IF YOU HAD TO... - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

IF YOU HAD TO... - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

TÁRGYA, HA MUSZÁJ LENNE: Az If You Had To játék célja, hogy a játékos elsőként érje el az öt pontot.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 3 vagy több játékos

ANYAGOK: 250 játékkártya

JÁTÉKTÍPUS: Party kártya játék

HALLGATÓSÁG: 17+

ÁTTEKINTÉS A HA KELLENE

Az If You Had To a Would You Rather játékot unalmassá teszi! Ahelyett, hogy megpróbálnánk szörnyű dolgokat kitalálni, amik közül választhatunk, ez a játék egyszerűvé teszi a választást! 250 játékkártyával, amelyek mindegyike saját szörnyű és vicces forgatókönyveket tartalmaz, nehéz kiválasztani, mi a rosszabb!

Minden játékosnak lehetősége van érvelni a választása mellett, ami még nehezebbé teszi a dolgot, mint amilyennek elsőre tűnt! Ideje választani, hogy inkább Vin Diesel fejéből eszel-e minden ételt, vagy inkább minden reggel szósszal töltöd meg a nadrágodat. Ha azt hiszed, hogy ez nehéz döntés, csak várj! Innentől csak rosszabb lesz!

Lásd még: PUNDERDOME játékszabályok - Hogyan kell PUNDERDOME-t játszani?

BEÁLLÍTÁS

A felállítás megkezdéséhez a kártyákat megkeverjük. Ezután minden játékos kap öt kártyát. Miután minden játékos megkapta az öt kártyáját, a paklit képpel lefelé a csoport közepére rakjuk. A játék készen áll a kezdésre!

JÁTÉKBAN

KISEBB CSOPORTOK SZÁMÁRA

A csoport legvonzóbb személye kapja meg először a Bíró szerepét. Minden játékos kiválaszt a kezéből egy kártyát, amelyről úgy gondolja, hogy a Bírónak a legkevésbé tetszene. A Bíró összegyűjti a kártyákat, felfordítja őket, és hangosan felolvassa a csoportnak.

Ezután minden játékosnak lehetősége van arra, hogy megindokolja, miért az ő kártyája a legrosszabb kártya. A bíró további kérdéseket tehet fel, hogy tisztázza a kártyával kapcsolatos részleteket. A vita után a bíró kiválasztja a legrosszabb kártyát, és az adott játékos pontot kap.

Minden játékos felfrissíti a kezét úgy, hogy húz egy kártyát a pakli tetejéről, így biztosítva, hogy öt kártya legyen a kezében. A bírótól balra lévő játékos lesz az új bíró. A játék akkor ér véget, ha valamelyik játékos eléri az öt pontot.

FOR NAGYOBB CSOPORTOK

A csoportot két csapatra osztjuk. Az egész csoportból a legokosabb személy lesz először a bíró. Ezt a játékosok között megvitatjuk. A bíró ezután két kártyát húz, és mindkét csapathoz rendel egyet.

Ezután minden csapat megpróbálja meggyőzni a bírót, hogy az ő kártyája a legrosszabb a két kártya közül. A bíró kiválasztja, hogy melyik kártyát tartja a legrosszabbnak, és az a csapat kap egy pontot. Az első csapat, amelyik három pontot szerez, megnyeri a játékot!

Ha a dolgok elfajulnak, és a csapatok túlzottan vitatkoznak, a bíró időkorlátot szabhat az egyes vitákra. Ezt csapatonként egy percben állapítja meg. A csapatoknak lehetőségük van arra, hogy válasszanak egy szóvivőt, aki a csapat nevében beszél.

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, ha egy játékos öt pontot szerez, vagy egy csapat három pontot nyer. Ha te vagy az első, te vagy a győztes!

Lásd még: SLEEPING GODS játékszabályok - Hogyan kell játszani a SLEEPING GODS játékot?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.