فهرست
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.png)
د خوب کولو خدایانو هدف: د خوب کولو خدایانو هدف د ټیم لپاره دا دی چې د وخت پای ته رسیدو دمخه اته ټوټیمونه ومومي او هیکتاکرون ستاسو یوازینۍ کښتۍ ویجاړوي.
د لوبغاړو شمیر: له 1 څخه تر 4 لوبغاړو
مواد: چاک، یو راک، او یو سکور شیټ
د لوبې ډول : د کوپراتیف بورډ لوبه
اوریدونکي: عمرونه 13 او پورته
د خوب خدایانو ته کتنه <3
د خوب خدایانو کې ، لوبغاړي به د مانټیکور د کپتان او عملې په توګه عمل وکړي ، د اسرار عجیب نړۍ ته د تګ هڅه کوي. لوبغاړي باید د یو بل ژوندي ساتلو لپاره یوځای کار وکړي ځکه چې دوی بهرني ټاپوګانې لټوي ، نوي کرکټرونه معرفي کوي ، او د پخوانیو خدایانو تومونو لټون کوي. دا وروستی چانس دی چې ستاسو ډله باید کور ته راشي.
هم وګوره: د آیس هاکي په وړاندې د فیلډ هاکي - د لوبې قواعد![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6.jpg)
SETUP
کله چې نوې لوبه پیل کړئ، تنظیم به په لاندې ډول وي. د لوبې ساحې په مرکز کې د اطلس په ځای په ځای کولو سره پیل وکړئ د کښتۍ ټوکنونو سره چې په دوهم ځای کې ځای په ځای شوي. د کښتۍ تخته باید د اتلس څنګ ته کیښودل شي ، او پدې کې به د زیان نښه کونکی په یوولسم ځای کې کیښودل شي ، او د مورال نښه به د مورال ټریک په پنځم ځای کې کیښودل شي. د عملې بورډ د لوبې ساحې په مینځ کې د کښتۍ بورډ څنګ ته کیښودل شوی ، او هر لوبغاړي ته د عملې بورډ ورکول کیږي.
د وړتیا ډیک بدل شوی او د تختې څنګ ته ایښودل شوی ، او درې کارتونه رسم شوي او په تصادفي ډول غوره شوي ته ورکول کیږيلومړی لوبغاړی د بازار ډیک بدل شوی او تختې ته نږدې کیښودل شوی. د پیښې کارتونه باید د ډول پراساس جلا شي ، بیا د هر ډیک څخه شپږ کارتونه رسم شوي ترڅو یو نوی ډیک رامینځته کړي چې د کښتۍ بورډ کې کیښودل شي. نور کارتونه بکس ته راستانه کیږي. د پیل کارتونه د کښتۍ بورډ ته نږدې ایښودل شوي.
د ډیک کارتونه، د دښمن کارتونه، او د کمبو پوائنټ کارتونه ټول په جلا توګه بدل شوي او بورډ ته نږدې ځای پرځای شوي. د لټون نښې بدل شوي او د کښتۍ تختې ته نږدې کیښودل شوي. بیا د لوبغاړو کارتونه د لوبې ترتیب پورې اړه لري. په نهایت کې ، د کچې کارتونه بورډ ته نږدې کیښودل شوي. لوبه بیا پیل ته چمتو ده!
![](/wp-content/uploads/board-games/549/cb1tc7z5j6-1.jpg)
ګام پلی
7>د لومړي لوبغاړي سره پیل، لوبغاړي به د ګروپ په شاوخوا کې د ساعت په ترتیب سره خپل وارونه اخلي. د خپل وار په جریان کې، لوبغاړی به پنځه مرحلې بشپړ کړي مخکې له دې چې د لوبې لوبې راتلونکي لوبغاړي ته تیریږي. د خپل وار پیل کولو لپاره، لوبغاړی به د وړتیا کارت په رسم کولو پیل وکړي. که چیرې لوبغاړی د قرعه کشۍ وروسته په خپل لاس کې له دریو څخه ډیر کارتونه ولري، نو دوی باید د ډیرو دریو کارتونو څخه لاس ته ښکته کړي. بیا به دوی درې کمانډ ټیکونه راټول کړي. لوبغاړو ته هیڅکله اجازه نه ورکول کیږي چې خپل ټیکونه ورکړي، او که چیرې د رسم کولو لپاره کافي نه وي، نو بیا هیڅ هم نشي راټولیدلی.بیا به دوی د پیښې کارت رسم کړي او ډله به یې په لوړ غږ لوستل وکړي. ځینې کارتونه لوبغاړي ته اجازه ورکوي چې انتخاب وکړي،پداسې حال کې چې نور کارتونه اړتیا لري چې لوبغاړي د ټاکل شوي ننګونې سره مخ شي. بیا به لوبغاړي دوه عملونه بشپړ کړي. دوی ته اجازه ورکول کیږي چې ورته عمل دوه ځله رامینځته کړي که دوی غوره کړي. لوبغاړي کولی شي سفر وکړي، سپړنه وکړي، چمتو کړي، لټون وکړي، قوماندې ترلاسه کړي، د بازار ځای څخه لیدنه وکړي، یا د بندر څخه لیدنه وکړي. لوبغاړي باید ستراتیژیک وي کله چې د دوی عملونه غوره کوي.
په نهایت کې، کله چې یو لوبغاړی خپل انتخاب بشپړ کړي، د کپتان نښه راتلونکي لوبغاړي ته لیږدول کیږي. د کپتان نښه سره لوبغاړی به په ورته فیشن کې خپل وار بشپړ کړي.
هم وګوره: د مکسیکو ټرین ډومینو لوبې قواعد - د مکسیکو ټرین څنګه ولوبیږئد لوبې پای
لوبه کیدای شي په دوه بیلابیلو لارو پای ته ورسیږي، یا په بریالیتوب یا ماتې کې. که چیرې لوبغاړي د پیښې ډیک درې ځله له مینځه ویسي ، نو هیکټرون په دوی برید کوي ، د دوی کښتۍ له ترمیم څخه بهر ویجاړوي ، او له مینځه تللو ته یې پریږدي. که چیرې لوبغاړي مخکې له دې چې پیښ شي ټول اته ټوټیمونه راټول کړي ، نو دوی لوبه وګټي!