SLEEPING GODS spēles noteikumi - Kā spēlēt SLEEPING GODS

SLEEPING GODS spēles noteikumi - Kā spēlēt SLEEPING GODS
Mario Reeves

MIEGA DIEVU MĒRĶIS: Spēles Sleeping Gods mērķis ir atrast astoņus totēmus, pirms beidzies laiks un Hektakrons iznīcina jūsu vienīgo kuģi.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 1 līdz 4 spēlētāji

MATERIĀLI: Krīts, akmens un rezultātu lapa

SPĒĻU VEIDS : Sadarbības galda spēle

AUDITORIJA: 13 gadi un vecāki

PĀRSKATS PAR GUĻOŠAJIEM DIEVIEM

Spēlē Sleeping Gods spēlētāji iejutīsies kuģa Manticore kapteiņa un apkalpes lomā, mēģinot izbraukt cauri dīvainai noslēpumainai pasaulei. Spēlētājiem ir jāsadarbojas, lai saglabātu vienam otru dzīvu, iepazīstot eksotiskas salas, iepazīstot jaunus tēlus un meklējot seno dievu totēmus. Šī ir pēdējā iespēja, kas jūsu grupai ir, lai nokļūtu mājās.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Uzsākot jaunu spēli, uzstādījumi būs šādi. jāsāk ar atlanta novietošanu spēles laukuma centrā, otrajā vietā novietojot kuģu žetonus. blakus atlantam jānovieto kuģu dēlis, un uz tā vienpadsmitajā laukumā tiks novietots bojājumu marķieris, bet morāles žetons tiks novietots piektajā morāles ceļa laukumā. apkalpes dēlis tiek novietots blakusspēles laukuma vidū atrodas kuģa borts, un katram spēlētājam tiek iedots apkalpes dēlis.

Spēju dēlis tiek samaisīts un novietots blakus dēlim, un trīs kārtis tiek izlozētas un nodotas nejauši izvēlētajam pirmajam spēlētājam. Tirgus dēlis tiek samaisīts un novietots blakus dēlim. Notikumu kārtis jāatdala atkarībā no to veida, tad no katras kārtis tiek izlozētas sešas kārtis, lai izveidotu jaunu kārti, kas tiks novietota uz kuģa klāja. Visas pārējās kārtis tiek atdotas atpakaļ kastē.sākuma kārtis ir novietotas pie kuģa borta.

Klāja kartes, ienaidnieku kartes un kombinācijas punktu kartes tiek samaisītas atsevišķi un novietotas kaut kur pie galda. Meklēšanas žetoni tiek samaisīti un novietoti ar seju uz leju pie kuģa borta. Pēc tam spēlētāju kartes tiek piešķirtas atkarībā no spēles secības. Visbeidzot, līmeņa kartes tiek novietotas pie galda. Tad spēle ir gatava sākt!

GAMEPLAY

Sākot ar pirmo spēlētāju, spēlētāji veic savus gājienus pulksteņrādītāja rādītāja kustības kārtībā. Savā gājienā spēlētājs veic piecus soļus, pirms spēle pāriet nākamajam spēlētājam. Lai sāktu savu gājienu, spēlētājs sāk ar spēju kartes izlozi. Ja pēc izlozes spēlētājam rokā ir vairāk nekā trīs kartes, tad viņam ir jāizmet līdz maksimālajam trīs kāršu skaitam.Pēc tam viņi savāc trīs komandu žetonus. Spēlētājiem nekad nav atļauts atdot savus žetonus, un, ja to nav pietiekami daudz, tad nevar savākt nevienu.

Skatīt arī: FOOL spēles noteikumi - Kā spēlēt FOOL

Pēc tam viņi izlozē notikuma karti, skaļi nolasot grupai tās efektu. Dažas kartes ļauj spēlētājam izdarīt izvēli, savukārt citas kartes prasa, lai spēlētāji saskaras ar noteiktu izaicinājumu. Pēc tam spēlētāji veic divas darbības. Pēc izvēles viņiem ir atļauts vienu un to pašu darbību veikt divas reizes. Spēlētāji var izvēlēties ceļot, izpētīt, sagatavoties, meklēt, iegūt komandu, apmeklēt tirgus vietu vai.spēlētājiem, izvēloties savas darbības, ir jābūt stratēģiski domājošiem.

Visbeidzot, kad spēlētājs ir pabeidzis savas izvēlētās darbības, kapteiņa žetons tiek nodots nākamajam spēlētājam. Spēlētājs ar kapteiņa žetonu pabeidz savu gājienu tādā pašā veidā.

SPĒLES BEIGAS

Spēle var beigties divējādi - ar panākumiem vai sakāvi. Ja spēlētāji trīs reizes iztukšo notikumu komplektu, tad Hektakrons uzbrūk viņiem, iznīcinot viņu laivu un atstājot viņus bojā. Ja spēlētāji savāc visus astoņus totēmus, pirms tas notiek, tad viņi uzvar spēli!

Skatīt arī: James Bond Kāršu spēle - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.