Sleeping Gods ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - အိပ်စက်ခြင်း ဘုရားများကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

Sleeping Gods ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - အိပ်စက်ခြင်း ဘုရားများကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။
Mario Reeves

Sleeping Gods ၏ ရည်ရွယ်ချက်- Sleeping Gods ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ အချိန်မကုန်မီ Totem ရှစ်ခုကို အဖွဲ့အား ရှာဖွေရန်နှင့် Hectakron သည် သင်၏ တစ်ခုတည်းသော သင်္ဘောကို ဖျက်ဆီးရန်အတွက် ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 1 မှ 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- Chalk၊ Rock နှင့် အမှတ်စာရင်း

ဂိမ်းအမျိုးအစား - သမဝါယမဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

ပရိသတ်- အသက် 13 နှစ်နှင့်အထက်

အိပ်စက်ခြင်းဘုရားများ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Sleeping Gods တွင်၊ ကစားသမားများသည် ထူးဆန်းသောလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ကမ္ဘာကိုဖြတ်ကျော်ရန် ကြိုးပမ်းကာ Manticore ၏ကပ္ပတိန်နှင့်အဖွဲ့သားများအဖြစ် သရုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ထူးခြားဆန်းပြားသောကျွန်းများကို ရှာဖွေခြင်း၊ ဇာတ်ကောင်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် ရှေးဟောင်းနတ်ဘုရားများ၏ totems များကို ရှာဖွေခြင်းတို့တွင် အချင်းချင်း အသက်ရှင်နေစေရန် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ သင့်အဖွဲ့ အိမ်ပြန်ရန် နောက်ဆုံးအခွင့်အရေးဖြစ်သည်။

SETUP

ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုစတင်သောအခါ၊ စနစ်ထည့်သွင်းမှုသည် အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်လိမ့်မည်။ ဒုတိယတည်နေရာတွင် သင်္ဘောတိုကင်များဖြင့် ကစားသည့်နေရာ၏ဗဟိုတွင် atlas ကို ထားခြင်းဖြင့် စတင်ပါ။ သင်္ဘောဘုတ်ကို atlas ၏ဘေးတွင်ထားရှိသင့်ပြီး ၎င်းပေါ်တွင် ပျက်စီးမှုအမှတ်အသားကို ဆယ်ခုမြောက်နေရာ၌ ထားရှိမည်ဖြစ်ပြီး စိတ်ဓာတ်သင်္ကေတကို စိတ်ဓာတ်လမ်းကြောင်း၏ပဉ္စမနေရာလွတ်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်သည်။ သင်္ဘောသားဘုတ်အဖွဲ့ကို ကစားကွင်းအလယ်တွင် သင်္ဘောဘုတ်အနားတွင် ထားရှိကာ ကစားသမားတစ်ဦးစီအား သင်္ဘောသားဘုတ်အဖွဲ့တစ်ခုစီ ပေးအပ်သည်။

စွမ်းရည်ပြကွက်ကို ဘုတ်ဘေးတွင် ရှပ်ထိုးထားပြီး ကတ်သုံးကတ်ဆွဲကာ ကျပန်းရွေးချယ်သူများကို ပေးအပ်သည်။ပထမကစားသမား။ ဈေးကုန်းပတ်ကို ရှပ်ခတ်ပြီး ဘုတ်အနီးတွင် ထားရှိသည်။ ပွဲကတ်များကို အမျိုးအစားပေါ် မူတည်၍ ခွဲခြားထားသင့်ပြီး သင်္ဘောဘုတ်ပေါ်တွင် ထားရှိမည့် ကုန်းပတ်အသစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးရန်အတွက် ကုန်းပတ်တစ်ခုစီမှ ကတ်ခြောက်ကတ်ကို ထုတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။ အခြားကတ်များကို အကွက်ထဲသို့ ပြန်ပေးပါသည်။ စတင်ကတ်များကို သင်္ဘောဘုတ်အနီးတွင် ထားရှိထားပါသည်။

ကုန်းပတ်ကတ်များ၊ ရန်သူကတ်များနှင့် ပေါင်းစပ်အမှတ်အသားကတ်များအားလုံးကို သီးခြားစီခွဲထားပြီး ဘုတ်အနီးတစ်နေရာတွင် ထားရှိပါ။ ရှာဖွေရေးတိုကင်များကို ရှပ်ခတ်ပြီး သင်္ဘောဘုတ်အနီးတွင် မှောက်လျက်ချထားပါသည်။ ထို့နောက် ကစားသည့်အစီအစဥ်ပေါ်မူတည်၍ ကစားသမားကတ်များကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ အဆင့်ကတ်များကို ဘုတ်အနီးတွင် ထားရှိပါ။ ထို့နောက်ဂိမ်းစတင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

ကြည့်ပါ။: အမျိုးအစားများ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - အမျိုးအစားများ ကစားနည်း

ဂိမ်းကစားခြင်း

ပထမကစားသမားမှ စတင်၍ ကစားသမားများသည် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို နာရီလက်တံအတိုင်း အလှည့်ကျစီယူပါမည်။ ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင်၊ ကစားသမားသည် နောက်ထပ်ကစားသမားထံသို့ ဂိမ်းမကစားမီ အဆင့်ငါးဆင့်ကို ပြီးမြောက်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏အလှည့်ကိုစတင်ရန် ကစားသမားသည် စွမ်းရည်ကတ်တစ်ခုဆွဲခြင်းဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားသည် ၎င်းတို့လက်ထဲတွင် ကတ်သုံးကတ်ထက်ပိုပါက၊ ထို့နောက် ကတ်အများဆုံးသုံးကတ်အထိ စွန့်ပစ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် command token သုံးခုကို စုဆောင်းမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ တိုကင်များကို ပေးဆောင်ရန် ဘယ်သောအခါမှ ခွင့်မပြုဘဲ၊ ဆွဲရန် မလုံလောက်ပါက မည်သူ့ကိုမျှ စုဆောင်း၍ မရနိုင်ပါ။

ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် ပွဲကတ်တစ်ခုဆွဲကာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အဖွဲ့အား ကျယ်လောင်စွာဖတ်ပြပါမည်။ အချို့ကတ်များသည် ကစားသမားကို ရွေးချယ်ခွင့်၊အခြားကတ်များက ကစားသမားများသည် သတ်မှတ်ထားသော စိန်ခေါ်မှုကို ရင်ဆိုင်ရန် လိုအပ်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားများသည် လုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခုကို ပြီးမြောက်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို ရွေးချယ်ပါက တူညီသောလုပ်ဆောင်ချက်ကို နှစ်ကြိမ်ပြုလုပ်ရန် ခွင့်ပြုထားသည်။ ကစားသမားများသည် ခရီးသွားခြင်း၊ စူးစမ်းလေ့လာရန်၊ ပြင်ဆင်ခြင်း၊ ရှာဖွေခြင်း၊ အမိန့်ပေးခြင်း၊ စျေးကွက်တည်နေရာသို့ သွားရောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆိပ်ကမ်းသို့ သွားရောက်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ရွေးချယ်ရာတွင် ဗျူဟာမြောက်သင့်သည်။

ကြည့်ပါ။: OKLAHOMA TEN POINT PITCH ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - OKLAHOMA TEN POINT PITCH ကစားနည်း

နောက်ဆုံးတွင်၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုများအား အပြီးသတ်ပြီးသည်နှင့်၊ အသင်းခေါင်းဆောင် တိုကင်ကို နောက်ကစားသမားထံ လွှဲပြောင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ ကပ္ပတိန်အမှတ်အသားပါသော ကစားသမားသည် တူညီသောပုံစံဖြင့် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို အပြီးသတ်မည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးပါ

ဂိမ်းသည် အောင်မြင်မှု သို့မဟုတ် ရှုံးနိမ့်မှုတွင် မတူညီသောနည်းလမ်းနှစ်ခုဖြင့် အဆုံးအဖြတ်ပေးနိုင်ပါသည်။ အကယ်၍ ကစားသမားများသည် ပွဲကုန်းပတ်ကို သုံးကြိမ်တိုင်တိုင် ဖြိုဖျက်ပါက၊ Hectakron သည် ၎င်းတို့အား တိုက်ခိုက်ခြင်း၊ ပြုပြင်ခြင်းထက် ၎င်းတို့၏လှေကို ဖျက်ဆီးပစ်ကာ ပျက်သုဉ်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ကစားသမားများသည် ယင်းမဖြစ်ပေါ်မီ တိုတက်မ်ရှစ်ခုလုံးကို စုဆောင်းထားပါက၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။