Inhoudsopgave
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.png)
DOEL VAN SLAPENDE GODEN: Het doel van Sleeping Gods is om de acht totems te vinden voordat de tijd om is en de Hectakron je enige schip vernietigt.
AANTAL SPELERS: 1 tot 4 spelers
MATERIALEN: Krijt, een steen en een scoreblad
SOORT SPEL : Coöperatief bordspel
PUBLIEK: Vanaf 13 jaar
OVERZICHT VAN SLAPENDE GODEN
In Sleeping Gods kruipen de spelers in de huid van de kapitein en de bemanning van de Manticore en proberen ze door een vreemde wereld vol mysteries te varen. De spelers moeten samenwerken om elkaar in leven te houden terwijl ze exotische eilanden verkennen, nieuwe personages introduceren en op zoek gaan naar de totems van de oude goden. Dit is de laatste kans die je groep heeft om thuis te komen.
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.jpg)
SETUP
Wanneer je een nieuw spel begint, moet je als volgt te werk gaan. Begin met het plaatsen van de atlas in het midden van het speelveld, met de scheepsfiches op de tweede plaats. Het scheepsbord moet naast de atlas worden geplaatst, en daarop moet de schademarker op het elfde veld worden geplaatst, en de moreelfiche op het vijfde veld van het moreelspoor. Het bemanningsbord wordt naast het bord geplaatst.schip in het midden van het speelveld en elke speler krijgt een bemanningsbord.
De stapel vaardigheden wordt geschud en naast het bord gelegd. Er worden drie kaarten getrokken en aan de willekeurig gekozen eerste speler gegeven. De stapel marktkaarten wordt geschud en naast het bord gelegd. De gebeurteniskaarten moeten worden gescheiden, afhankelijk van het type, en dan worden er zes kaarten getrokken van elk van de stapels om een nieuwe stapel te maken die op het schip wordt gelegd. Alle andere kaarten worden teruggelegd in de doos. De volgende stap is het schudden van de kaarten.Startkaarten worden aan boord van het schip gelegd.
De deckkaarten, vijandelijke kaarten en combo-puntkaarten worden allemaal apart geschud en ergens bij het bord gelegd. De zoekfiches worden geschud en met de beeldzijde naar beneden bij het schip gelegd. De spelerskaarten worden dan toegewezen, afhankelijk van de speelvolgorde. Tot slot worden de levelkaarten bij het bord gelegd. Het spel is dan klaar om te beginnen!
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6-1.jpg)
SPELPLAATS
Beginnend met de eerste speler, gaan de spelers om beurten met de klok mee door de groep. Tijdens hun beurt moet de speler vijf stappen voltooien voordat het spel overgaat naar de volgende speler. Om hun beurt te beginnen, trekt de speler een vaardigheidskaart. Als de speler na het trekken meer dan drie kaarten in zijn hand heeft, moet hij maximaal drie kaarten afleggen.De spelers mogen hun fiches nooit weggeven, en als er niet genoeg zijn om te trekken, dan mogen er geen worden verzameld.
Zie ook: Kaarten tegen Mensen spelregels - Hoe Cards Against Humanity te spelenDaarna trekken ze een gebeurteniskaart en lezen ze het effect hardop voor aan de groep. Sommige kaarten laten de speler een keuze maken, terwijl andere kaarten vereisen dat de spelers een bepaalde uitdaging aangaan. De spelers voeren dan twee acties uit. Ze mogen dezelfde actie twee keer uitvoeren als ze dat willen. Spelers kunnen kiezen om te reizen, verkennen, voorbereiden, zoeken, een opdracht krijgen, een marktplaats bezoeken, ofSpelers moeten strategisch zijn bij het kiezen van hun acties.
Als een speler zijn acties heeft uitgevoerd, wordt het kapiteinsfiche doorgegeven aan de volgende speler. De speler met het kapiteinsfiche voert zijn beurt op dezelfde manier uit.
Zie ook: BID EUCHRE - Leer spelen met spelregels.comEINDE VAN HET SPEL
Het spel kan op twee manieren eindigen, met succes of met een nederlaag. Als de spelers de stapel gebeurtenissen drie keer leegmaken, valt de Hectakron hen aan, waardoor hun boot onherstelbaar wordt vernietigd en ze ten onder gaan. Als de spelers alle acht de totems verzamelen voordat dat gebeurt, winnen ze het spel!