فہرست کا خانہ
سلیپنگ گاڈس کا مقصد: سلیپنگ گاڈس کا مقصد ٹیم کے لیے آٹھ کلدیوتا تلاش کرنا ہے اس سے پہلے کہ وقت ختم ہوجائے اور ہیکٹاکرون آپ کے واحد برتن کو تباہ کردے۔
کھلاڑیوں کی تعداد: 1 سے 4 کھلاڑی
مواد: چاک، ایک راک، اور اسکور شیٹ
کھیل کی قسم : کوآپریٹو بورڈ گیم
سامعین: 13 سال اور اس سے اوپر کی عمریں
سونے والے خداؤں کا جائزہ <3
Sleeping Gods میں، کھلاڑی Manticore کے کپتان اور عملے کے طور پر کام کریں گے، اسرار کی ایک عجیب دنیا سے گزرنے کی کوشش کریں گے۔ کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کو زندہ رکھنے کے لیے مل کر کام کرنا چاہیے کیونکہ وہ غیر ملکی جزیروں کی تلاش کرتے ہیں، نئے کرداروں کو متعارف کراتے ہیں، اور قدیم دیوتاؤں کے ٹوٹموں کی تلاش کرتے ہیں۔ یہ آخری موقع ہے کہ آپ کے گروپ کو گھر پہنچنا ہے۔
بھی دیکھو: SIXES گیم رولز - SIXES کیسے کھیلیںSETUP
ایک نیا گیم شروع کرتے وقت، سیٹ اپ مندرجہ ذیل ہوگا۔ اٹلس کو کھیل کے میدان کے بیچ میں رکھ کر جہاز کے ٹوکن کے ساتھ دوسری جگہ پر رکھ کر شروع کریں۔ جہاز کا تختہ اٹلس کے آگے رکھا جانا چاہیے، اور اس پر، نقصان کا نشان گیارہویں جگہ پر رکھا جائے گا، اور مورال ٹوکن موریل ٹریک کی پانچویں جگہ پر رکھا جائے گا۔ کریو بورڈ کو جہاز کے بورڈ کے ساتھ کھیل کے میدان کے وسط میں رکھا جاتا ہے، اور ہر کھلاڑی کو ایک کریو بورڈ دیا جاتا ہے۔
7پہلا کھلاڑی. مارکیٹ کے ڈیک کو بدل کر بورڈ کے قریب رکھا گیا ہے۔ تقریب کے کارڈز کو قسم کے لحاظ سے الگ کیا جانا چاہیے، پھر ہر ڈیک سے چھ کارڈ بنائے جاتے ہیں تاکہ ایک نیا ڈیک بنایا جا سکے جو جہاز کے بورڈ پر رکھا جائے گا۔ کسی بھی دوسرے کارڈ کو باکس میں واپس کر دیا جاتا ہے۔ سٹارٹنگ کارڈ شپ بورڈ کے قریب رکھے گئے ہیں۔ڈیک کارڈز، دشمن کارڈز، اور کومبو پوائنٹ کارڈ سب کو الگ الگ شفل کیا جاتا ہے اور بورڈ کے قریب کہیں رکھا جاتا ہے۔ تلاش کے ٹوکنوں کو شفل کر دیا جاتا ہے اور جہاز کے بورڈ کے قریب منہ کی طرف رکھا جاتا ہے۔ اس کے بعد پلیئر کارڈز کھیل کے ترتیب کے لحاظ سے تفویض کیے جاتے ہیں۔ آخر میں، لیول کارڈ بورڈ کے قریب رکھے جاتے ہیں۔ پھر کھیل شروع کرنے کے لئے تیار ہے!
بھی دیکھو: یہ کون کر سکتا ہے - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔گیم پلے
پہلے کھلاڑی سے شروع کرتے ہوئے، کھلاڑی گروپ کے ارد گرد گھڑی کی سمت میں اپنی موڑیں لیں گے۔ اپنی باری کے دوران، کھلاڑی اگلے کھلاڑی تک گیم پلے کے گزرنے سے پہلے پانچ مراحل مکمل کرے گا۔ اپنی باری شروع کرنے کے لیے، کھلاڑی ایک قابلیت کارڈ بنا کر شروع کرے گا۔ اگر قرعہ اندازی کے بعد کھلاڑی کے ہاتھ میں تین سے زیادہ کارڈز ہیں، تو انہیں ہاتھ میں زیادہ سے زیادہ تین کارڈز کو ضائع کرنا چاہیے۔ اس کے بعد وہ تین کمانڈ ٹوکن جمع کریں گے۔ کھلاڑیوں کو کبھی بھی اپنے ٹوکن دینے کی اجازت نہیں ہے، اور اگر ڈرا کرنے کے لیے کافی نہیں ہیں، تو کوئی بھی جمع نہیں کیا جا سکتا۔
اس کے بعد وہ ایک ایونٹ کارڈ بنائیں گے، گروپ کو بلند آواز میں اثر پڑھتے ہوئے کچھ کارڈز کھلاڑی کو انتخاب کرنے کی اجازت دیتے ہیں،جبکہ دوسرے کارڈز کا تقاضا ہے کہ کھلاڑیوں کو ایک نامزد چیلنج کا سامنا کرنا پڑے۔ اس کے بعد کھلاڑی دو ایکشن مکمل کریں گے۔ اگر وہ انتخاب کرتے ہیں تو انہیں دو بار ایک ہی کارروائی کرنے کی اجازت ہے۔ کھلاڑی سفر کرنے، دریافت کرنے، تیاری کرنے، تلاش کرنے، کمانڈ حاصل کرنے، بازار کے مقام پر جانے یا بندرگاہ پر جانے کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو اپنے اعمال کا انتخاب کرتے وقت اسٹریٹجک ہونا چاہئے۔
7 کپتان ٹوکن والا کھلاڑی اپنی باری اسی انداز میں مکمل کرے گا۔گیم کا اختتام
گیم کا اختتام دو مختلف طریقوں سے ہوسکتا ہے، یا تو کامیابی یا شکست۔ اگر کھلاڑی ایونٹ کے ڈیک کو تین بار ختم کر دیتے ہیں، تو ہیکٹاکرون ان پر حملہ کرتا ہے، ان کی کشتی کو مرمت سے باہر تباہ کر دیتا ہے، اور انہیں تباہ ہونے کے لیے چھوڑ دیتا ہے۔ اگر کھلاڑی اس کے ہونے سے پہلے تمام آٹھ کلدیوتا جمع کر لیتے ہیں، تو وہ گیم جیت جاتے ہیں!