Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/171/tdttvjurf2.png)
TÁRGYA, HA MUSZÁJ LENNE: Az If You Had To játék célja, hogy a játékos elsőként érje el az öt pontot.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 3 vagy több játékos
ANYAGOK: 250 játékkártya
JÁTÉKTÍPUS: Party kártya játék
HALLGATÓSÁG: 17+
ÁTTEKINTÉS A HA KELLENE
Az If You Had To a Would You Rather játékot unalmassá teszi! Ahelyett, hogy megpróbálnánk szörnyű dolgokat kitalálni, amik közül választhatunk, ez a játék egyszerűvé teszi a választást! 250 játékkártyával, amelyek mindegyike saját szörnyű és vicces forgatókönyveket tartalmaz, nehéz kiválasztani, mi a rosszabb!
Minden játékosnak lehetősége van érvelni a választása mellett, ami még nehezebbé teszi a dolgot, mint amilyennek elsőre tűnt! Ideje választani, hogy inkább Vin Diesel fejéből eszel-e minden ételt, vagy inkább minden reggel szósszal töltöd meg a nadrágodat. Ha azt hiszed, hogy ez nehéz döntés, csak várj! Innentől csak rosszabb lesz!
Lásd még: PUNDERDOME játékszabályok - Hogyan kell PUNDERDOME-t játszani?BEÁLLÍTÁS
A felállítás megkezdéséhez a kártyákat megkeverjük. Ezután minden játékos kap öt kártyát. Miután minden játékos megkapta az öt kártyáját, a paklit képpel lefelé a csoport közepére rakjuk. A játék készen áll a kezdésre!
JÁTÉKBAN
KISEBB CSOPORTOK SZÁMÁRA
A csoport legvonzóbb személye kapja meg először a Bíró szerepét. Minden játékos kiválaszt a kezéből egy kártyát, amelyről úgy gondolja, hogy a Bírónak a legkevésbé tetszene. A Bíró összegyűjti a kártyákat, felfordítja őket, és hangosan felolvassa a csoportnak.
Ezután minden játékosnak lehetősége van arra, hogy megindokolja, miért az ő kártyája a legrosszabb kártya. A bíró további kérdéseket tehet fel, hogy tisztázza a kártyával kapcsolatos részleteket. A vita után a bíró kiválasztja a legrosszabb kártyát, és az adott játékos pontot kap.
Minden játékos felfrissíti a kezét úgy, hogy húz egy kártyát a pakli tetejéről, így biztosítva, hogy öt kártya legyen a kezében. A bírótól balra lévő játékos lesz az új bíró. A játék akkor ér véget, ha valamelyik játékos eléri az öt pontot.
FOR NAGYOBB CSOPORTOK
A csoportot két csapatra osztjuk. Az egész csoportból a legokosabb személy lesz először a bíró. Ezt a játékosok között megvitatjuk. A bíró ezután két kártyát húz, és mindkét csapathoz rendel egyet.
Ezután minden csapat megpróbálja meggyőzni a bírót, hogy az ő kártyája a legrosszabb a két kártya közül. A bíró kiválasztja, hogy melyik kártyát tartja a legrosszabbnak, és az a csapat kap egy pontot. Az első csapat, amelyik három pontot szerez, megnyeri a játékot!
Ha a dolgok elfajulnak, és a csapatok túlzottan vitatkoznak, a bíró időkorlátot szabhat az egyes vitákra. Ezt csapatonként egy percben állapítja meg. A csapatoknak lehetőségük van arra, hogy válasszanak egy szóvivőt, aki a csapat nevében beszél.
A JÁTÉK VÉGE
A játék akkor ér véget, ha egy játékos öt pontot szerez, vagy egy csapat három pontot nyer. Ha te vagy az első, te vagy a győztes!
Lásd még: SLEEPING GODS játékszabályok - Hogyan kell játszani a SLEEPING GODS játékot?