Satura rādītājs
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.png)
MIEGA DIEVU MĒRĶIS: Spēles Sleeping Gods mērķis ir atrast astoņus totēmus, pirms beidzies laiks un Hektakrons iznīcina jūsu vienīgo kuģi.
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 1 līdz 4 spēlētāji
MATERIĀLI: Krīts, akmens un rezultātu lapa
SPĒĻU VEIDS : Sadarbības galda spēle
AUDITORIJA: 13 gadi un vecāki
PĀRSKATS PAR GUĻOŠAJIEM DIEVIEM
Spēlē Sleeping Gods spēlētāji iejutīsies kuģa Manticore kapteiņa un apkalpes lomā, mēģinot izbraukt cauri dīvainai noslēpumainai pasaulei. Spēlētājiem ir jāsadarbojas, lai saglabātu vienam otru dzīvu, iepazīstot eksotiskas salas, iepazīstot jaunus tēlus un meklējot seno dievu totēmus. Šī ir pēdējā iespēja, kas jūsu grupai ir, lai nokļūtu mājās.
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.jpg)
IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA
Uzsākot jaunu spēli, uzstādījumi būs šādi. jāsāk ar atlanta novietošanu spēles laukuma centrā, otrajā vietā novietojot kuģu žetonus. blakus atlantam jānovieto kuģu dēlis, un uz tā vienpadsmitajā laukumā tiks novietots bojājumu marķieris, bet morāles žetons tiks novietots piektajā morāles ceļa laukumā. apkalpes dēlis tiek novietots blakusspēles laukuma vidū atrodas kuģa borts, un katram spēlētājam tiek iedots apkalpes dēlis.
Spēju dēlis tiek samaisīts un novietots blakus dēlim, un trīs kārtis tiek izlozētas un nodotas nejauši izvēlētajam pirmajam spēlētājam. Tirgus dēlis tiek samaisīts un novietots blakus dēlim. Notikumu kārtis jāatdala atkarībā no to veida, tad no katras kārtis tiek izlozētas sešas kārtis, lai izveidotu jaunu kārti, kas tiks novietota uz kuģa klāja. Visas pārējās kārtis tiek atdotas atpakaļ kastē.sākuma kārtis ir novietotas pie kuģa borta.
Klāja kartes, ienaidnieku kartes un kombinācijas punktu kartes tiek samaisītas atsevišķi un novietotas kaut kur pie galda. Meklēšanas žetoni tiek samaisīti un novietoti ar seju uz leju pie kuģa borta. Pēc tam spēlētāju kartes tiek piešķirtas atkarībā no spēles secības. Visbeidzot, līmeņa kartes tiek novietotas pie galda. Tad spēle ir gatava sākt!
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6-1.jpg)
GAMEPLAY
Sākot ar pirmo spēlētāju, spēlētāji veic savus gājienus pulksteņrādītāja rādītāja kustības kārtībā. Savā gājienā spēlētājs veic piecus soļus, pirms spēle pāriet nākamajam spēlētājam. Lai sāktu savu gājienu, spēlētājs sāk ar spēju kartes izlozi. Ja pēc izlozes spēlētājam rokā ir vairāk nekā trīs kartes, tad viņam ir jāizmet līdz maksimālajam trīs kāršu skaitam.Pēc tam viņi savāc trīs komandu žetonus. Spēlētājiem nekad nav atļauts atdot savus žetonus, un, ja to nav pietiekami daudz, tad nevar savākt nevienu.
Skatīt arī: FOOL spēles noteikumi - Kā spēlēt FOOLPēc tam viņi izlozē notikuma karti, skaļi nolasot grupai tās efektu. Dažas kartes ļauj spēlētājam izdarīt izvēli, savukārt citas kartes prasa, lai spēlētāji saskaras ar noteiktu izaicinājumu. Pēc tam spēlētāji veic divas darbības. Pēc izvēles viņiem ir atļauts vienu un to pašu darbību veikt divas reizes. Spēlētāji var izvēlēties ceļot, izpētīt, sagatavoties, meklēt, iegūt komandu, apmeklēt tirgus vietu vai.spēlētājiem, izvēloties savas darbības, ir jābūt stratēģiski domājošiem.
Visbeidzot, kad spēlētājs ir pabeidzis savas izvēlētās darbības, kapteiņa žetons tiek nodots nākamajam spēlētājam. Spēlētājs ar kapteiņa žetonu pabeidz savu gājienu tādā pašā veidā.
SPĒLES BEIGAS
Spēle var beigties divējādi - ar panākumiem vai sakāvi. Ja spēlētāji trīs reizes iztukšo notikumu komplektu, tad Hektakrons uzbrūk viņiem, iznīcinot viņu laivu un atstājot viņus bojā. Ja spēlētāji savāc visus astoņus totēmus, pirms tas notiek, tad viņi uzvar spēli!
Skatīt arī: James Bond Kāršu spēle - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem