SLEEPING GODS Pravila igre - Kako igrati SLEEPING GODS

SLEEPING GODS Pravila igre - Kako igrati SLEEPING GODS
Mario Reeves

CILJ SLEEPING GODS: Cilj Sleeping Gods je da tim pronađe osam totema prije nego što vrijeme istekne i Hectakron uništi vaš jedini brod.

BROJ IGRAČA: 1 do 4 igrača

MATERIJALI: Kreda, kamen i zapisnik

VRSTA IGRE : Kooperativna društvena igra

PUBLIKA: Od 13 godina i više

PREGLED SPAVAJUĆIH BOGOVA

U Sleeping Gods, igrači će djelovati kao kapetan i posada Manticore, pokušavajući ploviti kroz čudan svijet misterija. Igrači moraju raditi zajedno kako bi održali jedni druge na životu dok istražuju egzotične otoke, uvodeći nove likove i tražeći toteme drevnih bogova. Ovo je zadnja prilika koju vaša grupa ima da stigne kući.

Vidi također: UTRKA ČAMCA - naučite igrati s Gamerules.com

POSTAVKE

Kada započnete novu igru, postavke će biti sljedeće. Započnite postavljanjem atlasa u središte igrališta sa žetonima brodova na drugom mjestu. Brodsku ploču treba staviti uz atlas, a na njoj će marker štete biti postavljen na jedanaesti prostor, a žeton morala na peti prostor staze morala. Ploča s posadom postavljena je pokraj brodske ploče u sredini prostora za igru, a svaki igrač dobiva ploču s posadom.

Špil sposobnosti se miješa i stavlja pokraj ploče, a tri karte se izvlače i daju nasumično odabranimaprvi igrač. Tržni špil se miješa i stavlja blizu ploče. Karte događaja treba odvojiti ovisno o vrsti, zatim se iz svakog špila izvlači šest karata kako bi se stvorio novi špil koji će se staviti na brodsku ploču. Sve ostale kartice se vraćaju u kutiju. Početne karte nalaze se u blizini brodske ploče.

Špil karata, neprijateljskih karata i kombiniranih bodovnih karata miješaju se zasebno i stavljaju negdje blizu ploče. Žetoni za traženje se miješaju i stavljaju licem prema dolje blizu brodske ploče. Karte igrača se zatim dodjeljuju ovisno o redoslijedu igranja. Na kraju se karte s razinama stavljaju blizu ploče. Igra je tada spremna za početak!

IGRA

Počevši od prvog igrača, igrači će se izmjenjivati ​​u grupi u smjeru kazaljke na satu. Tijekom svog poteza, igrač će dovršiti pet koraka prije nego što igra prijeđe na sljedećeg igrača. Da bi započeo svoj red, igrač će početi izvlačenjem kartice sposobnosti. Ako igrač ima više od tri karte u ruci nakon izvlačenja, mora odbaciti do najviše tri karte u ruci. Zatim će prikupiti tri zapovjedna žetona. Igračima nikada nije dopušteno davati svoje žetone, a ako ih nema dovoljno za izvlačenje, ne mogu se skupiti.

Vidi također: PAY ME Pravila igre - Kako igrati PAY ME

Zatim će izvući karticu događaja, čitajući učinak naglas grupi. Neke karte omogućuju igraču da napravi izbor,dok druge karte zahtijevaju da se igrači suoče s određenim izazovom. Igrači će tada izvršiti dvije akcije. Dopušteno im je formirati istu akciju dva puta ako žele. Igrači mogu odlučiti putovati, istraživati, pripremati se, tražiti, dobiti zapovjedništvo, posjetiti tržnicu ili posjetiti luku. Igrači bi trebali biti strateški pri odabiru svojih akcija.

Na kraju, nakon što igrač dovrši svoj izbor radnji, žeton kapetana prosljeđuje se sljedećem igraču. Igrač sa žetonom kapetana završit će svoj red na isti način.

KRAJ IGRE

Igra može završiti na dva različita načina, uspjehom ili porazom. Ako igrači isprazne špil događaja tri puta, tada ih Hectakron napada, uništavajući njihov brod nepopravljiv i ostavljajući ih da nestanu. Ako igrači sakupe svih osam totema prije nego što se to dogodi, pobjeđuju u igri!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.