Բովանդակություն
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.png)
ՔՆԱԾ ԱՍՏՎԱԾՆԵՐԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Քնած աստվածների նպատակն է, որ թիմը գտնի ութ տոտեմները, քանի դեռ ժամանակը չի սպառվել, իսկ Հեկտակրոնը կկործանի ձեր միակ անոթը:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 1-ից 4 խաղացող
ՆՅՈՒԹԵՐ. Կավիճ, քար և միավորների թերթիկ
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ : Համագործակցային սեղանի խաղ
Հանդիսատես. 13 տարեկան և բարձր
ՔՆԱԾ ԱՍՏՎԱԾՆԵՐԻ ակնարկ
Sleeping Gods-ում խաղացողները հանդես կգան որպես Manticore-ի ավագ և անձնակազմ՝ փորձելով նավարկել առեղծվածային տարօրինակ աշխարհով: Խաղացողները պետք է միասին աշխատեն՝ միմյանց կենդանի պահելու համար, երբ նրանք ուսումնասիրում են էկզոտիկ կղզիները, ներկայացնում են նոր կերպարներ և փնտրում են հնագույն աստվածների տոտեմներ: Սա ձեր խումբը տուն վերադառնալու վերջին հնարավորությունն է:
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.jpg)
SETUP
Նոր խաղ սկսելիս կարգավորումը կլինի հետևյալը. Սկսեք ատլասը դնելով խաղահրապարակի կենտրոնում՝ երկրորդ տեղում տեղադրված նավի նշաններով: Նավը պետք է տեղադրվի ատլասի կողքին, և դրա վրա վնասի նշանը կտեղադրվի տասնմեկերորդ տարածության վրա, իսկ բարոյականության նշանը կտեղադրվի բարոյական ուղու հինգերորդ տարածության վրա: Անձնակազմի տախտակը տեղադրվում է նավի կողքին՝ խաղադաշտի մեջտեղում, և յուրաքանչյուր խաղացողի տրվում է անձնակազմի տախտակ:
Հնարավորությունների տախտակամածը խառնվում է և տեղադրվում տախտակի կողքին, և երեք քարտ է քաշվում և տրվում պատահականության սկզբունքով ընտրվածինառաջին խաղացողը. Շուկայական տախտակամածը խառնվում է և տեղադրվում տախտակի մոտ: Միջոցառման քարտերը պետք է առանձնացվեն՝ կախված տեսակից, այնուհետև յուրաքանչյուր տախտակամածից վեց քարտ է քաշվում՝ նոր տախտակամած ստեղծելու համար, որը կտեղադրվի նավի վրա: Ցանկացած այլ քարտ վերադարձվում է տուփ: Մեկնարկային քարտերը տեղադրվում են նավի մոտակայքում:
Տախտակամածի քարտերը, թշնամու քարտերը և համակցված կետերի քարտերը խառնվում են առանձին և տեղադրվում տախտակի մոտ ինչ-որ տեղ: Որոնման նշանները խառնվում են և դրվում դեմքով դեպի ներքև նավի նավի մոտ: Խաղացողի քարտերն այնուհետև նշանակվում են՝ կախված խաղի հերթականությունից: Ի վերջո, մակարդակի քարտերը տեղադրվում են տախտակի մոտ: Խաղն այնուհետև պատրաստ է սկսելու:
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6-1.jpg)
GAMEPLAY
Սկսած առաջին խաղացողից, խաղացողներն իրենց հերթով կանցնեն խմբի շուրջը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Իր հերթին, խաղացողը կկատարի հինգ քայլ, նախքան խաղը կփոխանցվի հաջորդ խաղացողին: Իր հերթը սկսելու համար խաղացողը կսկսի ունակության քարտ նկարելով: Եթե խաղարկությունից հետո խաղացողն իր ձեռքում ունի երեքից ավելի քարտ, ապա նա պետք է հրաժարվի մինչև ձեռքի առավելագույնը երեք քարտը: Այնուհետև նրանք կհավաքեն երեք հրամանի նշան: Խաղացողներին երբեք չի թույլատրվում հանձնել իրենց նշանները, և եթե դրանք բավարար չեն խաղարկելու համար, ապա ոչ մեկը չի կարող հավաքվել:
Այնուհետև նրանք կնկարեն միջոցառման քարտ՝ խմբի համար բարձրաձայն կարդալով էֆեկտը: Որոշ քարտեր թույլ են տալիս խաղացողին ընտրություն կատարել,մինչդեռ մյուս քարտերը պահանջում են, որ խաղացողները բախվեն նշանակված մարտահրավերի: Այնուհետև խաղացողները կիրականացնեն երկու գործողություն: Նրանց թույլատրվում է երկու անգամ ձևավորել նույն գործողությունը, եթե նրանք ցանկանան: Խաղացողները կարող են ընտրել ճանապարհորդել, ուսումնասիրել, նախապատրաստվել, որոնել, հրաման ստանալ, այցելել շուկայի վայր կամ այցելել նավահանգիստ: Խաղացողները պետք է ռազմավարական լինեն իրենց գործողություններն ընտրելիս:
Տես նաեւ: 3-CARD LOO - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետՎերջապես, երբ խաղացողը ավարտում է իր գործողությունների ընտրությունը, ավագի նշանը փոխանցվում է հաջորդ խաղացողին: Կապիտանի նշանով խաղացողը կավարտի իր հերթը նույն ձևով:
Տես նաեւ: THE MIND Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ ՄԻՏՔԸԽԱՂԻ ՎԵՐՋ
Խաղը կարող է ավարտվել երկու տարբեր եղանակներով՝ կամ հաջողությամբ կամ պարտությամբ: Եթե խաղացողները երեք անգամ սպառում են իրադարձությունների տախտակամածը, ապա Հեկտակրոնը հարձակվում է նրանց վրա՝ ոչնչացնելով նրանց նավը և թողնելով նրանց կործանման։ Եթե խաղացողները հավաքեն բոլոր ութ տոտեմները մինչ այդ տեղի ունենալը, ապա նրանք հաղթում են խաղը: