SLEEPING GODS játékszabályok - Hogyan kell játszani a SLEEPING GODS játékot?

SLEEPING GODS játékszabályok - Hogyan kell játszani a SLEEPING GODS játékot?
Mario Reeves

AZ ALVÓ ISTENEK CÉLJA: A Sleeping Gods célja, hogy a csapat megtalálja a nyolc totemet, mielőtt az idő lejár, és a Hectakron elpusztítja az egyetlen hajót.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 1-4 játékos

ANYAGOK: Kréta, egy szikla és egy pontozólap

JÁTÉKTÍPUS : Kooperatív társasjáték

HALLGATÓSÁG: 13 éves kortól

AZ ALVÓ ISTENEK ÁTTEKINTÉSE

A Sleeping Gods játékban a játékosok a Manticore kapitányaként és legénységeként próbálnak áthajózni egy különös, rejtélyes világon. A játékosoknak együtt kell működniük, hogy életben tartsák egymást, miközben egzotikus szigeteket fedeznek fel, új karaktereket mutatnak be, és az ősi istenek totemeit keresik. Ez az utolsó esélye a csoportnak, hogy hazajusson.

BEÁLLÍTÁS

Egy új játék indításakor a felállítás a következőképpen történik. Kezdjétek azzal, hogy a játéktér közepén elhelyezitek az atlaszt, a hajójelzőket pedig a második helyre rakjátok. A hajótáblát az atlasz mellé kell helyezni, amelyen a sérülésjelző a tizenegyedik mezőre, a moráljelző pedig a morálpálya ötödik mezőjére kerül. A legénységtáblát aa játéktér közepén lévő hajótáblát, és minden játékos kap egy legénységi táblát.

A képességpaklit megkeverjük és a tábla mellé helyezzük, majd három kártyát húzunk, és a véletlenszerűen kiválasztott első játékosnak adjuk. A piaci paklit megkeverjük és a tábla mellé helyezzük. Az eseménykártyákat típus szerint szét kell választani, majd mindegyik pakliból hat kártyát húzunk, hogy egy új paklit hozzunk létre, amely a hajó fedélzetére kerül. A többi kártyát visszatesszük a dobozba. AA kezdő kártyákat a hajó fedélzetének közelében helyezik el.

A pakli kártyákat, az ellenséges kártyákat és a kombó pont kártyákat külön-külön megkeverjük, és valahol a tábla közelében helyezzük el. A kereső zsetonokat megkeverjük, és képpel lefelé fordítva a hajótábla közelében helyezzük el. Ezután a játékos kártyákat a játék sorrendjétől függően kiosztjuk. Végül a szintkártyákat a tábla közelében helyezzük el. A játék ezután kezdődhet!

JÁTÉKBAN

Az első játékostól kezdve a játékosok az óramutató járásával megegyező sorrendben váltják egymást a csoport körül. A játékos a sora során öt lépést tesz meg, mielőtt a játék átkerülne a következő játékoshoz. A sora megkezdéséhez a játékos egy képességkártya húzásával kezdi. Ha a játékosnak a húzás után több mint három kártya van a kezében, akkor le kell dobnia a kezében lévő maximum három kártyát.Ezután három parancsjelzőt gyűjtenek. A játékosok soha nem adhatják el a jelzőiket, és ha nincs elég a húzáshoz, akkor egyiket sem lehet összegyűjteni.

Ezután húznak egy eseménykártyát, és hangosan felolvassák a csoportnak a hatást. Egyes kártyák lehetővé teszik a játékosok számára, hogy döntsenek, míg más kártyák megkövetelik, hogy a játékosok szembenézzenek egy kijelölt kihívással. A játékosok ezután két akciót hajtanak végre. Ugyanazt az akciót kétszer is kialakíthatják, ha úgy döntenek. A játékosok választhatnak, hogy utaznak, felfedeznek, felkészülnek, keresnek, parancsot kapnak, meglátogatnak egy piaci helyet, vagyA játékosoknak stratégiai szempontból kell megválasztaniuk akcióikat.

Lásd még: TRASHED játékszabályok - Hogyan kell játszani a TRASHED-et?

Végül, ha egy játékos befejezte a kiválasztott akcióit, a kapitányjelzőt átadja a következő játékosnak. A kapitányjelzővel rendelkező játékos ugyanígy fejezi be a sorát.

A JÁTÉK VÉGE

A játék kétféleképpen érhet véget, sikerrel vagy vereséggel. Ha a játékosok háromszor kimerítik az eseménypaklit, akkor a Hektakron megtámadja őket, javíthatatlanul elpusztítva a hajójukat, és hagyva őket elpusztulni. Ha a játékosok mind a nyolc totemet összegyűjtik, mielőtt ez bekövetkezik, akkor megnyerik a játékot!

Lásd még: Scrabble játékszabályok - Hogyan kell játszani a Scrabble-t?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.