIL WAR BEER PONG - Cum se joacă CIVIL WAR BEER PONGFiecare jucător poate să-și argumenteze alegerea, ceea ce face alegerea și mai dificilă decât părea la început! E timpul să alegi dacă preferi să mănânci toate mesele din capul lui Vin Diesel sau să-ți umpli pantalonii cu sos în fiecare dimineață. Dacă ți se pare o decizie grea, așteaptă! De aici încolo, devine și mai rău!
SETUP
Pentru a începe pregătirea, cărțile sunt amestecate. Fiecare jucător primește apoi cinci cărți. După ce fiecare jucător are cele cinci cărți, teancul este așezat cu fața în jos în centrul grupului. Jocul este gata să înceapă!
GAMEPLAY
PENTRU GRUPURI MAI MICI
Cea mai atrăgătoare persoană din grup primește mai întâi rolul de judecător. Fiecare jucător alege din mână o carte pe care crede că judecătorul ar dori cel mai puțin să o facă. Judecătorul adună cărțile, le întoarce și le citește cu voce tare în fața grupului.
Vezi si: COPS AND ROBBERS Reguli de joc - Cum se joacă COPS AND ROBBERSFiecare jucător are apoi ocazia să argumenteze de ce cartea sa este cea mai proastă. Judecătorul poate pune întrebări suplimentare pentru a clarifica anumite detalii despre carte. După dezbatere, judecătorul alege cea mai proastă carte, iar jucătorul respectiv primește un punct.
Toți jucătorii își reîmprospătează mâna prin extragerea unei cărți din partea de sus a pachetului, asigurându-se că au cinci cărți în mână. Jucătorul din stânga judecătorului devine noul judecător. Jocul se încheie atunci când un jucător ajunge la cinci puncte.
PENTRU GRUPURI MAI MARI
Împărțiți grupul în două echipe. Cea mai deșteaptă persoană din întregul grup devine mai întâi judecătorul. Acest lucru este dezbătut între jucători. Judecătorul va extrage apoi două cărți, atribuind câte una fiecărei echipe.
Fiecare echipă va încerca apoi să convingă judecătorul că cartea sa este cea mai proastă dintre cele două cărți. Judecătorul alege care carte crede că este cea mai proastă, iar echipa respectivă primește un punct. Prima echipă care obține trei puncte câștigă jocul!
În cazul în care lucrurile scapă de sub control și echipele se ceartă excesiv, judecătorul poate stabili o limită de timp pentru fiecare dezbatere. Aceasta este de un minut pentru fiecare echipă. Echipele au opțiunea de a alege un purtător de cuvânt care să vorbească în numele echipei.
SFÂRȘITUL JOCULUI
Jocul se încheie atunci când un jucător câștigă cinci puncte sau o echipă câștigă trei puncte. Dacă ești primul care ajunge acolo, ești câștigător!